Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Способности

Описание применения способностей героем (или монстром)

Тип: Журнал: Пиромания

Нанесение урона способностью «Пиромания».

Переменные

date дата
time время
attacker атакующий
damage количество урона
defender защищающийся
attacker.weapon оружие атакующего
defender.weapon оружие защищающегося

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [attacker|им|загл] [кидать|изъяв|3л|нст|attacker] едва заметную искорку под ноги [defender|дт], [который|defender] тут же [наступать|изъяв|3л|нст|defender] на неё... БУМ! И всполох пламени окутывает [defender|вн]. «Какая коварная модификация заклинания», — [усмехнулся|attacker] про себя [attacker]. подробнее
чисто в игре Serra [Attacker] [закричал|attacker]. Волна огненной энергии откинула [defender|вн] с немыслимой силой. Испустив слабый стон, [тот|defender] [встал|defender], несмотря на жгучую боль и сожжённые брови. подробнее
чисто в игре tigrenok2 [Attacker] [начертил|attacker] в воздухе руну огня — и по [телу|defender|дт] [defender|рд] зажглись маленькие огоньки. подробнее
чисто в игре Plat251 [Defender] успешно [уворачивается|defender] от резкого выпада [attacker|рд] и [готовится|defender] к контратаке. Но [он|defender] не [ожидал|defender], что выпад был всего лишь движением для материализации огненного шара, уже во всю летящего на н[его|defender|вн]. подробнее
чисто в игре нет [attacker|загл] [метнул|attacker] огненный шар и [опалил|attacker] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре DrevoMen [attacker|им,загл] [рассвирепел|attacker] от ран настолько, что [он|attacker|рд] гнев материализовался в поток первородного пламени, которое набросилось на [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Хабаси Взывая к пламени, [attacker] [выпускал|attacker|нст,3л] огненный шар в ничего не [подозревающий|defender|нст,вн] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [attacker|загл] [создал|attacker|прш] огненный шар и [направил|attacker|прш] его прямо во врага… Есть контакт! подробнее
чисто в игре naklikal [Attacker|им,загл] [извлёк|attacker] из подсумка запечатанную колбу и [швырнуть|attacker|изъяв,прш,3л] её в противника. [Defender|им,загл] [визжит|defender] и [пытается|defender] стряхнуть с себя алхимическое пламя. подробнее
чисто в игре нет [defender|загл] не [успел|defender|прш] увернуться от возникшего прямо из воздуха всполоха пламени. подробнее
чисто в игре нет [attacker|загл] [выпустил|attacker|прш] два огненных шара, но [defender] ловко [увернулся|defender|прш] и уже [готовился|defender|прш] к удару, как оба шара, закрутившись по спирали, развернулись и врезались [он|defender|дт] в спину. Коварное самонаводящееся заклинание подожгло [defender|вн]. подробнее
чисто в игре нет [attacker|загл] [концентрировал|attacker|нст,3л] магическую энергию и [выпускал|attacker|нст,3л] пылающий огненный шар. [defender|загл] [получал|defender|нст,3л] сильные ожоги. подробнее
чисто в игре нет Почувствовав тепло, [attacker] [сформировал|attacker|прш] его в огненный шар и [ударил|attacker|прш] им по [defender|дт]. подробнее
чисто в игре нет [attacker|им,загл] [выпустил|attacker|прш] шар огня. Волшебное пламя опалило [ошарашенный|defender|вн,прш] [defender|вн]. подробнее