Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Хабаси [mob|загл] [выпотрошен|mob], но [hero] ничего не [находит|hero]. подробнее
чисто в игре Хабаси [attacker|загл] [поскользнулся|attacker], и удар прошёл мимо [defender|рд]. подробнее
чисто в игре Хабаси Внезапная боль пронзила [тело|hero|вн] [hero|рд] — [mob] [нанёс|mob] смертельный удар. подробнее
чисто в игре Хабаси «Победа!» — [кричит|hero] [hero] и [танцует|hero] на костях [mob|рд] джигу. подробнее
чисто в игре Хабаси [actor|загл] [пытается|actor] продолжить бой. подробнее
чисто в игре Хабаси [даёт|hero] бой [mob|дт] подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [слышит|hero] шорохи за спиной и, резко повернувшись, [видит|hero] [mob|вн]. подробнее
чисто в игре Хабаси «Ну наконец-то, [artifact]!» подробнее
чисто в игре Хабаси «Ни шагу не пройти! Кто там следующий на очереди, [mob]?» подробнее
чисто в игре Хабаси [проводит|hero] таинственные ритуалы вместе с гуру подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [ходит|hero] по городу, [ищет|hero] балду, чтобы попинать. подробнее
чисто в игре Хабаси «Правы мудрецы: хочешь узнать город, пройдись по его окрестностям. [place] [хорош|place]». подробнее
чисто в игре Хабаси внимательно [слушает|hero] местного гуру подробнее
чисто в игре Migel Нужно быть начеку. [initiator|загл] [предупреждал|initiator], что груз очень важен. подробнее
чисто в игре Хабаси Не позволив [attacker|дт] провести атаку, [companion] не [получает|companion] урона. подробнее
чисто в игре Хабаси Вихрь последних событий настолько вымотал [hero|вн], что [он|hero] даже не [улыбнулся|hero], когда [нашёл|hero] [artifact|вн] и [убрал|hero] [его|artifact] к себе в рюкзак. подробнее
чисто в игре Хабаси [Уставший|hero|загл] [hero] [осмотрел|hero] место битвы и [нашёл|hero] [artifact|вн]. Немного покрутив [его|artifact] в руках, [hero] [сунул|hero] [artifact|вн] к себе в рюкзак. подробнее
чисто в игре Хабаси [мерится|hero] силой [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Хабаси [нашёл|hero|прш,загл] повод подраться с каким-то путешественником. [Иду|hero|загл] [довольный|hero|]. подробнее
чисто в игре Хабаси Какая удача! Обшарив останки [mob|рд], [hero] [нашёл|hero|прш] [artifact|вн]! подробнее
чисто в игре Хабаси Порывшись в останках [mob|рд], [hero] ничего не [нашёл|hero|прш], [вытер|hero|прш] руки и [ушёл|hero|прш]. подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|им,загл] не [нашёл|hero|прш] ничего полезного на [тушка|mob|пр] [монстр|mob|рд]. подробнее
чисто в игре Хабаси Вовремя заметив [приближающийся|mob|вн] [mob|вн], [hero] [приготовился|hero|прш] к бою. подробнее
чисто в игре Хабаси «Прости, мать природа, но выбора у меня нет. [mob|загл] [должен|mob] умереть». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Удар [mob|рд] был стремителен и беспощаден. В очередной раз [смотрел|hero] смерти в глаза. подробнее