Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [взбешённый|hero|загл,прш] [hero] [издал|hero|прш] громкий боевой клич, добивая [mob|вн]. подробнее
чисто в игре Grog «Один известный местный художник предложил написать с [меня|hero|рд] портрет. Маслом. Вежливо [отказался|hero], сославшись на занятость». подробнее
чисто в игре Сергійко Величие идёт за руку с победой. [Hero] [смотрит|hero] на поле битвы и [мёртвый|mob|вн] [mob|вн]. подробнее
чисто в игре Сергійко [любительница|antagonist] читать чужие письма подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Наверняка Вы согласились шпионить за мной только из-за нужды в деньгах», — сочувственно [произнёс|receiver|прш] [receiver] и [вручил|receiver|прш] [мне|hero|1л|дт] кошелёк с [coins] [монета|coins|тв]. Похоже, [я|hero|1л] не [ошибся|hero|прш], всё [он|receiver|дт] рассказав. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [любитель|antagonist] читать чужие письма подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Немного «увещеваний» и [receiver] [согласился|receiver|] выполнить своё обещание и даже «[подарил|receiver|прш]» [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Бродячие скоморохи проводили весёлый конкурс на самого агрессивного. Соревновались попарно… В финале [я|hero] [ударил|hero|прш] оппонента, как только он произнес: «Ты гряз…» [выиграл|hero|прш,загл] [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Житель [place|рд] обманом заманил [меня|hero|рд] «в лавку с дешёвыми и качественными шлемами». Банда крепких ребят хотела вполне понятного, но отстала, сообразив, с кем связывается… Тот ещё городок! подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [получил|hero|прш,загл] гонорар за очередные «Записки охотника». Кошелёк потяжелел на [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [mob|загл] [пал|mob|прш]. [Hero] привычно [оттирает|hero] запёкшуюся кровь от обмундирования. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «А вон с того холма [был|destination|буд,3л] [виден|current_destination|крприл] [current_destination]». подробнее
чисто в игре Сергійко «Это же моя любимая рубаха!» — [думал|hero|прш] [hero], отскребая ошмётки [mob|рд] с одежды. подробнее
чисто в игре Хабаси «Похоже [я|hero] [перестарался|hero]. Эх, опять [уйду|hero] без добычи». подробнее
чисто в игре AlexiuS [МОЛОТ] [рубит|hero|нст] [mob|вн] [hero.weapon|тв] подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Умиротворённо [созерцал|hero|прш] шикарные клумбы у дорогого особняка. Рядом остановилась карета, из которой [я|hero] [услышал|hero|прш]: «[Пойдёшь|hero] [садовник|hero|тв] ко мне, платить буду больше. Это только аванс». Карета стремительно уехала, а на земле остался лежать кошель… [coins] [монета|coins|]. Ну… Не бегать же [мне|hero|дт] по городу за экипажем! подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Немного «усилий» и [receiver] [согласился|receiver|прш] выполнить своё обещание и даже «[подарил|receiver|прш]» [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Сергійко Рассекающий удар [attacker|рд] достиг цели. подробнее
чисто в игре Vadimyan Предложили обменять [old_artifact|вн] на [artifact|вн], с доплатой. Не [смог|hero] отказать себе в этой маленькой радости. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Hero], увидев, что начался дождь, [поднял|hero] голову и [стал|hero] ловить ртом капли. подробнее
чисто в игре Сергійко «[целую|coins|вн,загл] [coins] [монета|coins|вн] за [artifact|вн]? В чём подвох, торговец?» подробнее
чисто в игре нет «Люд говорит, что сегодня ярмарка, надо бы её навестить». подробнее
чисто в игре MyLord После очередного боя [получил|hero] бесплатный урок анатомии [mob|рд,мн]. подробнее
чисто в игре нет [Увидел|hero] на заборе надпись углём: «Арена — жизнь!» Надо бы сходить. подробнее
чисто в игре Сергійко «Не тот хорош боец, который много бьёт, а тот, который мало получает», — [говорит|defender|нст] [defender], уклоняясь от атаки [attacker|рд]. подробнее