Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Карце [hero|загл] [стиснул|hero|прш] зубы и со второй попытки всё-таки [вправил|hero|прш] недавно полученный вывих. подробнее
чисто в игре Карце «Рана загнила. Делать нечего, чтобы зараза не пошла дальше, придётся прижигать». подробнее
чисто в игре Карце Яд неумолимо отнимает здоровье [actor|рд]. подробнее
чисто в игре Карце Головокружение и тошнота — не самое страшное, куда серьёзнее [actor|дт] показалась накатившая слабость. подробнее
чисто в игре Карце [Actor] [чувствует|actor] действие яда. подробнее
чисто в игре Карце [actor|загл] [чувствовал|actor|нст,3л] себя всё хуже. Отравление съедает силы. подробнее
чисто в игре Карце [actor|загл] [старался|actor|нст,3л] сбить с себя пламя. подробнее
чисто в игре Migel [идёт|hero] на помощь подробнее
чисто в игре Migel [несёт|hero] хорошую весть подробнее
чисто в игре Migel [идёт|hero] в гости к соратнику подробнее
чисто в игре Migel [вспоминает|hero], как зовут знакомого оружейника подробнее
чисто в игре Migel [отправляется|hero] к месту охоты подробнее
чисто в игре Migel [идёт|hero] к месту охоты подробнее
чисто в игре Migel [идёт|hero] по свежему следу подробнее
чисто в игре Migel [идёт|hero] на дело подробнее
чисто в игре Migel [идёт|hero] к святыне подробнее
чисто в игре Migel [идёт|hero] шантажировать подробнее
чисто в игре Migel [идёт|hero] к месту жительства цели подробнее
чисто в игре Migel [ведёт|hero] сложный разговор подробнее
чисто в игре Сергійко [defender|загл] [пропускал|defender|нст,3л] лёгкий тычок. подробнее
чисто в игре Карце Жаждая крови [defender|рд], [attacker] [вонзил|attacker|прш] зубы в [он|defender|рд] тело. подробнее
чисто в игре Карце Близость победы окрылила [actor|вн]. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Знакомый кузнец по старой дружбе починил [artifact|вн] всего за [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Знакомые собрали [мне|hero|дт] в путь аж [coins] [монета|coins|вн], лишь бы [я|hero] поскорее [покинул|hero] город. [Узнаю|hero] нравы [родной|receiver_position|рд] [receiver_position|рд]! подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] До [destination|рд] много вёрст, и [hero] не медлит. подробнее