Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Карце Сев поудобнее, [hero] [поджёг|hero] благовония. подробнее
чисто в игре Карце [раздумывал|hero|загл,нст,3л], в какой трактир податься. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Наверное, стоит крепче пришить лямку рюкзака, а то оторвётся в самый неподходящий момент». подробнее
чисто в игре Карце С глазами, полными решимости, [hero] [занялся|hero|прш] стрижкой ногтей на ногах. подробнее
чисто в игре Карце Ядовитое облако, сотворённое [attacker|тв], окутало [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Карце [defender|загл] [увернулся|defender|прш], и огненный шар пролетел мимо н[он|defender|рд]. подробнее
чисто в игре Карце [attacker|загл] [концентрировался|attacker|нст,3л], и скорость [он|attacker|рд] движений возрастает. подробнее
чисто в игре Карце [defender|загл] резко [качнулся|defender|прш] в сторону, и [attacker] [промахнулся|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре Карце [attacker|загл] [сделал|attacker|прш] глубокий вдох и резко [выдохнул|attacker|прш]. [defender|загл] [ощутил|defender|прш], как идёт мороз по коже и замедляются [он|defender|рд] движения. подробнее
чисто в игре Карце адресат подробнее
чисто в игре Карце адресант подробнее
чисто в игре Карце За проход через [place|вн] с меня потребовали аж [coins] [монета|coins|вн]. Беспредел! подробнее
чисто в игре Карце Почти [победил|hero|прш], но всё равно [уткнулся|hero|прш] лицом в землю от удара [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Карце «Странно, пока ты вдалеке от родного места, оно кажется таким замечательным и тянет к себе, а как прибудешь на место — и шумно, и грязно, и лица какие-то все подозрительные». подробнее
чисто в игре Карце Друзья, близкие, как они там без меня… Соскучились, наверное, не меньше моего. Самое время их проведать. подробнее
чисто в игре Карце шельмовски улыбаясь, [hero] [ведёт|hero] торг подробнее
чисто в игре Карце друг подробнее
чисто в игре Карце Проследить за [receiver|тв] подробнее