Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Карце Небрежно осмотрев останки [mob|рд] и не найдя ничего полезного, [hero] [отправился|hero|прш] дальше. подробнее
чисто в игре Карце «Мои раны слишком быстро затягиваются, и свет режет глаза. Не стать бы вампиром…» подробнее
чисто в игре Карце [initiator|загл] [получил|initiator|прш] свой «отчёт», а [receiver] через своего помощника [передал|receiver|прш] мне [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Карце [initiator|загл] [получил|initiator|прш] свой «отчёт», а [receiver] через своего помощника [передал|receiver|прш] мне [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре Карце К счастью, [receiver] [понял|receiver|прш] моё признание правильно и даже [подарил|receiver|прш] [artifact|вн] в знак признательности. А [initiator] видимо параноик, если подозревает такую мудрую и отзывчивую персону. подробнее
чисто в игре Карце «Как я люблю эту улицу, её простор, знакомые лица, вот только запах…» подробнее
чисто в игре Карце Бродячий торговец рассказал, что в моём родном городе открылся новый магазинчик. Видимо, пора вернуться, а то без меня там и трактиров понаоткрывают. подробнее
чисто в игре Карце Не [смог|hero|прш] выполнить задание, но всё-таки в процессе выполнения [урвал|hero|прш] [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Карце «А ведь подправить это письмо будет несложно… всего-то маленькая приписочка в конце…» подробнее
чисто в игре Карце [attacker|загл] слишком долго [собирался|attacker|прш] с мыслями, и удар пришёлся в никуда. подробнее
чисто в игре Карце «Ненавижу, когда так получается: бьёшься, жизнью рискуешь, а награды нет!» подробнее
чисто в игре Карце «Ничего ценного. В следующий раз повезёт». подробнее
чисто в игре Карце «Впереди нелёгкий путь, о чём же меня попросят?» подробнее
чисто в игре Карце Всё надоело, пора отдыхать… Пора на охоту. подробнее
чисто в игре Карце «Вот сколько раз уже [сражался|hero|прш] [с|mob] [mob|тв], а популяция их всё не убывает… О! Вот опять!» подробнее
чисто в игре Карце «Какой хороший день для того, чтобы заняться делами! Хотя нет, завтра, определённо, будет получше!» подробнее
чисто в игре Карце нелёгкий бой [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Карце [receiver|загл] говорит, что никак не может найти время — дел по горло. Придётся помочь. подробнее
чисто в игре Карце Костёр подготовлен, и останки врага уже тлеют в нём. [hero|загл], слегка пошатываясь от охватившей [его|hero|вн] эйфории, что-то еле слышно [шепчет|hero] и [улыбается|hero]. подробнее
чисто в игре Карце [artifact|загл] [стал|artifact|прш] ещё лучше. подробнее
чисто в игре Карце [hero|загл] [сел|hero|прш] в тени дерева. Дыхание замедляется и становится ровнее. Напряжённость и замотанность исчезают, уступая место облегчению и собранности. Время медитировать. подробнее
чисто в игре Карце «[artifact|им,загл] никак не [влазил|artifact|нст,3л] в рюкзак, придётся выкинуть». подробнее
чисто в игре Карце «[artifact|им,загл]! Всё в дом, всё в дом!» подробнее
чисто в игре Карце [hero|загл] [закончил|hero|прш] безумную пляску, что зовётся бой, и [отправил|hero|прш] [mob|вн] в небытие. подробнее
чисто в игре Карце Найдя тихое место для медитации, [hero] [сел|hero] в сложную позу и, хитро сплетя пальцы рук, [погружается|hero] в себя. подробнее