Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет У проезжавшего мимо купца упал с телеги мешок. [окликнул|hero|прш,загл], [показал|hero|прш]. Тот плакал от радости, благодарил чуть ли не задыхаясь. подробнее
чисто в игре нет [защитил|hero|прш,загл] честь благородной дамы. От награды категорически [отказался|hero|прш]. подробнее
чисто в игре нет В деревенской таверне меня ждало благодарственное письмо от одной из купеческих гильдий. Пару раз довелось оказать им услугу. подробнее
чисто в игре нет [проходил|hero|прш,загл] мимо деревеньки. Подбежала какая-то девчушка и вручила букет полевых цветов. А я уж и не помню за что. подробнее
чисто в игре нет [встретил|hero|прш,загл] паломников, идущих в святой город. Большая семья на телеге, у которой сломалась ступица. [помог|hero|прш,загл], конечно. Глава семейства отблагодарил [coins] [монета|coins|тв]. Он очень настаивал, пришлось взять. подробнее
чисто в игре нет [взял|hero|прш,загл] в деревенском кабаке пива. [выпил|hero|прш,загл] и [скрылся|hero|прш] не заплатив. Жизнь хороша! подробнее
чисто в игре нет [украл|hero|прш,загл] еду у остановившегося на привал путника. Простачок ничего не заметил. подробнее
чисто в игре нет [проходил|hero|прш,загл] через деревню. Все попрятались по домам. Неужели слышали обо мне? подробнее
чисто в игре нет [встретил|hero|прш,загл] знакомого купца. Тот развернул повозку и рванул от меня удивительно быстро. Видать, тоже узнал. подробнее
чисто в игре нет [проходил|hero|прш,загл] мимо деревеньки. Селян как ветром сдуло, сразу бросились закрывать двери и окна. А я уж и не помню, что в прошлый раз тут [утворил|hero|прш]. подробнее
чисто в игре нет [отнял|hero|загл,прш] [coins] [монета|coins|вн] у какого-то наивного дурачка. Ни к чему глупцам деньги. подробнее
чисто в игре нет У проезжавшего навстречу купца [отобрал|hero|прш] [coins] [монета|coins|вн]. В следующий раз будет нанимать охрану! подробнее
чисто в игре нет Не было бы счастья, что называется! Очень неудачно [сыграл|hero|прш] в кости с повстречавшимся путешественником, но этот шулер наклонился поправить завязки на ботинках. Не мудрствуя лукаво, [дал|hero|прш] ему по затылку, [забрал|hero|прш] свои деньги, а заодно и его [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре нет О, Хранитель! Неужели в Пандоре столько наивных глупцов?! Как можно в придорожном трактире первому встречному хвастать удачной продажей фамильного кольца и размахивать векселем гоблинского банка на сумму в [coins] [монета|coins|вн]? Этот идиот сам виноват, очухается завтра в придорожных кустах с огромной шишкой на голове. Это не я — это его судьба наградила! подробнее
чисто в игре нет [обманул|hero|прш,загл] встречного торговца и теперь имею [coins] [монета|coins|вн] чистой прибыли. подробнее
чисто в игре нет Подкравшись к костру путешественника, остановившегося на привал, [украл|hero|прш] [artifact|вн]. Объективно — мне нужней. подробнее
чисто в игре нет Выпили с деревенским кузнецом. Хороший малый с отличным левым хуком. подробнее
чисто в игре нет [подрался|hero|прш,загл] с паломником. Было весело. Он выбил мне зуб, у него сломана челюсть. подробнее
чисто в игре нет [подрался|hero|прш,загл] с каким-то путешественником. Не помню даже, с чего началась ссора, но точно виноват он. [отнял|hero|прш,загл] [coins] [монета|coins|вн] и [продолжил|hero|прш] путь. подробнее
чисто в игре нет Проходя через маленькую деревеньку, [встретил|hero|прш] пьяного героя-авантюриста из начинающих. Паршивец начал бузить и посмеиваться над моей экипировкой. Пришлось дать по зубам, а чтобы усвоил науку, щенок, [забрал|hero|прш] все его деньги — [coins] [монета|coins|вн]. Пусть думает кому и что можно говорить. подробнее
чисто в игре нет Пригрозив повстречавшемуся торговцу, [получил|hero|прш] [coins] [монета|coins|вн] чистой прибыли. подробнее
чисто в игре нет [увидел|hero|прш,загл] на дороге драку, натуральную кучу малу. [поспешил|hero|прш,загл] присоединиться к веселью… [продолжил|hero|прш,загл] путь с [чей|artifact|тв]-то [artifact|тв]. подробнее
чисто в игре нет Встреченный мною странствующий мистик остановил меня и поведал, что мой дух горяч, а нрав вспыльчив, и что мой Хранитель доволен этим. После чего старик достал из сумки [artifact|вн] и сказал, что [он|artifact|] скоро мне [понадобился|artifact|буд,3л]. Затем улыбнулся и пошел дальше. подробнее
чисто в игре нет Скоморохи проводили забавный конкурс на самого миролюбивого. Выиграть не удалось, [сорвался|hero|прш], поколотив оппонента. Теперь стыдно. подробнее
чисто в игре нет [стал|hero|прш,загл] свидетелем семейной ссоры. Эх, пожилая чета, наверно, много лет вместе… Настроение испортилось. подробнее