Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Skald [Isa] «Что там у нас впереди? Точно, [current_destination]. Мягкая постель, вкусная еда... Главное не задерживаться, моя дорога ведь лежит [в|destination] [destination|вн]». подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [предвкушает|hero] скорый отдых [в|destination] [destination|пр] подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Когда [hero] [проходил|hero] мимо торговых рядов, [companion] куда-то [пропал|companion], а через несколько минут [появился|companion] с другой стороны [с|artifact] [artifact|тв] за пазухой. [hero|загл] быстро [оглянулся|hero] и тайком [сунул|hero] [artifact|вн] в рюкзак. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Дни шута — время для розыгрышей, а ведь это прекрасный способ скрасить долгое путешествие. Только что из-за поворота выехал купец. Увидев [меня|hero|вн], раз[одетого|hero|вн] пострашнее глыдня, он с перепугу на ходу развернул телегу и умчался прочь. Так спешил, что даже потерял один из мешков с добром. Внутри — хлам хламом, но на самом дне удалось отыскать свёрток [с|artifact] [artifact|тв]. подробнее
чисто в игре Сергійко [врёт|hero] и [торгуется|hero] подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Задание [initiator|рд] [провалил|hero|прш], но [свой|coins|вн|жр] [coins] [монета|coins|вн|жр] [получил|hero|прш]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Луну затянули тучи, но острый глаз охотника продолжать замечать следы: там примята трава, тут сломано несколько веток... Рано или поздно они приведут к цели. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] В такую тёмную ночь трудно было заметить какие-либо следы, но опытный охотник всегда знает, куда смотреть. И чутьё в этот раз не подвело [hero|вн] — примятая трава явно указывала нужное направление. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [любитель|antagonist] читать чужие письма подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [Ищет|hero] знакомые созвездия. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [Зарисовывает|hero] созвездия на самодельной звёздной карте. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Праздник урожая — хорошее время. На улицах полно горожан, все веселятся, радуются... И мало кто смотрит за своим кошельком. Только что удалось стащить [coins] [монет|coins|вн] у какого-то зеваки, пока тот с раскрытым ртом разглядывал праздничные огни. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Мимо промчалась большая открытая повозка, запряжённая шестёркой лошадей. Внутри сидели четверо мужчин, все в плотных жёлтых плащах и шляпах. «И это в жаркий месяц! Ребята явно не по погоде одеты. Каких только чудаков не встретишь на наших трактах». подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [Люблю|hero] оживлённые улицы [place|рд], здесь легко разжиться за счёт неуклюжих зевак. Сегодня, например, удалось раздобыть кошелёк какого-то раззявы. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] «В этот раз для удачного выполнения задания придётся изрядно попотеть. В прямом смысле слова. Угораздило же взяться за шпионаж в самый разгар жаркого месяца!» подробнее
чисто в игре Skald [Isa] «Нужно побыстрее разобраться с работой. Холодный месяц — не лучшее время для длительного наблюдения за [receiver|тв] или кем-либо иным... Если б не геройское здоровье, простуды было бы не избежать». подробнее
чисто в игре Skald [Isa] «Уже который день льёт, как из ведра. А и чего б не лить, сырой месяц ведь... Да только в такую погоду нужно дома сидеть, а не за [receiver|тв] шпионить». подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [пытается|hero] высмотреть следы в неровном свете луны подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Пока [companion_owner] переводил дух после жаркого боя, [companion], урча от удовольствия, [поглощал|companion] [mob|вн]. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [Любуется|hero] закатом. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Завороженно [любуется|hero] рассветом. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] «А, собственно, почему бы не отдохнуть? Сегодня же выходной!» подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Рана на боку [actor|рд] затянулась с невероятной скоростью, оставив на шкуре причудливый шрам. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Поработать соглядатаем подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [receiver|загл] на самом деле кремень, таких так просто не сломать. И, судя по всему, [initiator] свой долг не [получит|initiator]. подробнее