Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero] с трудом [продвигается|hero] по горной тропе, по колено увязая в снегу и ругая никак не заканчивающийся снегопад. «В такую погоду, пожалуй, даже бестии носа из своих пещер не кажут... Проклятый холод!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Нельзя быть хорошим и справедливым для всех. Как ни крути, каждый твой поступок будет всегда иметь неоднозначное значение в чужих судьбах», — промолвила Смерть. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Некоторые шансы лучше упускать, чтобы не лишиться всех остальных», — задумчиво промолвила ворожея. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero] [видит|hero] несколько кустов клюквы в стороне от тропинки и [рад|hero] бы поесть спелых ягод, да только сворачивать с тропы — дело гиблое: многих беспечных странников поглотила коварная трясина. А потому [hero] [продолжает|hero] путь. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Сырой месяц через два квинта закончится, грядут холода. Казалось бы, в это время ни одно растение на лугах не цветёт, но глаз [hero|рд] привлекают низенькие цветки без листьев и стебля, растущие прямо из земли. Белые, розовые, фиолетовые... Это цветут безвременники. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Борода Творца! А ну хватит перебивать! Дайте уже дорассказать...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «А вот когда [я|hero] [был|hero] [молодой|hero|тв], всё было иначе...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero] внимательно [разглядывает|hero] вывески всяческих лавок и мастерских, неторопливо прогуливаясь по улице, и [пытается|hero] вспомнить, какими были вывески на этой улице в прошлом году. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Attacker] [ткнул|attacker] [defender|рд] концом [attacker.weapon|рд], выбив [его|defender|рд] на мгновенье из равновесия, и тут же [ударил|attacker] с размаху. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Здесь же раньше мастерская сапожника была! Закрылась? Переехала?» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Никогда не [любил|hero] этот переулок. И как же [я|hero] сюда [попал|hero]?» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «О, фасад того очень старого дома отремонтировали. Ну наконец-то! Теперь это здание больше не выглядит рухлядью и не портит вид улицы...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero] [хотел|hero] было полакомиться ежевикой с попавшегося на пути куста, однако, не найдя ни одной спелой ягоды, [решил|hero] идти дальше больше не отвлекаясь. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Вокруг, насколько хватает взгляда, цветут вересковые поля. Пчёлы с монотонным гудением снуют между растений и собирают нектар, чтобы приготовиться к сырому месяцу. [Hero] [идёт|hero] через поля, невольно заставляя полосатых насекомых на несколько мгновений слетать с задетых кустов. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Если бы [hero] не [был|hero] столь уверен в направлении, в котором следует двигаться, то давно бы уже [заблудился|hero] среди очень высоких зарослей кипрея. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Вот [hero.weapon] — настоящее оружие, достойное дварфа, а не какое-нибудь там копьё-зубочистка, или кинжал, которым разве что конверты вскрывать». подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Да какое же имя у этого эльфа? Сах'Кириан? Сах'Кааран? Сах'Каиран?.. А, точно! [Вспомнил|hero]!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «[Я|hero] [мог|hero] бы без запинки перечислить всех бестий, с которыми когда-либо [сражался|hero], но вспомнить несколько имён — задача в разы сложнее...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Клянусь Гзанзаром, какое досадное упущение! Это имя обязательно нужно вспомнить...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Проклятая старческая память! Да как же его звали там?» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Борода Творца! Как же [я|hero] [мог|hero] забыть...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Первой твоей ошибкой, [mob], было появиться на свет, а последней — сразиться со мной», — с пафосом [произнёс|hero] [hero], обращаясь к убитому противнику. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Всё же [hero.weapon] — оружие диковинное, но практичное. На самом деле, в руках настоящего авантюриста что угодно может оказаться смертоносным оружием...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Клянусь Аунайри, нет на свете краёв милее моему сердцу, чем леса!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Борода Великого Творца, как же всё-таки величественны и прекрасны горы!» подробнее