Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: гоблин
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Ниир [убеждает|hero] скупщика в ценности товара подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Эй, помощь не нужна?» — [услышал|hero] [hero] и сразу же [повернулся|hero] к говорившему. Им оказался пронырливый на вид гоблин. Тот затараторил: «Наша рыболовная артель хотела бы попасть [в|current_destination] [current_destination|вн], и вот нам бы не помешала ваша охрана. Взамен мы подкинем вас до того города вместе со всем грузом! Места на лодке хватит, слово капитана!» «Считайте, что заинтересовали, — [отозвался|hero] [hero], — ведь мне тоже надо [в|current_destination] [current_destination|вн]». «О, сами Боги устроили нашу встречу! — хитро подмигнул гоблин. — Приглашаю на борт!» После такого необычного происшествия весь дальнейший сплав по протокам между болот ничем примечательным не запомнился. Разве что капитан рыболовного судёнышка впоследствии долго жал [руку|hero|вн] [Hero|дт] и говорил, что на героев из [clan|рд], да и на [сам|clan|вн] [clan|вн], всегда можно положиться. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Внезапно [осознал|hero], что [стал|hero] забывать имена младших божеств! Да проклянут [меня|hero|рд] Великие Гзанзар, Дабнглан, Чарнгранг и Крангимз, если [я|hero] не [брошу|hero] все дела и не [направлюсь|hero] в нашу, гоблинскую святыню [receiver_position|вн], где воз[несу|hero] хвалу каждому божеству в их персональных святилищах! подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Внезапно [осознал|hero], что [стал|hero] забывать имена младших божеств! Да проклянут [меня|hero|рд] Великие Гзанзар, Дабнглан, Чарнгранг и Крангимз, если [я|hero] не [брошу|hero] все дела и не [направлюсь|hero] в нашу, гоблинскую святыню [receiver_position|вн], где воз[несу|hero] хвалу каждому божеству в их персональных святилищах! подробнее
чисто в игре barboss3 [ORH] «Видимо, у Богов ещё есть на [меня|hero|вн] планы», — [сказал|hero] [hero], вновь открыв глаза. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Почтить Великую Кварту подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «О, суть Великого Эксперимента — это величайшая загадка даже для нас, гоблинов! Мы можем только догадываться об истинных мотивах Божеств и надеяться на их мудрость». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «...А слышали о рельсовых трактах? Да какая-то безумная идея, что-то вроде бронированных дилижансов или крытых повозок, сцепленных друг с другом, которых по рельсам пустили, как вагонетки в шахтах... Так что, верить или нет?» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Прийти в место почитания Четырёх Великих Божеств подробнее
чисто в игре Нестурс [█A█] В одной из болотных деревень в семье гоблина-знахаря когда-то появилась дочка, которую назвали [Hero|тв]. Умная малышка часто выбиралась из постели и ходила по дому, исследуя всё с детским любопытством, помноженным на гоблинское. Отец шутил: «Как вырастет, так и по всей Пандоре бродить начнёт». Откуда же ему было знать, что его слова станут пророческими... подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Слава Горкангу, наконец-то вы прибыли!» — [воскликнул|receiver] [receiver] и, направив телеги с грузом в сторону складских помещений торгового поста, [вручил|receiver] вексель гоблинского банка. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Неужели?.. Я?.. Жив! Великие Четверо, я бессмертный! На эшафоте казнили гоблина, но после родился герой!» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Дух|hero] [hero|рд] на коленях [взывает|hero] ко всем четырём Великим Богам и [просит|hero] воскресить [его|hero|вн]. Стоящая рядом фигура с косой напоминает, что [он|hero] [молит|hero] не те сущности. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Н-новый закон природы?.. С-суть одного из младших Божеств?.. Нет, но до чего же элегантное умозаключение! И очевидное же! Великие Четверо, какую удивительную мысль Вы [мне|hero|дт] только что ниспослали! Надо срочно записать, пока не [забыл|hero], и обдумать...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Почтить четырёх Великих и сонм младших Божеств подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] об[ходит|hero] святилища младших Богов своего народа подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] об[ходит|hero] святилища младших Богов своего народа подробнее