Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре имя игрока сброшено «Когда целый день бездельничаешь, приятно потом отдохнуть. Как раз этим я сейчас и займусь». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Ничего не делать умеет любой. Но делать это профессионально — далеко не каждый...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «День прошёл впустую... Лечь поспать, что ли?» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Где бы ни работать, только бы не работать!» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Хм, не [замечал|hero|прш], что сегодня так много ворон на небе. Нужно в обязательном порядке их пересчитать…» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Эх... Никакого времени не хватит, чтобы не делать всего того, чего не хочется делать. Так почему бы не делать ничего?» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Скромность украшает, но оставляет голодным», — задумчиво [произнёс|companion] [companion]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено финансирование героев подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [Рассматривает|hero] песчинки... подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Бренный труп вдруг самовоспламенился, и из пепла неожиданно вышло новое тело. подробнее
чисто в игре нет [подсунул|hero|прш,загл] в карман толстого купца женские трусики и несколько часов [наблюдал|hero|прш] за семейным скандалом. [узнал|hero|прш,загл] пару новых выражений. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Запретный плод сладок», — задумчиво [произнёс|companion] [companion]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Бди!» — вдруг многозначительно произнесла Смерть. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено У [receiver|рд] были подозрительные посетители, уходившие через чёрный ход. [Попробую|hero]-ка установить их личности. Наверняка местные жители что-то знают. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Decipi quam fallere est tutius», — глубоко задумавшись, [произносит|companion] [companion] подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Quidquid gobline dictum sit, altum sonatur», — вдруг многозначительно [произнёс|companion|ед] [companion|ед]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено места, где водится добыча подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [валяет|hero] дурака подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [горланит|hero] поднадоевший всем куплет подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [движется|hero] за вознаграждением подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено заказчица подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено заказчик подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [направляется|hero] к местонахождению цели подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [собирался|hero|3л,нст] договориться по-плохому подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено просительница подробнее