Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Действие: сражение с монстром

Описание событий, происходящих при сражении с монстрами.

Тип: Журнал: Герой забрал добычу

Герой получил добычу с трупа противника и положил её в рюкзак.

Переменные

date дата
time время
mob монстр
hero герой
artifact предмет
mob.weapon оружие монстра
hero.weapon оружие героя

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет «Что [с|mob] [mob|рд] взять, кроме [artifact|рд]?» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Что-то упало. [Я|hero|загл] точно [видел|hero|прш], как что-то упало [с|mob] [mob|рд]. Да вот только непонятно, куда? О, [нашёл|hero|прш]! [artifact|загл]!» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «[Надеюсь|hero], [оно|artifact] того [стоит|artifact]», — [думает|hero] [hero], вытирая [artifact|вн] сухой травой. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Наскоро протерев [artifact|вн] снегом, [hero|им] [положил|hero|прш] добычу в рюкзак. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Вытерев [artifact|вн] о траву, [hero|им] [упаковал|hero|прш] добычу в рюкзак. подробнее
чисто в игре Мудрейший [█A█] Рюкзак [hero|рд] пополнился [artifact|тв]. Довольно приятный сюрприз, учитывая внешний вид [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Владос Эфир [ARS] «О, [artifact]! Похоже, по одёжке встречать — неплохая идея». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Осмотр [mob|рд] дал результат: немного полюбовавшись [artifact|тв], [hero] [кладёт|hero] [его|artifact] в рюкзак. подробнее
чисто в игре нет Битва закончена лишь тогда, когда собраны трофеи. [hero|загл], положив [artifact|вн] к себе в рюкзак, продолжает своё странствие. подробнее
чисто в игре Тарк «Так-так, что тут у нас?.. Ага, [artifact]! [Уберу|hero] в рюкзак, потом пригодится...» подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] Один из лучших экземпляров [artifact|рд], и победитель забирает его по праву. подробнее
чисто в игре mtort [ШЧ] [hero|загл] немного [опечален|hero] смертью [mob|рд]. «Жаль, не удалось решить дело миром. Но [artifact|вн] [я|hero], всё-таки, [возьму|hero]...» подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] «Лишь бы [artifact], лишь бы [artifact]!» — [бубнил|hero|прш] под нос [hero], обыскивая [труп|mob] [mob|рд]. — «О, что-то есть... Ха-ха, да! Мечты сбываются!» — [обрадованный|hero] находкой, [hero] с довольной физиономией [положил|hero] [artifact|вн] в рюкзак. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Бережно стряхнув пыль с только что [найденного|artifact|рд] [artifact|рд], [hero] [убирает|hero] [его|artifact] в рюкзак. подробнее
чисто в игре Fene4ka «Опа! [Эта|artifact] [artifact] [мне|hero|дт] [пригодится|artifact]!» подробнее
чисто в игре Сергійко «Раны болят не так сильно, если после боя тебя ждёт достойная награда… Вот [прекрасный|artifact|] [artifact], положим [он|artifact|вн] в рюкзак… Хм-м, определённо, самочувствие стало лучше». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Так, [artifact], [положу|hero|буд]-ка [я|hero|им] [ты|artifact|2л|вн] вот сюда». подробнее
чисто в игре Сергійко [artifact|им,загл] [лёг|artifact|прш] в рюкзак как [родной|artifact|им]. подробнее
чисто в игре Сергійко «Сегодня явно мой день, столь [восхитительный|artifact|вн] [artifact|вн] не каждый раз найдёшь. Надо бы [он|artifact|вн] к себе в рюкзак положить». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Интересно, [какой|artifact|вн] по счёту [artifact|вн] [я|hero] уже [подбираю|hero|нст]?» подробнее
чисто в игре Gluck «Так, что у нас тут? [Artifact]… А, пойдёт. Как говорится, с миру по нитке — голому рубашка». подробнее
чисто в игре Dvvar Reyn [Отделил|hero|загл|прш|изъяв|сов] [hero] [artifact|вн] от [mob|рд] и [увидел|hero], что так стало гораздо лучше. [Назвал|hero] [artifact|вн] предметом и [упаковал|hero] в рюкзак. подробнее
чисто в игре Dvvar Reyn «[artifact|загл] [стоит|artifact] денег, [мёртвый|mob] [mob] не [стоит|mob] ничего», — [промолвил|hero] [hero] и [спрятал|hero] [окровавленный|artifact|вн,прш,прям,полнприч] [artifact|вн] в рюкзак. подробнее
чисто в игре naklikal «А за н[её|artifact] стоило попотеть!» — [воскликнул|hero] [hero], убирая [artifact|вн] в рюкзак. подробнее
чисто в игре Fene4ka [Hero] [обыскал|hero] труп [поверженного|mob|рд] [mob|рд] и [обнаружил|hero] [artifact|вн]. подробнее