Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Видите [hero.weapon|вн]? Хотите знать, как [я|hero] раз[добыл|hero] такую редкую вещицу?» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Давно ли появился Халлр на све-ет? Всего лишь век иль целых сотня ле-ет прошла с тех пор? То много или не-ет? Кто сможет рассуди-ить, кто даст отве-ет?» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «В поместье выросла она, эльфийка древней крови...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «За эльфийскими леса-ами, под белоснежными гора-ами жил-был дварфийский кла-ан...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Точи топор, солдат подгорный! Завтра мы идем в поход!..» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Сын вождя и внук шамана по пустыням хо-одит, на шакала и шайтана ужасы наво-одит...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Меня манят пивнушки Пандоры. Пусть унылы они-и. Меня манят пивнушки Пандоры. Ах, прекрасные дни-и...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Меня манят торговцы Пандоры. Пусть и скупы они-и. Меня манят торговцы Пандоры. Ах, прекрасные дни-и!..» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Меня манят дороги Пандоры. Пусть опасны они-и. Меня манят дороги Пандоры. Ах, прекрасные дни-и...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Меня манят тайны Пандоры. Пусть обычны они-и. Меня манят тайны Пандоры. Ах, прекрасные дни-и!..» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «На колдовском коне, семи ветров быстре-ей, через Пандору всю я проскакал в пять дней...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Когда-то жил и не тужи-ил, прекрасно время проводи-ил, с друзьями песни пе-ел...» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Как и ожидалось, бумажный аист прослужил недолго. В аккурат до боя [с|attacker] [attacker|тв]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] В это невозможно поверить: непобедимый белый медведь пал в бою [с|attacker] [attacker|тв]. Пал, защищая [меня|companion_owner|вн]… подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Бедная пегая кляча погибла в стычке [с|attacker] [attacker|тв]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сверкающая онцилла погибла в бою [с|attacker] [attacker|тв]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Глиняный барс развалился на куски в бою [с|attacker] [attacker|тв]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Мастифф погиб в яростной схватке [с|attacker] [attacker|тв]… Пёс был настоящим воином. Куда более, чем многие герои-ходоки. подробнее
чисто в игре нет «Некуда уже пихать, ну и демон [с|artifact] [artifact|тв]». подробнее
чисто в игре нет «Век живи — век учись, оказывается, рядом [с|place] [place|тв] водятся гигантские многоножки». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Вот спрашивается, что делать [с|companion] [companion|тв]?! Опять [пропивает|companion] вещи. На сей раз [исчез|artifact] [artifact]». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Нищий философ был молодцом, но недостаточным, что б пережить бой [с|attacker] [attacker|тв]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Бродячий колдун был крепким малым, но недостаточно, что б пережить бой [с|attacker] [attacker|тв]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] В бою [с|attacker] [attacker|тв] Сивка-бурка был серьёзно ранен. Конь, глядя на [меня|companion_owner|вн] с укором немым, но крайне выразительным, дождался пока его раны обработают и ушёл… А какой был красавец! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Белой вороны век не долог… Погибла сегодня в стычке [с|attacker] [attacker|тв]. подробнее