Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero] [наложил|hero] на ногу [companion|рд] тугую повязку. подробнее
чисто в игре Карце После короткого и очень сильного удара [attacker|рд] по телу [defender|рд] прокатилась волна боли. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Два подвыпивших крестьянина, идущих из [current_destination|рд], обеспокоенно насторожились, когда [hero] [проходил|hero|прш] мимо них. Но, поняв, что [он|hero|3л] и не [думает|hero|нст] их грабить, облегчённо вздохнули и поплелись дальше. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Companion] [подобрал|companion] камень, [бросил|companion] [в|attacker] [attacker|вн] и [попал|companion]. Особого вреда [attacker] не [получил|attacker], зато [промахнулся|attacker] по [companion_owner|дт]. подробнее
чисто в игре Грифи [РИКБИ] Не думаю, что было бы хорошо отдать письмо [antagonist|дт]. Не люблю тех, кто читает чужие письма. подробнее
чисто в игре Сергійко [Закручивает|hero] [companion|дт] раскрутившуюся гайку. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Хранитель! Прошло уже больше часа. Наверное... Становится скучновато!» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Нормальные геро-ои всегда идут в обхо-од! В обход идти, понятно-о, не очень-то легко-о. Не очень-то приятно-о, и очень далеко-о!» подробнее
чисто в игре АнтонYUY [Не-не] непринуждённо [болтает|hero] со своими друзьями подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Сейчас кое-кто получит по клюву!» — грозно выкрикивает [hero] в ответ на клёкот крупной гунилы, решившей [его|hero|вн] сожрать, и вступает в бой. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Зачем тебе решать, кто друг тебе, кто враг? Рази подряд всех тех, кто не успел уйти...» — [напевает|hero] [hero] и без раздумий нападает на [оказавшегося|mob|вн] слишком близко [mob|рд]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Ко мне в спутники попросился бывший советник, говорил, что ему в его городе угрожает серьезная опасность и что я его последняя надежда. Что ж, ладно, попытаемся спасти эту трижды никому не нужную жизнь. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Мне не нравится [этот|receiver] [receiver]! Мне не [нравится|receiver_position] [это|receiver_position] [receiver_position]! Мне не [нравится|antagonist_position] [это|antagonist_position] [antagonist_position]! И... Что?! Ах, да! Мне вообще ничего не нравится! Но [receiver] мне не нравится куда больше, поэтому [ему|receiver|дт] стоит подпортить жизнь! подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Я такой же осёл как и вы, [mob|загл]!» — последнее, что [смог|hero] прошептать [hero] [умирающему|mob|дт] [mob|дт] перед тем, как умереть от полученных от [него|mob|вн] ранений в ходе страшной схватки. подробнее
чисто в игре нет И кукиш с маслом как награда герою. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Проходя через [place|вн], [заплатил|hero] пошлину — [coins] [монета|coins|вн]. Пришлось. Чтоб им пусто было! подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Дождь, грязь по колено, промок до нитки, как бездомный пёс... Геро-о-ой!» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «На долгой безлю-юдной доро-оге бандиты меня поджида-али. Дали мне много де-енег: не на того напа-али». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Будут сниться тебе битвы-ы, другом станет тебе бо-ой. Ты хозяин этой жи-изни, потому что ты — геро-ой!» подробнее
чисто в игре Добр [^_^] Осторожно пере[двигается|hero] от дерева к дереву, прячась за стволами. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Эй, мародёр со ста-ажем, гроб закажи заодно-о, если решишь когда-а-то напасть не на того-о!..» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Бестиям всех мастей наземь пришлось упа-асть. Сколько же их угораздило не на того напа-асть?» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] поиск рецептов действенных лечебных эликсиров подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] поиск трактатов по владению оружием и магией подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Один из важных механизмов внутри [actor|рд] начал барахлить, мешая работе конструкта в целом. подробнее