Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Решив отдохнуть пару минут в тени какого-то растения, [hero] [понял|hero], что это [mob], только когда [тот|mob] [кинулся|mob] на [него|hero|вн]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Путь вперёд [преградил|mob] [большой|mob] [mob]. «Да из [я|hero] из [тебя|mob|вн] кухонный гарнитур сейчас [сделаю|hero]!» — [прокричал|hero] [hero] и [приготовился|hero] исполнить сказанное. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [actor|загл], [взбешённый|actor] тем, что враг никак не хочет умирать, теперь [готов|actor] разорвать его голыми руками. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [копит|hero] магические силы для предстоящего путешествия подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Задание [провалил|hero], но по пути [наткнулся|hero] на [бесхозный|artifact|вн] [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Выскочив как из-под земли, [mob] [напугал|mob] [hero|вн] так, что [тот|hero] [прикончил|hero] [его|mob] одним заклинанием, даже не поняв каким. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] «[Готов|hero] поклясться, что этого дома тут раньше не было и можно было спокойно пройти», — [пробормотал|hero] [hero], выходя из тупика. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] «Так, вроде в этом кабаке всегда ошивался мой старый приятель... И-и-и-к, нет, не в этом». подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Упражняясь на ходу в заклинаниях, [hero] [запнулся|hero] и случайно [призвал|hero] [mob|вн]. «Ну что же, теперь изгоню [тебя|mob|вн] обратно». подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] «Эх, нужно было бить в глаз, чтоб шкуру не портить», — сокрушённо [подумал|hero] [hero], понимая, что с изуродованной туши [mob|рд] не получится взять что-либо ценное. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [attacker|загл] [бьёт|attacker] [сам|attacker|вн] себя, чем [пугает|attacker] [defender|вн], и [тот|defender] не [успевает|defender] среагировать на удар в уязвимое место. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Воспользовавшись паузой в бою, [actor] [входит|actor] в магический транс и [готовится|actor] сокрушить врага мощнейшими заклинаниями. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Шум схватки вызывает небольшой обвал камней. [Attacker] [решил|attacker], что это прекрасная возможность ускорить схватку, и [толкнул|attacker] [defender|вн] под обвал, хотя несколько камней достали и [его|attacker|вн] [самого|attacker|вн]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Перейдя в ближний бой, [attacker|дт] удалось уколоть [defender|вн] отравленным шипом, который был закреплен у [него|attacker|рд] на локте. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [defender|загл] [бросается|defender] на [attacker|вн], [который|attacker] [произносит|attacker] заклинание, и между ними образовывается огненная стена. [defender|загл] не [успевает|defender] на это среагировать и [попадает|defender] прямо в магическое пламя. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [defender|загл] [бросается|defender] на [attacker|вн], [который|attacker] [произносит|attacker] заклинание огненной стены, чтобы поймать в него [defender|вн], но [тому|defender|дт] удаётся избежать коварной ловушки. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [attacker|им|загл] [кидать|изъяв|3л|нст|attacker] едва заметную искорку под ноги [defender|дт], [который|defender] тут же [наступать|изъяв|3л|нст|defender] на неё... БУМ! И всполох пламени окутывает [defender|вн]. «Какая коварная модификация заклинания», — [усмехнулся|attacker] про себя [attacker]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [пытается|hero] понять, чья магия сильнее: [его|hero] или [mob|рд] подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Понимая, что дело плохо, а умирать неприятно, [actor] [решает|actor] использовать волшебный камушек с запасённой энергией, чтобы усилить свои заклинания. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [attacker|загл] немножко [перестарался|attacker], создавая заклинания молнии — оно поразило не только [defender|вн], но и [его|attacker] [самого|attacker|вн]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [attacker|загл] [использует|attacker] собственную кровь, чтобы поразить [defender|вн] мощнейшим заклинанием. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [attacker|загл|дт] удается силой мысли парализовать волю [defender|рд] и беспрепятственно поглотить часть [его|defender] жизненных сил. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [defender|загл] [поражает|defender] [attacker|вн] заклинанием, но [тот|attacker] [пропускает|attacker] его через себя, и заметно увеличив его мощь, [возвращает|attacker] обратно [defender|дт]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Почувствовав поблизости место скопления магической силы, [actor] [использует|actor] особую технику для её поглощения и [готов|actor] обрушить на своего врага заклинания небывалой мощи. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Жонглёры из бродячего цирка, ехавшего в сторону [destination|рд], увидели, как [hero] [жонглирует|hero] волшебными огоньками, и с радостью подвезли [он|hero|3л|рд]. По пути обе стороны поделились некоторыми секретами своего мастерства. подробнее