Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Lator [ОПГ Х] Хранитель [duelist_1|рд] изменил направление потоков энергии и уменьшил скорость прироста энергии противника. подробнее
чисто в игре Mishkun [Рассматривает|hero] свою коллекцию легендарных (и не очень) предметов. подробнее
чисто в игре Dev [wCrow] [Hero] [заслушался|hero] менестреля в таверне и [впал|hero] в глубокий транс... подробнее
чисто в игре Lator [ОПГ Х] [Mob] уже [собрался|mob] праздновать победу, но [умирающий|hero] [hero] [успел|hero] ударить из последних сил и забрать [противника|mob|рд] с собой в небытие. подробнее
чисто в игре нет Красиво жить не запретишь! Рюкзак уже битком, и [неплохой|artifact|] [artifact] [летит|artifact] в канаву. подробнее
чисто в игре Dima5005 [Mob] [размахнулся|mob] и [ударил|mob] со всей силы. [Я|hero]-то [уцелел|hero], а вот по [artifact|дт] пошли трещинки. подробнее
чисто в игре Сергійко [hero|загл] усердно [молится|hero] об улучшении здоровья [companion|рд] и — о чудо — [он|companion|дт] становится легче! подробнее
чисто в игре Nom силой [mob|вн] [ломить|hero|гл,изъяв,нст,3л] подробнее
чисто в игре DrevoMen «[Чувствую|hero], как внутри [я|hero|рд] клокочет необузданная сила... Или скорее урчит. В животе... Надо бы поесть». подробнее
чисто в игре koldun [hero|загл], спрашивая, [оборачивается|hero] к [companion|дт]: «Как здоровьице? [Надеюсь|hero], без смертельных ран?» подробнее
чисто в игре Fene4ka «[Уверен|hero], что [найду|hero] [этому|artifact|дт] [artifact|дт] полезное применение…» подробнее
чисто в игре Tamtam [давать|hero|изъяв,нст,3л] [companion|дт] отдохнуть после долгой дороги подробнее
чисто в игре Анонимус «[Плюнул|hero] против ветра. Ты знаешь, Хранитель, не врали». подробнее
чисто в игре lokivava [ ✚ ] «Все важные дела переделаны, и сейчас ничего не остаётся, как… Да, ничего не остаётся, [отдыхаю|hero]!» подробнее
чисто в игре доктор Ксан Дамы и господа! В левом углу арены [duelist_1], в правом — [duelist_2], да начнётся битва! подробнее
чисто в игре Dima5005 «И где все?! Вроде бы раньше тут шатались… О, новый трактир… Хм, знакомые голоса… Так вот где все…» подробнее
чисто в игре Dima5005 Побродив по городу, по улочкам, [вышел|hero] в пригород и [уснул|hero] под ближайшим деревом. подробнее
чисто в игре Migel [Attacker] как следует [разбежался|attacker], но [запнулся|attacker] и [покатился|attacker] по земле, бормоча нехорошие слова [о|defender] [defender|пр]. подробнее
чисто в игре Сергійко Карточный шулер взмахивает рукой — и из его рукава вылетают несколько острых, словно лезвие, карт. подробнее
чисто в игре Don_Rumata После изнурительной игры в гляделки c [hero|тв] торговец не выдержал и отдал [coins] [монета|coins|вн|счт] за [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня [проиграл|companion_owner] в кости сипа... И ладно. Всё равно от птицы было мало толку. подробнее
чисто в игре van_ft [Смотрит|hero] на огонь в костре. [Смотрит|hero]… [Смотрит|hero]… подробнее
чисто в игре Core [ведёт|duelist_1] напряжённую битву в окровавленных стенах арены подробнее
чисто в игре Kesha_kh [Встретил|hero] знакомого гоблина, которому [обещал|hero] оторвать уши. Так и быть, уши ему [оставила|hero], но [artifact|вн] [отобрала|hero]. подробнее
чисто в игре defaultvoice [Hero] слегка [застонал|hero] и [открыл|hero] глаза. Казалось, что тело жалят тысячи маленьких ос. Это было уже отнюдь не первое воскрешение, но привыкнуть к такому вряд ли получится… подробнее