Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Woodsie Увидав, что небо подозрительно потемнело, [defender] [собрался|defender] было бежать с поля боя, но от мага так просто не уйдёшь! Волшебная молния ударила [в|defender] [defender|вн], и могучий заряд электричества пронизал [его|defender] [тело|defender]. подробнее
чисто в игре Woodsie Тракт вдруг смазался, засверкал... Спустя миг весьма [удивлённый|companion_owner] [companion_owner] [обнаружил|companion_owner], что они [с|companion] [companion|тв] перенеслись на солидное расстояние. «Предупреждать надо!» — [произнёс|companion_owner] [companion_owner], озираясь и пытаясь определить, где именно они оказались. подробнее
чисто в игре Woodsie Ледяной воздух окутывает [defender|вн], и [тот|defender] [видеть|defender|3л|изъяв|нст] клубы пара, которые [он|defender] [начал|defender|изъяв|прш] выдыхать. Дрожь пробирает [его|defender|рд] тело. подробнее
чисто в игре Woodsie Холодные потоки воздуха — результат заклинания [attacker|рд] — сковывают движения [defender|рд]. Через миг [его|defender|вн] и вовсе покрыл тонкий слой льда. подробнее
чисто в игре Woodsie Вокруг [companion_owner|рд] чуть засветился воздух. Через мгновение [companion_owner] [обнаружить|companion_owner|изъяв,прш], что значительная часть пути позади, и [поблагодарить|companion_owner|изъяв,прш] [companion|вн]. подробнее
чисто в игре Woodsie Наконец найдя подходящее дерево, [hero] с удовлетворением [хмыкнуть|hero|изъяв|прш] и, ловко орудуя ножом, [стать|hero|изъяв|прш] вырезать священные руны. подробнее
чисто в игре Woodsie Отпрыгнув от противника, [actor] [достал|actor] колбу с горьким травяным настоем и одним махом [выпил|actor] снадобье. Сил ощутимо прибавилось. подробнее
чисто в игре Woodsie Сконцентрировавшись на чувстве единства с миром, [hero] [стал|hero|прш] водить ножом по грубой земле. подробнее
чисто в игре Woodsie Заострив небольшую палочку, [hero] [начинает|hero] рисовать ею ритуальные узоры на земле вокруг себя. подробнее
чисто в игре Woodsie [actor|загл] вовремя [применил|actor] познания в магии, сплетя заклинание мгновенного исцеления. подробнее
чисто в игре Woodsie [actor|загл] [собрался|actor] с духом и [ощутил|actor], что открылось второе дыхание. подробнее
чисто в игре Woodsie [companion_owner|загл] [обернуться|companion_owner|изъяв|прш] на вспышку раскрывшегося дорожного портала. [companion|загл] нетерпеливо по[манить|companion|изъяв|прш] рукой и [первым|companion|тв] за[прыгнуть|companion|изъяв|прш] в волшебные врата. подробнее
чисто в игре Woodsie Не найдя рядом подходящего камня для вырезания рун, [hero] со вздохом [садиться|hero|3л|изъяв|нст] на землю и [начинать|hero|3л|изъяв|нст] рисовать остроконечной палочкой на земле. подробнее
чисто в игре Woodsie [нанёс|hero|изъяв,прш|загл] визит знакомому оружейнику. Приятно поболтали, напоследок подарил [мне|hero|дт] [шикарный|artifact|вн] [artifact|вн]! [обещать|hero|изъяв,прш|загл] почаще его навещать. подробнее
чисто в игре Woodsie Язык пламени блеснул между пальцев [attacker|рд], и в следующее мгновение [defender] [запылать|defender|изъяв|прш]. подробнее
чисто в игре Woodsie Присев на землю, [hero] [концентрируюсь|hero|3л] на своих ощущениях и [принимается|hero] за рисование древних символов. подробнее
чисто в игре Woodsie Надеясь прикончить [противника|defender|вн] одним ударом, [attacker] [создал|attacker|прш] столь мощное заклинание, что после того, как [defender] [был|defender] [отброшен|defender], ещё несколько мгновений будто бы чувствовалась дрожь земли. «[Перестарался|attacker|загл]…» — несколько удивлённо, но удовлетворённо [отмечает|attacker] про себя [attacker]. подробнее
чисто в игре Woodsie [hero|загл] [встать|hero|изъяв|прш] с пня, на котором [отдыхать|hero|изъяв|прш] некоторое время, и по[тянуться|hero|изъяв|прш]. Вдруг [он|hero] [осознать|hero|изъяв|прш], чего не хватало пню: ритуальной вязи, конечно же! подробнее
чисто в игре Woodsie То ли восторженно, то ли испуганно [охнуть|companion_owner|изъяв|прш] [companion_owner], когда [companion] [открыл|companion] перед [ним|companion_owner|тв] сверкающий портал. Войдя в него, они перенеслись значительно ближе к цели. подробнее
чисто в игре Woodsie [hero|загл] [доставать|hero|3л|изъяв|нст] свой комплект рун и наугад [выбрасывать|hero|3л|изъяв|нст] на ладонь три дощечки. Кивнув увиденному раскладу, [он|hero] с монотонным бормотанием [начинать|hero|3л|изъяв|нст] вырезать очертания рун на ближайшем поваленном стволе. подробнее
чисто в игре Woodsie [attacker|загл] [бить|attacker|3л|изъяв|нст] [defender|вн] волной энергии, воздухом, сжатым, до невероятной плотности. [defender|загл] [прилагать|defender|3л|изъяв|нст] все усилия, чтобы хотя бы не упасть. подробнее
чисто в игре Woodsie Увидев в лесу необычайно красивый и раскидистый дуб, [hero] восхищённо [охать|hero|3л|изъяв|нст] и сразу [начинать|hero|3л|изъяв|нст] вырезать на нём некие символы. подробнее
чисто в игре Woodsie Придирчиво осмотрев ствол дерева, [hero] [доставать|hero|3л|изъяв|нст] ритуальный нож и [приниматься|hero|3л|изъяв|нст] вырезать на коре восхваляющие Хранителей символы. подробнее