Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Карце Кто ж знал, что [receiver] нанимает таких расторопных слуг. Наверняка [он|receiver|дт] уже сообщили обо мне, а значит, шпионить дальше не имеет смысла. Собранной информации же явно недостаточно для серьёзного дела. [initiator|загл] ничего мне не заплатит. подробнее
чисто в игре Хабаси Встреченный странствующий гуру остановил [меня|hero|вн] и начал говорить о том, что моё благородство и моя честь угодны Хранителю, а значит, [я|hero] [удостоен|hero|крприч] награды. Старик извлёк из сумки [artifact|вн], сказал, что скоро мне [он|artifact|] [пригодился|artifact|буд,3л], улыбнулся и пошёл дальше. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [Забежал|hero|загл] к гадалке, она обещала горы денег, могущества и славы! Должно быть, не обманула, вот только денег потребовала — [coins] [монет|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Serra «Герой! Какое будущее ждёт меня впереди? Несметные богатства, дворцы или прекрасные девицы? Может быть, слава?.. По крайней мере, не исчезну, и на том Хранителю спасибо». подробнее
чисто в игре Drakylenok «Может быть, [я|hero] и очень [плохой|hero], зато [чувствую|hero] себя очень хорошо!» — [молвил|hero] [hero], делая несколько глотков воды. подробнее
чисто в игре The_Suspect «Не стоит экономить на лекарствах. Эта настойка ужасна на вкус!.. Впрочем, кажется, помогло?» подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [hero|загл,вн] чуть не сбила проезжавшая мимо карета. Владелец, какой-то мелкий вельможа, сразу выбежал и начал орать, но увидев [hero|вн], затих. В качестве извинения предложил подвезти. То ли оружие в руках на него так повлияло, то ли суровый геройский взгляд... Прокатились с ветерком, правда, парень молчаливый попался, всё время жался к стенке и смотрел в окно. подробнее
чисто в игре нет Оставлю я [artifact|вн] здесь, может, кому сгодится. подробнее
чисто в игре нет [повстречал|hero|прш,загл] на тракте какого-то путешественника. Одного, без охраны, без оружия. Э-эх, по нашим-то трактам… Он попросил проводить его до города и показал деньги. [coins] [монета|coins|вн]. Видать, судьба у него такая. [дал|hero|прш,загл] ему камнем по затылку, может, поумнеет. Без денег оно хорошо думается. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Случайно довелось помочь какому-то купцу. Тот в благодарность подарил молодого волкодава. Красавец пёс уже имеет широкую грудь и большие зубы. Ну, поглядим, может, и будет с него толк. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [воспользовался|hero|прш,загл] тем, что проезжавший мимо торговец решил сэкономить на охране. Может, он и прав, нанимая какого-нибудь героя мог отдать больше, чем [coins] [монета|coins|вн,жр], [доставшийся|coins|прш,вн,жр] мне. подробнее
чисто в игре Хаттонито [ОРДА] «[coins] [монета|coins|счт] за [artifact|вн]. Теперь буду только здесь продавать… Может, и панталоны мои купишь?» подробнее
чисто в игре Хабаси «Опять нет добычи. Хранитель, может, подкинешь монет? А то скоро с голоду пухнуть [начну|hero]». подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze «Не хотелось бы причинять даме ещё большего вреда, может, Вы таки изволите сдаться?» — благородный разбойник усмехнулся и насмешливо поклонился. [Attacker] молча [дала|attacker] ему в зубы. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Рассматривает|hero] недавно построенный дом скорби. Хороший дом, большой, да и квартал тихий. «Может, хоть теперь получше жить станут, бедняги?» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Сегодня попросился в попутчики исследователь. Ему нужна охрана на трактах и в дебрях Пандоры, а взамен он будет «делать всё»… Не очень хочется его кормить, но ладно уж, может, на что и сгодится. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Сегодня попросился в попутчики пилигрим. Ему нужна охрана на трактах Пандоры, а взамен он будет «делать всё»… Не очень хочется его кормить, но ладно уж, может, на что и сгодится. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Довелось повстречать кентаврида. Любопытное существо увязалось за мной следом... Ладно уж, может, от него и польза какая выйдет? подробнее
чисто в игре нет «Хранитель, ты как там? Не уснул? Может, поможешь быстрее добраться до [destination|рд]?» подробнее
чисто в игре Abaddon [Actor] бесстрашно [откусывает|actor] кусочек волшебного гриба. подробнее
чисто в игре Незнай Гриб промелькнул в руке [actor|рд] — жди беды! подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] «Волшебный гриб!» — [воскликнул|actor|прш] [actor|им] и [запихнул|actor] в рот мухомор. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [actor|загл], ловко вытащив из кармана и проглотив [гриб|actor], [почувствовал|actor] прилив сил и, кажется, даже слегка [вырос|actor]. подробнее
чисто в игре Карце [actor|загл] случайно [съел|actor] обычный шампиньон, однако, благодаря самовнушению, всё равно [получил|actor] приток сил. подробнее
чисто в игре нет Откуда-то [actor] [достал|actor|прш] и [отправил|actor|прш] в рот волшебный синий гриб. подробнее