Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Nilsden Стрела с ядовитым наконечником настигла свою цель. Яд попал в кровь [defender|рд]. подробнее
чисто в игре Nilsden Пока [defender] [уворачивался|defender] от стрел лучницы, [attacker] [подкрался|attacker] сзади и [огрел|attacker] [его|defender|вн] [attacker.weapon|тв]. подробнее
чисто в игре Nilsden [Attacker] [прицелился|attacker] и [пустил|attacker] стрелу в единственный глаз [defender|рд], но [промахнулся|attacker]. подробнее
чисто в игре Nilsden Спасаясь от лука [attacker|рд], [defender] [поднялся|defender] высоко в небо, но стрела всё равно [его|defender|вн] настигла. подробнее
чисто в игре Nilsden [Attacker] [выпустил|attacker] стрелу чуть выше, чем требовалось для попадания по [парящему|defender|дт] [defender|дт]. подробнее
чисто в игре Nilsden Стрела [attacker|рд] поразила [парящего|defender|вн] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Nilsden Выпущенный [attacker|тв] болт беспоследственно отскочил от металлического корпуса [defender|рд]. подробнее
чисто в игре Nilsden Резкого поворота корпусом хватило [defender|дт], чтобы увернуться от пролетающего арбалетного болта. подробнее
чисто в игре Nilsden «[Хочешь|mob] драки? [Ты|mob] её [получишь|mob]! [Готовься|mob], [mob], сейчас [я|hero] [тебе|mob|дт] рога пооб[ломаю|hero]!» подробнее
чисто в игре Nilsden Оскалив клыки и не отрывая взгляда от [hero|рд], на тракт медленно [вышел|mob] [голодный|mob] [mob]. подробнее
чисто в игре Nilsden [сражается|hero] с очередным демоническим отродьем — [mob|тв] подробнее
чисто в игре Nilsden [борется|hero] с агрессивным представителем флоры Пандоры — [mob|тв] подробнее
чисто в игре Nilsden [Attacker] [ударил|attacker] [defender|вн] задним копытом. подробнее
чисто в игре Nilsden То, что ещё совсем недавно было [mob|тв], превратилось в обычную груду камней. подробнее
чисто в игре Nilsden Рога [attacker|рд] больно ударили [defender|вн] в живот. подробнее
чисто в игре Nilsden Услышав сзади хлопанье крыльев, [defender] быстро [пригнулся|defender], чем [спас|defender] себя от когтей [attacker|рд]. подробнее
чисто в игре Nilsden [Парящий|attacker] в небе [attacker] у[стремился|attacker] вниз и больно [поцарапал|attacker] голову [defender|рд] когтями. подробнее
чисто в игре Nilsden [Defender] [попытался|defender] прочитать мысли [attacker|рд], чтобы предугадать [его|attacker|рд] следующее действие, но все три головы думали о разном. [Решил|defender] увернуться от удара, который планировала первая голова, а [attacker] [сделал|attacker] тот, о котором думала третья. [Attacker.weapon] [настиг|attacker.weapon] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Nilsden [Attacker], промахнувшись по [defender|дт], с такой мощью [ударил|attacker] [attacker.weapon|тв] о землю, что та вздрогнула. подробнее
чисто в игре Nilsden [Attacker] привычно [произнёс|attacker] заклинание огня и [поразил|attacker] им [defender|вн], но и без того [горящему|defender|дт] [defender|дт] столь слабое пламя навредить не способно. подробнее
чисто в игре Nilsden Созданное [attacker|тв] кольцо огня вокруг [defender|рд] оказалось не очень эффективным: пламя только нагревает [последнего|defender|рд], но не поджигает [его|defender|рд] металлический корпус. подробнее
чисто в игре Nilsden «Вовремя [ты|mob] [появился|mob], [mob]. Моя пантера-альбинос как раз проголодалась!» подробнее
чисто в игре Nilsden Похоже, что смазка горит внутри корпуса [actor|рд]. подробнее
чисто в игре Nilsden [Attacker] пере[шёл|attacker] в новый боевой режим: все [его|attacker] шестерёнки вдруг начали крутиться быстрее — и движения всех частей [его|attacker] тела ускорились. подробнее
чисто в игре Nilsden Организм [actor|рд] пытается бороться с ядом, но пока безуспешно. подробнее