Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Вспоминает|hero] самые эффективные заклинания против порождений Имо. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Проходит|Hero] мимо закрытой лавки. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Hero] [посмотрел|hero] на солнце. «Интересно, куда [я|hero] [дойду|hero] засветло?» подробнее
чисто в игре Argo [TN] [hero|загл] спешно [стаскивает|hero] обувь и [вытряхивает|hero] из неё песок, стараясь не упустить [receiver|вн] из вида. подробнее
чисто в игре Argo [TN] Горные вершины ослепляют отражёнными лучами солнца, но [hero], щурясь, упорно [движется|hero] вперёд. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Ночью ворота [place|рд] были закрыты, и [hero|дт] пришлось долго кричать и звать стражу. Караульные, пьяные и весёлые, в итоге отворили, но и тогда сразу попасть в город не удалось. Служивые настаивали присоединиться к ним, праздновавшим свадьбу начальника... Пришлось выпить. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Hero] [обнаружил|hero] пропажу [artifact|рд] из рюкзака... Можно было бы подумать о краже, если бы не перегар от [companion|рд]. На понятный вопрос [он|companion] [ответил|companion]: «Ну выходной же! Вы, герои, круглые сутки работаете. Так хоть я за Хранителей выпил. Во славу...» подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [Ищет|hero] знакомые созвездия. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [Зарисовывает|hero] созвездия на самодельной звёздной карте. подробнее
чисто в игре Argo [TN] «И за каким, интересно, демоном [receiver|вн] понесло в эту глушь? Тут же сплошной бурелом!» подробнее
чисто в игре Argo [TN] Не в силах разглядеть в сгущающихся сумерках, чем именно [занят|receiver] [receiver], [hero] [подкрадывается|hero] ближе. подробнее
чисто в игре Argo [TN] [избавляется|hero] от ненужного свидетеля подробнее
чисто в игре Argo [TN] Кабачник, один из ярких представителей [place|рд], попытался было обсчитать [hero|вн], но строгий окрик [внимательного|hero|рд] [героя|hero|рд] быстро заставил его исправиться. подробнее
чисто в игре Argo [TN] Один из трактирщиков [place|рд] попытался было обсчитать [hero|вн], но строгий окрик [внимательной|hero|рд] [героини|hero|рд] быстро заставил его исправиться. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Artifact], может быть, в такую погоду и не лучший вариант — холодно — но всякого теплее, чем с пробитой головой на обочине валяться! подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] В [artifact|пр]-то, надо думать, в сырой месяц поуютнее будет! А деньги — дело наживное. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Жаркий месяц — самое время поменять [old_artifact|вн] на [новый|artifact|вн] [artifact|вн]... Но главное, конечно, как снаряжение проявит себя в бою. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] В честь Великосвершенья [сделал|hero] себе подарок — [artifact]. Хватит уж в новичка ходить, пора приличное снаряжение иметь! подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Сделал|hero] себе подарок на Новый год — [artifact]. Пора приличное снаряжение носить! подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Надоело, что мёрзнут руки. Наконец, хватило денег на [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Изнуряющая жара помешала медитации [hero|рд]. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Обсуждает|hero] со знакомыми проблему демонов и Схождения. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Обсуждает|hero] со знакомыми подарки на Новый год. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Обсуждает|hero] со знакомыми предстоящий праздник урожая. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Обсуждает|hero] со знакомыми грядущий Хранимый День. подробнее