Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Раны [companion|рд] вдруг зажили сами собой. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Какой-то механизм внутри [companion|рд], пострадавший в бою и барахливший, вдруг заработал, как должен. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Твоя судьба, [mob|ед], была предрешена с рождения», — с этими словами [hero] [добил|hero] своего врага. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Пламя твоей жизни угасло, [mob|ед]», — пафосно [произнёс|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [person|загл] [смог|person] убедить Совет [place|рд] в необходимости ремонта дорог и даже пред[оставил|person] средства на проведение работ. Не без помощи героев, разумеется. За состояние трактов можно не беспокоиться. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Отвар из кровохлёбки — просто, доступно, а ещё хорошо помогает остановить кровотечения». подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «К чему сожалеть о прошлом, когда владеешь настоящим?» — [молвил|companion] [companion]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Иметь монету, и не иметь монеты — в сумме две монеты», — загадочно [молвил|companion] [companion], заставляя [companion_owner|вн] задуматься. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Порой перо разит острей, чем меч», — [изрёк|companion] [companion]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Эге, торговец! Ты знаешь истинную цену [artifact|рд], и я её тоже знаю. Не юли, или [coins] [монета|coins|вн], или ничего, тебе решать!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Пламя обжигает, но и очищает», — вдруг многозначительно [произнёс|companion|ед] [companion|ед]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Гром победы раздавайся, торжествуй же ты, герой...» — напевает [hero|ед], глядя на [поверженного|mob|вн] [mob|вн]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Я заморожу кровь в твоих жилах!» — [attacker|ед] применяет заклятие контролирующего хлада, и [defender|ед] покрывается корочкой льда, а [его|defender|ед] движения становятся скованными. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «С трудом [заметил|hero] сидящую среди веток дерева серебряную сову. Скрытая от простого взора, она наверняка является соглядатаем какого-нибудь героя. Очень своеобразный и сложный конструкт...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Вред [receiver|дт] — сам по себе награда. А [artifact] — приятное к ней дополнение. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Как благодатны некоторые эльфийские леса! Воздух в них чистый, наполнен ароматом пряных трав, приятными запахами цветов, пропитан исцеляющей магией... И как же хорошо, что [place] [расположен|place] среди такого леса...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [artifact|загл] — достойная плата за передачу компромата на [receiver|ед,вн] [receiver|ед,дт] же, а не [initiator|дт], [сующему|initiator|дт] свой нос в чужие дела. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [coins] [монета|coins|им] — достойная плата за передачу компромата на [receiver|ед,вн] [receiver|ед,дт] же, а не [initiator|дт], [сующему|initiator|дт] свой нос в чужие дела. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Удар [attacker|рд,ед], предназначавшийся [companion_owner|дт,ед], оставил внушительную вмятину на броне [companion|рд,ед], [бросившийся|companion|рд,ед] на защиту. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Твоя карта бита, [mob|ед]!» — торжествуя, молвит [hero|ед]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] У всякого уважающего себя авантюриста найдётся несколько метательных ножей для недоброжелателей. Вот и для ничего не [подозревающего|mob|рд|ед] [mob|рд|ед] нашёлся один. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Увидев стремительно [приближающегося|mob|вн|ед] [mob|вн|ед], [hero|ед] с размаху бросает [свой|hero.weapon|вн] [hero.weapon|вн] в атакующего. Опрометчиво, но эффективно. Убийственно эффективно. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Выхватить|hero|ед,изъяв,прш] на улице из рук рассеянного гоблина-учёного какие-то бумаги и [скрылся|hero|ед,изъяв,прш]. Это были рукописи с полезной и понятной информацией. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Видеть|hero|ед,изъяв,прш], как кто-то на улице вырвал из рук рассеянного гоблина-учёного какие-то бумаги и убежал. подробнее