Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] С [меня|companion_owner|вн] хватит! Надоело полировать этого гепарда. А без полировки он совершенно не смотрится. Пришла пора избавиться от конструкта. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сколько дней [мне|companion_owner|дт] служил отполированный гепард?.. Конструкт был быстрым, но, видимо, недостаточно. Сегодняшний бой стал для него последним. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сбылась мечта! Закупка запчастей не была напрасной, металлический гепард наконец-то собран. Осталось его отполировать. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Не [знаю|companion_owner], как там с волками, кормлением и лесом, а ягуар сбежал от меня. Пересилили, видать, инстинкты. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Ягуар был стар и, не желая дожить до дряхлой немощи, встретил смерть в неравном бою. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Ура! Все усилия не зря. Получилось приручить дикого ягуара. Он даже начал муркать, когда чешешь ему пузо! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Звёзды расположились по особенному, и чудесному туманному волку вышел срок. Он растаял точь-в-точь как утренний туман. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Ничто не вечно. Туманный волк в очередном бою развоплотился без следа. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня звёзды были расположены более чем удачно. Без труда удалось призвать туманного волка. Слава Хранителю! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня стальную лису заклинило. Капитально. Починить ума не хватило, пришлось бросить. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Проклятые враги сегодня-таки доконали стальную лису. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня [мне|companion_owner|дт] повстречался старый должник. Денег у него, как не было, так и нет, но он с радостью отдал совершенно новую стальную лису. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Нет, это ж надо! Какой-то неизвестный [мне|companion_owner|дт] тип из неизвестной деревни, якобы бывший хозяин механической собаки, попросил стражу найти пропавшего конструкта. И они нашли! Открутили пластину на брюхе конструкта, сверили выбитый номер с указанным у себя в бумагах и изъяли собаку. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Механическая собака временами путалась под ногами, а сегодня и вовсе угодила под мощный удар врага. Заклёпки, гнутые винты и шестерни (а это всё, что осталось) нет смысла собирать. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Кто-то выкинул сломанную механическую собаку. Немного усилий, и у [меня|companion_owner|вн] есть сносный поскрипывающий помощник. Клинит, конечно, зато кормить не нужно. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Орочья гончая сегодня пропала… Полдня звать её во весь голос оказалось бесполезно. Будем надеяться, что с ней всё будет в порядке… подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Удачный день. Посчастливилось выменять у орка-заводчика отличную орочью гончую, всего-то за малость еды и флягу вина. Теперь у [меня|companion_owner|вн] есть красивая собака, и пусть все завидуют. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Мы не слишком ладили с волкодавом. Ему было сложно признать чьё-то лидерство… Решение отдать его знакомому собачнику, на развод, было нелёгким, но пёс, шельма, улыбался во всю свою пасть, глядя на тёплую будку и полную миску. подробнее
чисто в игре Карце Ядовитое облако, сотворённое [attacker|тв], окутало [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Карце [defender|загл] [увернулся|defender|прш], и огненный шар пролетел мимо н[он|defender|рд]. подробнее
чисто в игре Карце [attacker|загл] [концентрировался|attacker|нст,3л], и скорость [он|attacker|рд] движений возрастает. подробнее
чисто в игре Карце [defender|загл] резко [качнулся|defender|прш] в сторону, и [attacker] [промахнулся|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре Карце [attacker|загл] [сделал|attacker|прш] глубокий вдох и резко [выдохнул|attacker|прш]. [defender|загл] [ощутил|defender|прш], как идёт мороз по коже и замедляются [он|defender|рд] движения. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено На дорогу выскочило несколько чем-то раздражённых [mob|мн|рд]. Один из зверей кинулся на [hero|вн]. подробнее
чисто в игре Карце адресат подробнее