Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре TheCaptNoname С глазами, от ярости застланными кровавой пеленой, [attacker] [рвётся|attacker] вперёд, грозно размахивая кулаками, в то время, как [defender] [наблюдает|defender] за этим с безопасного расстояния. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname Обшаривая останки [mob|рд], [hero] [находит|hero] [artifact|вн,но]. Радости нет предела. Однако, открыв свой вещмешок, [видит|hero], что он забит доверху: «А ведь [мне|hero|дт] говорили, что сюда даже слон поместится. Придётся оставить [artifact|вн] здесь и надеяться, что [заберу|hero] [его|artifact|вн] [первый|hero|тв]». подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [потрошит|hero] жертву во имя Хранителя подробнее
чисто в игре TheCaptNoname Во время ожесточённой битвы [с|mob] [mob|тв] у меня вдруг [рассыпался|artifact] в прах [artifact]... Не все чудеса приятны. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [duelist_2|загл] по[чувствовал|duelist_2] невыносимый жар, [его|duelist_2] мозг будто окунули в кипящую смолу. На мгновение в мыслях появилась словно дыра, пустота... [duelist_1|загл] по[спешит|duelist_1|прш] воспользоваться ситуацией. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname на[носит|hero] ритуальный узор на камень подробнее
чисто в игре TheCaptNoname «А может тебе ещё ключи от врат замка, где злато лежит?» — с явной усмешкой спросил торговец, но всё же заплатил [hero|дт] [coins] [монета|coins|вн] за [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname Бодрящий морозец сотней игл кольнул [duelist_1|вн]. [Он|duelist_1] [чувствует|duelist_1], как энергия переполняет [его|duelist_1]. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname Символы загорелись магическим светом. «Хранитель благословляет [меня|hero|вн] на новые свершения». подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [мечется|hero] между миром живых и миром мертвых подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [обменивает|hero] трофеи на золото подробнее
чисто в игре TheCaptNoname «Эй, коллега-ходок! [artifact|загл] [нужен|artifact|крприл]? Намного дешевле, чем у местных торговцев, а по качеству — даже лучше! Всего [coins] [монета|coins]. Лучшего предложения во всей Пандоре не сыщешь!.. Отлично. Забирай, друг!» подробнее
чисто в игре TheCaptNoname «Призрак бродит по Пандоре — дух авантюризма». подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [врачует|hero] раны [companion|рд] подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [беседует|hero] [с|receiver|тв] [receiver|тв] на языке кулаков и дубинки подробнее
чисто в игре TheCaptNoname «Помни: пандорцу даны два уха и два глаза, но один рот, чтобы он больше слушал и замечал, но меньше разговаривал», — промолвил гуру, раскуривая благовония. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [красит|duelist_1] арену в красный подробнее
чисто в игре TheCaptNoname Ветер обдувал лицо [companion_owner|рд], [который|companion_owner|вн] на чудовищной скорости [нёс|companion|пр] [companion]. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname Хранитель [duelist_1|рд] свёл потоки энергии в одну точку, и на [duelist_2|пр] что-то загорелось. Огонь серьезных повреждений не нанёс, но однозначно отвлёк противника. Скорость притока его энергии уменьшилась. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [берёт|hero] своё, чьё бы оно ни было подробнее
чисто в игре TheCaptNoname Совершенно неожиданно пошёл дождь... Раны [companion|рд] смывались, как нарисованные. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [companion|вн,загл] на несколько мгновений озарил магический свет. Когда он погас, [companion] [стал|companion] выглядеть заметно лучше. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [hero|загл,дт] виделся тёмный и длинный тоннель, в конце которого был невероятно яркий свет. Постепенно свет начал поглощать [его|hero|вн]... [hero|загл] [открыл|hero|прш,изъяв] глаза и прив[стал|hero|прш,изъяв]. [Он|hero|загл] [обнаружил|hero|прш,изъяв] себя абсолютно [здоровый|hero|полнприл,тв], без каких-либо следов увечий. «Чудеса...» — [подумал|hero|прш,изъяв] [он|hero] и [начал|hero|прш,изъяв] собирать свои вещи. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname с большим энтузиазмом [бежит|hero] выполнять задание подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [hero] [прикладывать|hero|нст,3л,изъяв] [companion|дт] жёваные листья подорожника подробнее