Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Nilsden «Вовремя [ты|mob] [появился|mob], [mob]. Моя пантера-альбинос как раз проголодалась!» подробнее
чисто в игре Nilsden Возникшее постукивание в корпусе [companion|рд] заставило [hero|вн] съехать на обочину, дабы выяснить его причины. подробнее
чисто в игре Nilsden «Воспылай!» — доносится до слуха [defender|рд], и в это же мгновение [его|defender|рд] окутывает волшебное пламя. подробнее
чисто в игре Nilsden «Вот только твоей, [mob], уродливой рожи [мне|hero|дт] не хватало, чтобы окончательно испортить день!» подробнее
чисто в игре Nilsden Встречный ветер принёс с собой мерзкий запах падали, а вскоре показался и его источник — [mob]. подробнее
чисто в игре Nilsden [вступил|hero] в поединок [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Nilsden Выпущенный [attacker|тв] болт беспоследственно отскочил от металлического корпуса [defender|рд]. подробнее
чисто в игре Nilsden Выпущенный [attacker|тв] огненный шар ударил прямо [в|defender] [defender|вн], но не причинил [тому|defender|дт] вреда, а лишь нагрел [его|defender|рд] металлический корпус. подробнее
чисто в игре Nilsden Глубокую вмятину на корпусе [defender|рд] [оставил|attacker.weapon] после себя [attacker.weapon] [attacker|рд]. подробнее
чисто в игре Nilsden Глухо топая обувью, [прошёл|hero] по деревянному мосту, проложенному над лесным ручейком. подробнее
чисто в игре Nilsden [гуляет|hero] с пантерой-альбиносом по [place|дт] подробнее
чисто в игре Nilsden [едет|hero] на мукреде [в|destination] [destination|вн] подробнее
чисто в игре Nilsden «Ещё ни разу пара светящихся пялящихся на [меня|hero|вн] глаз не предвещала чего-то хорошего... Выходи, тварь, [я|hero] тебя [вижу|hero]!» подробнее
чисто в игре Nilsden Забавы ради [метнул|hero] [hero.weapon|вн] в засохшее дерево у дороги. Хоть расстояние и было значительным, [попал|hero] прямо в ствол. подробнее
чисто в игре Nilsden «Залезть бы вон на ту высоченную гору, посмотреть на мир из облаков... И сорваться-то не страшно. Но дела не ждут». подробнее
чисто в игре Nilsden [Заметил|hero] в канаве знакомый силуэт. [Подошёл|hero] поближе и [обнаружил|hero] заброшенного сломанного мукреда. По[рылся|hero] в нём, [снял|hero] пару деталей и [положил|hero] в рюкзак, чтобы для своего запасные были. подробнее
чисто в игре Nilsden [Заметил|hero], как разбойники впереди избивают крестьянина, но не [стал|hero] спешить тому на помощь, обосновав это тем, что в Пандоре выживает сильнейший. подробнее
чисто в игре Nilsden [Заметил|hero] на земле письмо с печатью, присыпанное дорожной пылью. «Чья-то пропажа... — [hero] [поднял|hero] его, [прочитал|hero] и, убедившись, что там нет ничего интересного, [разорвал|hero] на мелкие кусочки. — Ох, как неловко получилось-то...» подробнее
чисто в игре Nilsden [защищает|hero] свою жизнь от [mob|рд] подробнее
чисто в игре Nilsden зевая, [шагает|hero] [в|destination] [destination|вн] подробнее
чисто в игре Nilsden [идёт|hero] [в|destination] [destination|вн] по дороге, освещаемой луной подробнее
чисто в игре Nilsden [идёт|hero] с бардессой [в|destination] [destination|вн] подробнее
чисто в игре Nilsden [идут|hero] с ворожеей [в|destination] [destination|вн] подробнее
чисто в игре Nilsden [идут|hero] с пантерой-альбиносом [в|destination] [destination|вн] подробнее
чисто в игре Nilsden Издали [заметил|hero] стремительно приближающийся свет. Скорость движения и размер его источника позволили безошибочно определить в нём [mob|вн]. [Hero] [приготовился|hero] к бою. подробнее