Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре имя игрока сброшено [Купил|hero|прш,загл] билеты в цирк, всего-то [coins] [монета|coins|]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [чинит|hero|нст] [companion|вн] подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Молодой орк с видом полной невозмутимости промчался в направлении [current_destination|рд] на здоровенном буйволе, оставив позади себя [hero|вн] и небольшое облако пыли. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «[Встретил|hero|прш|загл] запыхавшегося рыцаря. Он протараторил [я|hero|1л|дт] что-то про украденное письмо и понёсся в сторону [current_destination|рд]». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Музыка впереди всё громче и громче. Наконец [hero] [нагнал|hero|прш] бродячих музыкантов и, слушая песни, [прошёл|hero|прш] с ними до очередного перекрёстка. Там музыканты свернули с главного тракта, а [hero] [направился|hero|прш] прямо к [current_destination|дт]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено На дорогу вышел заблудившийся зверолов и попросил [hero|вн] указать, в какой стороне [находится|current_destination|нст] [current_destination]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [обрушивает|hero|нст] на [mob|вн] всю мощь магии подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [использует|hero|нст] мощнейшие заклинания, чтобы одолеть [mob|вн] подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [сокрушает|hero|нст] [mob|вн] магией стихий подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [противопоставляет|hero|нст] своё колдовство физической силе [mob|рд] подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [mob] упорно [пытается|mob|нст] пробить магическую броню [hero|рд] подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [Hero] [наткнулся|hero|прш] на большой валун с вонзённым в него мечом. [Вытащил|hero|прш] меч, [рассмотрел|hero|прш] его, [помахал|hero|прш] немного и [вогнал|hero|прш] обратно. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Указатель с надписями «[current_destination]» и «[destination]» наклонился и еле стоит. [Hero] [подровнял|hero|прш] его и [укрепил|hero|прш] собранными на дороге камнями. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Знакомый гоблин с ветерком подвёз [hero|вн] на своём чудном самоходном конструкте. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [болтается|hero|нст] без дела подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [слоняется|hero|нст] без дела подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Хм, [artifact]? Дня два назад [я|hero|1л|им] что-то похожее уже [находил|hero|прш]!» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [Hero] [остановил|hero|прш] на скаку коня в упряжке и [вернул|hero|прш] его прибежавшему вслед запыхавшемуся хозяину. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [отражает|hero|нст] нападение [mob|рд] подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [mob] [силится|mob|нст] взять верх над [hero|тв] подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Обнаружив на дороге следы больших звериных лап, [начал|hero|прш] идти по ним. Через несколько метров [заметил|hero|прш], что они стали меньше, а потом и вовсе превратились в следы человеческих стоп. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Со свистом и криком на дорогу выскочили три разбойника. Хотели ограбить, но, увидев на месте жертвы грабежа [hero|вн], испуганно переглянулись между собой и сиганули в разные стороны. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] В повозке проезжающего торговца оказалось свободное место, и он с радостью подвёз [hero|вн]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] С проезжающего рядом воза упал мешок. [Hero] [окликнул|hero|прш] возчика, оказавшегося мельником, и они вместе погрузили мешок обратно. подробнее
чисто в игре Карце [hero|загл] [сел|hero|прш] в тени дерева. Дыхание замедляется и становится ровнее. Напряжённость и замотанность исчезают, уступая место облегчению и собранности. Время медитировать. подробнее