Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре NG_Beholder [hero|загл] с грустью [посмотрел|hero] на останки [mob|рд], [собрал|hero] [ему|mob|дт] погребальный костёр и, глядя в пламя, [прочитал|hero] короткую эпитафию на родном дварфском — всё же сородич. подробнее
чисто в игре СлаваМук [Выписывает|hero] танцы бровями. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Запущенный [attacker|тв] огненный шар пролетел далеко мимо [defender|рд] и взорвался, врезавшись в скалу. Вызванный обвал вынуждает всех участников драки уворачиваться от падающих камней. подробнее
чисто в игре Сергійко [hero] отчаянно [отбивается|hero] от [ужасного|mob|рд] [mob|рд] подробнее
чисто в игре artem Великое сражение между [duelist_1|тв] и [duelist_2|тв] имеет место быть здесь и сейчас! подробнее
чисто в игре Лютамир [​ϟ] [Hero] [развернул|hero] на земле карту: «Вот [current_destination], а вот и [destination]». подробнее
чисто в игре Швит [Рисует|hero] что-то на пергаменте. подробнее
чисто в игре Wallen [^_^] Сидя на лавочке, без особого интереса [рассматривает|hero] окружающих. подробнее
чисто в игре нет «А не поплевать ли мне в потолок...» подробнее
чисто в игре Сергійко [Hero] сладко [потягивается|hero]. подробнее
чисто в игре Grzegorz_Brzeczyszczykiewicz [Принял|hero] [artifact|вн] в благодарность за исполненную просьбу [initiator|рд]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [крутит|hero] пируэты вокруг [mob|рд] подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [использует|hero] меч и магию против [mob|рд] подробнее
чисто в игре Сергійко [ждёт|hero], когда рак на горе свистнет подробнее
чисто в игре Хабаси [занимается|hero] перевязкой подробнее
чисто в игре paradaimu Применяя целительную настойку на травах, [помогает|hero] организму восстановить силы. подробнее
чисто в игре paradaimu «Настало время заняться самым важным делом: помечтать! Ведь надо же откуда-то вдохновение для подвигов брать». подробнее
чисто в игре paradaimu «Навязчивое желание восстановить здоровье не даёт сосредоточиться. Пожалуй, пора сделать привал и залечить раны». подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] [Блуждает|hero] в поисках дороги к [place|дт]. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] [Проходит|hero] мимо деревеньки. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] [Вырезает|hero] на дереве своё имя. подробнее
чисто в игре AdrenalinOFF [ФСБ] «Рана [companion|рд] совершенно несерьёзная», — [подумал|hero] [hero] и [решил|hero] двигаться дальше. подробнее
чисто в игре selok [-☮-] Раздробленные кости [hero|рд] начинают медленно срастаться, и их понемногу обволакивает плоть. подробнее
чисто в игре selok [-☮-] Сердце [hero|рд] снова бьётся, гоняя по венам горячую кровь. подробнее
чисто в игре Сергійко Благодаря Вашим умелым манипуляциям жизнь [hero|рд] продлится ещё какое-то время… подробнее