Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Хабаси «[coins] [монета|coins|вн|счт] за [artifact|вн]? Ладно, пойдёт, [мне|hero|дт] чужого не надо — поэтому и [продаю|hero]». подробнее
чисто в игре Хабаси «[coins] [монета|coins|счт]! Гуляем! Не зря [подобрал|hero] [artifact|вн] из той гадости». подробнее
чисто в игре Хабаси «[coins] [монета|coins|счт]? Точно?! Это же [artifact]! А, бескуд с тобой, давай деньги». подробнее
чисто в игре Хабаси Сделав предложение, от которого невозможно отказаться, [hero] [вручает|hero] торговцу [artifact|вн] и [прячет|hero] [coins] [монета|coins|вн|счт] в карман. подробнее
чисто в игре Хабаси «Вы очень щедры! [Я|hero] [рад|hero], что [избавился|hero] от [artifact|рд] аж за [coins] [монета|coins|вн|счт]!» подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] удачно [назвал|hero] [artifact|вн] «артефактом древних» и [продал|hero] [его|artifact|вн] за [coins] [монета|coins|вн|счт]. подробнее
чисто в игре Хабаси «Да мне за такой бой раза в три больше полагалось!» — возмущённо [восклицает|hero] [hero], но всё же [прячет|hero] [artifact|вн] в рюкзак. подробнее
чисто в игре Хабаси увлечённо [фехтует|duelist_1] на арене подробнее
чисто в игре Хабаси Когда на залитую кровью арену выходят [duelist_1] и [duelist_2], толпа зрителей взрывается радостными криками, предвкушая небывалое зрелище. подробнее
чисто в игре Хабаси [Накупил|hero] леденцов на кругленькую сумму в [coins] [монета|coins|вн|счт]. подробнее
чисто в игре Хабаси [Купил|hero] у старца на площади магический амулет за [coins] [монета|coins|вн|счт]. Никакой он не магический, этот кусок вяленой рыбы на верёвочке! А старца и след простыл... подробнее
чисто в игре Хабаси летящей походкой [направляется|hero] к [destination|дт] подробнее
чисто в игре Хабаси [любуется|hero] причудливой красотой местной природы, шагая к [destination|дт] подробнее
чисто в игре Хабаси [размышляет|hero], что бы продать и чего бы прикупить подробнее
чисто в игре Хабаси [пытается|hero] восстать из мёртвых подробнее
чисто в игре Хабаси «Торопись!» — раздалось в голове [hero|рд], и ноги сами побежали с приличной скоростью. Чуть шапка не слетела. подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [размахнулся|hero] и [нанёс|hero] удар. Череп [mob|рд] раскололся, и [тот|mob] [рухнул|mob] замертво. подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [нанёс|hero] удар, [mob] [взвыл|mob] в последний раз и на доспех брызнула кровь. «Какая мерзость!» — [воскликнул|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [начинает|hero] активно препираться с торговцем. подробнее
чисто в игре Хабаси Какой-то орк в очередной драке ударил [меня|hero|вн] [artifact|тв]. [Забрал|hero|загл] себе, [пригодится|artifact], [знаю|hero] наверняка. подробнее
чисто в игре Хабаси «[artifact|загл] не [помещается|artifact] в рюкзак, а в руках [я|hero] это не [понесу|hero]!» подробнее
чисто в игре Хабаси «Баранов уже [пересчитал|hero], но всё равно уснуть не могу. Подраться с кем-нибудь, что ли?..» подробнее
чисто в игре Хабаси [Плюёт|hero] против ветра. Получается не очень. подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [жуёт|hero] бутерброд. подробнее
чисто в игре Хабаси «[Отбил|hero] у жадного торговца [coins] [монета|coins|вн|счт]. Правда, в процессе битвы за металл [потерял|hero] [artifact|вн]... Ну и ладно». подробнее