Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: конструкты
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Отскочив на безопасное расстояние и достав из [подсумка|attacker|рд] [склянку|attacker|вн], [attacker] метким броском раз[бил|attacker] [её|attacker|вн|жр] [о|defender] [defender|вн]. Если продавец боевой алхимии не обманул, состав ещё действенен и губителен для тонкой магомеханики внутри конструкта. подробнее
чисто в игре Nilsden «Не нравится [мне|hero|дт], [companion], что твои передние лапы так туго идут. Ну-ка взглянем, в чём тут дело...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Осознавая, что обычным заклинанием [конструкта|defender|рд] не проймёшь, [Attacker] [создаёт|attacker] миниатюрную огненную каплю, в которую [вкладывает|attacker] столько же энергии, как в нормальный огнешар, и [направляет|attacker] её в [магомеханизм|defender|им]. Та прожигает [его|defender|рд] металлическую обшивку и взрывается под бронёй, нанося страшные повреждения. подробнее
чисто в игре Саррасет [-☀-] [Разбирает|hero] [основной|companion|мр] [блок|companion] [companion|рд]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [смазывает|hero] детальки [companion|рд] подробнее
чисто в игре Gmoll [СТСВ] Перед самыми дверьми любимой таверны [hero|рд] [в|place] [place|пр] [companion] громко [скрипнул|companion] и [остановился|companion] — заклинило одну из лап. На шум из таверны вышел помятого вида гоблин в засаленной кожаной куртке и, несмотря на протесты [hero|рд|рд], стукнул конструкта по корпусу в двух местах, после чего развернулся и побрёл обратно в таверну, пошатываясь. На его спине [hero] [смог|hero] различить потёртую эмблему одной из гильдий магомехаников. А лапа [companion|рд] щёлкнула и снова начала двигаться — кажется, даже плавнее, чем прежде. подробнее
чисто в игре Николаус Восставший [ARS] «У [clan|рд] в городе свой магомеханик. Чудно, здесь мы [companion|вн] и подлатаем!» подробнее
чисто в игре СлаваМук Закончив бой [hero] [копается|hero] во внутренностях [mob|рд] и [бормочет|hero] себе под нос: «Чудо враждебной техники!.. Когда они научатся делать кулачковые муфты? Тоже мне, механики... Дилетанты!» подробнее
чисто в игре Сергійко [Закручивает|hero] [companion|дт] раскрутившуюся гайку. подробнее
чисто в игре Крылатый Грозный шипованный венгис влетел [в|attacker] [attacker|вн] и отбросил прочь от [companion_owner|рд]. Лязг металла разнёсся по всей округе! подробнее
чисто в игре Nilsden [Attacker] быстро [достаёт|attacker] один из заранее приготовленных пузырьков с особой кислотой и [бросает|attacker] его [в|defender] [defender|вн]. Едкая субстанция, попав под металлическую обшивку, начинает разъедать нутро конструкта. подробнее
чисто в игре Lator [ОПГ Х] После визита к механику [в|place] [place|пр] [companion] [стал|companion] выглядеть несколько лучше. подробнее
чисто в игре Nilsden Молодой магомеханик [place|рд] предложил бесплатно отремонтировать [companion|вн]. [Hero] сначала [отказался|hero] от слишком выгодного предложения, но, когда молодой человек объяснил, что опыт работы [с|companion] [companion|мн|тв] важнее для него, чем деньги, [дал|hero] своё согласие. И не [прогадал|hero], юноша отлично справился с работой. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Не понимаю, что [с|companion.weapon] [companion.weapon|тв] было... Кристалл-накопитель в порядке, механические передачи как новенькие. Наверное, несущественно». подробнее