Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Покровитель [-☀-] «Эх, до [destination|рд] ещё топать и топать. Надо будет передохнуть [в|current_destination] [current_destination|пр]». подробнее
чисто в игре Покровитель [-☀-] [Initiator] [попросил|initiator] передать своему старому другу весточку [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. Интересно, кто нуждается в этой весточке больше: [receiver] или [сам|initiator] [initiator]? подробнее
чисто в игре Покровитель [-☀-] Сегодня [в|place] [place|пр] заезжие разбойники пытались отрубить голову какому-то герою. После того, как отрубленная голова третий раз вернулась на своё законное место, с бедняги сняли всё, за что можно было получить хоть один золотой, и выбросили за городские ворота. Надо быть аккуратнее. подробнее
чисто в игре Покровитель [-☀-] [Встретил|hero] старого знаменитого героя у трактира. Выпили вместе, а как было не угостить? Потом вышли на задний двор, и герой показал интересный финт. подробнее
чисто в игре Покровитель [-☀-] Спускаясь с горы, [поскользнулся|hero] и [проехал|hero] до самого низа. подробнее
чисто в игре Покровитель [-☀-] [Initiator] [подозревает|Initiator] [receiver|вн] в каких-то тёмных делишках. Что же, если [receiver] [окажется|receiver] [честным|receiver|тв], ничего плохого от моего шпионажа не будет. А если нет, то так [ему|receiver|дт] и надо. подробнее
чисто в игре Покровитель [-☀-] [Initiator], конечно, человек хороший, но деньги всё же лучше. подробнее
чисто в игре Покровитель [-☀-] [Сел|hero], ошарашенно хлопая глазами: «Приснится же такое...» подробнее
чисто в игре Хабаси Доведя торговца до слёз своим торгом, [hero] [оставил|hero] [artifact|вн] на прилавке и [забрал|hero] [coins] [монета|coins|вн|счт]. подробнее
чисто в игре Покровитель [-☀-] Похоже, в округе случилась небольшая эпидемия, и добрые жители [place|рд] оказывают бесплатную помощь заболевшим. подробнее
чисто в игре Покровитель [-☀-] Сорвавшийся с дерева сук стал неприятной неожиданностью для [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Сергійко Какой-то подозрительный тип в подворотне за [coins] [монет|coins|вн] продал [мне|hero|дт] чудодейственную лечебную настойку. Неплохо под[лечился|hero], но отвратительный вкус ещё долгое время не даст [мне|hero|дт] покоя. подробнее
чисто в игре Покровитель [-☀-] Стражнику [place|рд] не понравилось моё лицо, и он решил его поправить. К счастью, удалось успокоить вояку жёстким массажем рёбер. подробнее
чисто в игре Покровитель [-☀-] [Hero] [заметил|hero], как что-то блестит в пыли под ногами. Оказалось, это [coins] [монета|coins]. подробнее
чисто в игре Покровитель [-☀-] Что стражники [place|рд], что грабители — и тем, и тем золото подавай. Только грабителю можно головушку расколоть, а стражнику приходится [coins] [монет|coins|вн] заплатить. подробнее
чисто в игре Хабаси Завершающим ударом [hero] [размозжил|hero] [голову|mob|вн] [mob|дт]. подробнее
чисто в игре Хабаси [Купил|hero] у старца на площади магический амулет за [coins] [монета|coins|вн|счт]. Никакой он не магический, этот кусок вяленой рыбы на верёвочке! А старца и след простыл... подробнее