Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сперва послышался грохот, потом из-за поворота дороги выкатился заляпанный кровью шипованный венгис. Он упёрся в придорожный камень и замер. За поворотом обнаружились трупы. Судя по всему, хозяин конструкта погиб в бою, а затем венгис размазал по тракту остатки врагов... Разобраться с управлением магомеханизма было не так уж и сложно. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Проклятье! Тысячи проклятий!.. Структурный аги уничтожен [attacker|тв]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хвала тебе, Хранитель! Хвала и слава! [мне|companion_owner|дт|загл], как дополнительную награду за подвиги, знакомые советники передали нового, без единой царапины, дорогущего и престижного структурного аги. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня могучий дор перестал работать. Пришлось откатить конструкт с дороги, да и бросить в кустах. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] После сегодняшнего боя могучий дор работать перестал. Пришлось откатить конструкт с дороги, да и бросить в кустах. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня на тракте, завидев [меня|companion_owner|вн], двое людей с тяжёлыми мешками, вдруг, побежали. Тут же поняв, что со своей ношей им невозможно двигаться быстро, они бросили мешки и исчезли... Вероятно, это были воры. Так или иначе, в мешках обнаружились части магомеханизма. Сборка прошла успешно. Теперь у [меня|companion_owner|вн] есть знаменитый и весьма полезный могучий дор. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня, совершенно внезапно, из кустов выскочил какой-то ходок. Вероятно, он испугался вида сэн-го-ши, так как бросил в магомеханизм огненный шар... А потом, испугавшись того, что натворил, он телепортировался, сволочь! От конструкта осталось с десяток оплавленных, разбросанных вокруг железок. Ох не сладко придётся этому... «герою», если нам суждено ещё встретиться. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сэн-го-ши развалился на мелкие части после очередной атаки [attacker|рд]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Куча металлического ржавого лома в придорожных кустах на поверку оказалась конструктом в сносном состоянии. После небольшого ремонта у [меня|companion_owner|вн] появился сэн-го-ши. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня [мне|companion_owner|дт], в качестве награды за ряд выполненных заданий, передали новёхонького молотобоя. Выглядит конструкт внушительно, посмотрим, каков он в деле. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Крепкому и весьма полезному молотобою пришёл конец... Жаль. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня куда-то запропастился камнерук. Как в воду канул... Очень странно и обидно. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодняшний бой оказался последним для камнерука. Конечности конструкта рассыпались в мелкую крошку, и отвалились колёса. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Бодайка потерял колёса в какой-то дорожной яме. Пришлось там же и бросить магомеханизм. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодняшний бой оказался последним для бодайка. Починить его, к сожалению, не удалось. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Савраска пал в бою... А был отличный конь. Жаль его. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня куда-то запропастился стегай. Как в воду канул... Очень странно и обидно. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодняшний бой оказался последним для стегая. Починить его, к сожалению, не удалось. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Кто-то украл савраску... Расплодилось конокрадов последнее время. Куда стража смотрит? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Видимо, на каком-то постоялом дворе, в конюшне, кобыла понесла... Знать бы, что за конюх недоглядел, так убить бы поганца! Теперь пешком, а кобылу в добрые руки. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Снова пешком. Кобыла убита... подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Отличную кобылу удалось выиграть в кости у пьяных паломников! [мне|companion_owner|дт|загл] нужнее. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Надёжный и простой громоход сегодня сломался без всяких на то причин. Вообще перестал двигаться! Но зато, как стало тихо... подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Казалось бы, более крепкого, чем громоход, конструкта поискать... Но и его можно уничтожить, что доказал сегодняшний бой. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Ужасно шумный громоход вручили [мне|companion_owner|дт], в благодарность за последнюю работу. подробнее