Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет [hero|загл] [пытается|hero] сделать оригами лебедя. подробнее
чисто в игре нет [Борется|hero] с напавшей икотой. подробнее
чисто в игре нет [destination|загл] [ждал|destination|нст,3л]! [hero|загл] [отправляется|hero] в путь. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [погружается|hero] глубоко в себя. Туда, где не слышны звуки внешнего мира, где спокойно и тепло. подробнее
чисто в игре нет С удивительным упорством [цепляется|hero] за бренное существование. подробнее
чисто в игре Карце [hero|загл] безуспешно [пытается|hero] засунуть [artifact|вн] в трещащий по швам рюкзак: «Да здесь ещё три артефакта влезет, глупая авоська! Где заклинание утрамбовывания?!» подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] изо всех сил [борется|hero] за дальнейшее существование. Воскрешение требует полной концентрации духа. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Внезапно возникла мысль подарить кречета встреченному новичку-герою. Ему нужнее, а [мне|companion_owner|дт], глядишь, зачтётся свыше. подробнее
чисто в игре Rainbow_Spike [-☀-] [Сверяется|hero] со списком отложенных дел… подробнее
чисто в игре Хабаси [actor|загл] не [понимает|actor], что происходит: всё плывёт перед глазами. подробнее
чисто в игре barboss3 [ORH] Поверить не [могу|hero], что [receiver] [назвал|receiver] такую заоблачную цену на свои услуги! Теперь придётся выполнять [он|receiver|рд] поручение. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [Прячется|hero] в тени от палящего солнца. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [Любуется|hero] полной луной. подробнее
чисто в игре Владос Эфир [ARS] [Defender] [пытается|defender] отразить летящий от [attacker|рд] луч холода оружием. Но металл [defender.weapon|рд] покрывается морозными узорами, вскоре распространившимися и на тело. подробнее
чисто в игре Apromix Медленно и неуверенно [hero] [поднимается|hero] с земли. подробнее
чисто в игре Добр [^_^] [Восхищается|hero] пустыней. «Никаких деревьев, строений, гор... Только простор и небо». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [отправляется|hero] в места, где водится добыча подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [отправляется|hero] к месту охоты подробнее
чисто в игре TheCaptNoname С глазами, от ярости застланными кровавой пеленой, [attacker] [рвётся|attacker] вперёд, грозно размахивая кулаками, в то время, как [defender] [наблюдает|defender] за этим с безопасного расстояния. подробнее
чисто в игре нет Утрамбовав охотничьи трофеи, [hero] [возвращается|hero] [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Ага, сейчас [я|hero] пёрышки-то все тебе по[выдёргиваю|hero], птичка!» — грозно [выкрикивает|hero] [hero] и [бросается|hero] на гунилу, решившую поохотиться на [него|hero|рд]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [пытается|hero] вспомнить имя давнего знакомого подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero], руководствуясь принципом «не навреди», [занимается|hero] лечением ран [companion|рд]. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл], широко размахнувшись, [наносит|hero] [mob|дт] могучий удар, и [он|mob|] замертво [валится|mob] на землю. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [проводит|hero] шквал сокрушительных атак, убивая [mob|вн]. подробнее