Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет [Hero] [просматривает|hero] всю свою жизнь, пролетающую перед [он|hero|рд] глазами. подробнее
чисто в игре Migel Только что [узнал|hero], что [receiver] опять [распускает|receiver] грязные слухи. Обо мне, [великий|hero|пр] [hero|пр]?! Придётся предпринять ответные шаги. Как только [доберусь|hero] до [receiver_position|рд], так сразу и [начну|hero]… подробнее
чисто в игре нет Щурясь от свежего ветра, [hero] [оглядывает|hero] прекрасные места, в которых [построен|place] [place]. подробнее
чисто в игре нет [В|place] [place|пр] сегодня шумно. Достойнейшие из горожан — образчики благородства и чести — бесплатно кормят бездомных, нищих, калек. Те собрались со всей округи, несколько сотен, пожалуй… Подозреваю, что бесплатно поесть пришли не только бедные, но и просто любители дармовщинки. подробнее
чисто в игре нет [В|place] [place|пр] полно сцен, театриков. [видел|hero|прш,загл] даже небольшой музей. И ни единой школы фехтования! А Арена и вовсе закрыта… Воистину — оплот дружелюбия. подробнее
чисто в игре Черный Священник [В|receiver_position] [receiver_position|пр] стояла жара, но в кузнице у [receiver|рд] было комфортно из-за странной крутящейся штуковины, которая обдувала вспотевшее тело. Наслаждаясь прохладой, [я|hero] и не [заметил|hero], как [receiver|им] [вернул|receiver] мне почти как [новенький|artifact|вн] [artifact|вн]. Да и [отдал|hero] [я|hero] всего [coins] [монет|coins|вн]. подробнее
чисто в игре нет [В|hero] [place|пр] [встретил|hero|прш] лорда, живущего неподалёку. Тот сообщил, что к северу от города творятся странные вещи, и, если я направляюсь туда, то следует быть осторожнее. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [В|place] [place|пр] Дни шута отмечали на совесть. [hero|вн|загл] встретили факиры и жонглёры, торговцы расписными горшками и масками, звон тамбуринов, танцующие артисты, весёлый смех и песня: «Ели мясо ходоки, пивом запивали, о чём конюх говорил, они не понимали...» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [В|place] [place|пр] Дни шута отмечали на совесть. [hero|вн|загл] встретили факиры и жонглёры, торговцы расписными горшками и масками, звон тамбуринов, танцующие артисты, весёлый смех и песня: «Два эльфа шли домой дорогой ночной, вдруг разбойники из леса вышли целою толпой...» подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] [В|place] [place|пр] [оставил|hero] [coins] [монет|coins|вн|счт] за лечение [companion|рд]. подробнее
чисто в игре Шипшина [^_^] [В|place] [place|пр] точно не стоит светить золотыми. Уж больно много ушлых шмыгает туда-сюда… подробнее
чисто в игре нет [израненный|hero|прш,загл] и [уставший|hero|прш] [hero] разбитыми губами [шепчет|hero] над останками [mob|рд]: «Победа». подробнее
чисто в игре Сергійко «Вот в такие моменты я понимаю, что всё не зря», — [думает|hero] [hero], умиляясь [найденный|artifact|дт,прш] [artifact|дт] и пряча [он|artifact|вн] к себе в рюкзак. подробнее
чисто в игре нет Торговец попросил всего ничего за [artifact|вн]. Недолго думая, [купил|hero|прш] [он|artifact|вн], а [старый|old_artifact|вн] [old_artifact|вн] пришлось продать. подробнее
чисто в игре Карце [hero|загл], недолго думая, [рисует|hero] оружием вокруг поверженного противника правильный круг и [вонзает|hero] в останки ритуальный кинжал. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [hero|загл] скептически [смотрит|hero] на [coins] [монета|coins|вн], [вырученный|coins|жр,вн,прш] за [artifact|вн], и, пожимая плечами, [убирает|hero] деньги в карман. подробнее
чисто в игре нет [запятнанный|hero|загл,прш] кровью [hero] [завершает|hero] обряд. подробнее
чисто в игре Rijen [ARS] [В|hero] [place|пр] нет места унынию — [он|place] уже [занят|place] остальными смертными грехами. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [attacker|загл] [концентрируется|attacker] и [поражает|attacker] [defender|вн] мощной магической волной. подробнее
чисто в игре нет Камень неподалёку разлетелся на части, как фарфоровая копилка. Порывшись в осколках, [hero] с ликованием [извлекает|hero] [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре ursus_sinister Крича от боли и тщетно пытаясь сбить пламя, [actor] [освещает|actor] ночной лес получше иного факела! подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Стоило как следует надавить, и [receiver] [рассыпался|receiver] в извинениях. Тут же [согласился|receiver] выполнить обещанное, а на прощанье [artifact|вн] [подарил|receiver|прш], как компенсацию [моих|hero|мн|рд] неудобств. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Осознавая, что обычным заклинанием [конструкта|defender|рд] не проймёшь, [Attacker] [создаёт|attacker] миниатюрную огненную каплю, в которую [вкладывает|attacker] столько же энергии, как в нормальный огнешар, и [направляет|attacker] её в [магомеханизм|defender|им]. Та прожигает [его|defender|рд] металлическую обшивку и взрывается под бронёй, нанося страшные повреждения. подробнее
чисто в игре нет Обрушивая на [mob|вн] вихрь атак, [hero] [одерживает|hero] победу. подробнее
чисто в игре нет [окровавленный|hero|загл,прш] [hero] [вдыхает|hero] дурманящий запах победы и останков [враг|mob|рд]. подробнее