Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Карце [hero|загл] безуспешно [пытается|hero] засунуть [artifact|вн] в трещащий по швам рюкзак: «Да здесь ещё три артефакта влезет, глупая авоська! Где заклинание утрамбовывания?!» подробнее
чисто в игре Карце «Вот и всё, [проклятый|mob|им,прш] [mob]!» — [hero] мрачно [улыбается|hero] и [наносит|hero] завершающий удар. подробнее
чисто в игре Карце [hero|загл] [смотрит|hero] на облако, с которым [он|hero|дт] явно по пути. подробнее
чисто в игре Карце [hero|загл,им], услышав о хорошей лавке, [решает|hero] заглянуть в неё в надежде на выгодную сделку. подробнее
чисто в игре Карце [hero|загл] [пыжится|hero], всё [вертит|hero] и [пытается|hero] впихнуть [artifact|вн] в рюкзак, но там слишком мало места. Вздохнув, [он|hero|] [выбрасывает|hero] [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре Карце Ничто не толкает на подвиги лучше, чем победа. [hero|загл] [ликует|hero] над [поверженный|mob|тв] [mob|тв]. подробнее
чисто в игре Карце «Лучшее время в путешествиях — это отдых», — с такой мыслью [hero] [решает|hero] передохнуть. подробнее
чисто в игре Карце [hero|загл], недолго думая, [рисует|hero] оружием вокруг поверженного противника правильный круг и [вонзает|hero] в останки ритуальный кинжал. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] С наслаждением [вспоминает|hero] тёплые солнечные деньки. подробнее
чисто в игре Карце [бьётся|hero] [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Карце [ведёт|hero] нешуточную схватку [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Карце насмерть [бьётся|hero] [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Карце до победного [бьётся|hero] [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Карце [бьётся|hero] не по правилам [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Карце не на живот, а на смерть [бьётся|hero] [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Карце [ведёт|hero] эпическую битву против [mob|рд] подробнее
чисто в игре Карце усердно [молится|hero], поглядывая на небо подробнее
чисто в игре Карце [лодырничает|hero] подробнее
чисто в игре Карце «Для [тебя|hero|рд] это ещё не конец! [Вставай|hero]!» — [слышит|hero] [hero] и [открывает|hero] глаза. подробнее
чисто в игре Карце [attacker|загл] [проводил|attacker|нст,3л] сногсшибательный приём, [defender] [падал|defender|нст,3л]. подробнее
чисто в игре Карце Больше не [могу|hero] шпионить за таким достойным пандорцем. Лучше [расскажу|hero] всё как на духу. подробнее
чисто в игре Карце «Можно было бы строго судить авантюриста, если опять нет добычи, и этот авантюрист пошёл бы грабить караваны?..» подробнее
чисто в игре Карце После короткого и очень сильного удара [attacker|рд] по телу [defender|рд] прокатилась волна боли. подробнее
чисто в игре Сергійко Неизвестный прислал [coins] [монета|coins|вн]: похоже, у [receiver|рд,загл] есть ещё враги кроме меня. подробнее
чисто в игре Карце Кто ж знал, что [receiver] нанимает таких расторопных слуг. Наверняка [он|receiver|дт] уже сообщили обо мне, а значит, шпионить дальше не имеет смысла. Собранной информации же явно недостаточно для серьёзного дела. [initiator|загл] ничего мне не заплатит. подробнее