Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре TheCaptNoname [врачует|hero] раны [companion|рд] подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [беседует|hero] [с|receiver|тв] [receiver|тв] на языке кулаков и дубинки подробнее
чисто в игре TheCaptNoname «Помни: пандорцу даны два уха и два глаза, но один рот, чтобы он больше слушал и замечал, но меньше разговаривал», — промолвил гуру, раскуривая благовония. подробнее
чисто в игре mtort [ШЧ] За очистку окрестностей от опасных тварей жители [receiver_position|рд] подарили [мне|hero|дт] [новенький|artifact|вн] [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре mtort [ШЧ] [hero|загл] немного [опечален|hero] смертью [mob|рд]. «Жаль, не удалось решить дело миром. Но [artifact|вн] [я|hero], всё-таки, [возьму|hero]...» подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] [hero|загл] [вытирает|hero] кровь с лица, глядя на останки [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Хабаси «Да [я|hero] же буквально [сам|hero] себя без ножа [режу|hero] такими сделками… Только из уважения к славному купеческому сословию — [artifact|вн] за [coins] [монета|coins|вн|счт]». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Ничуть не удивившись отсутствию трофеев с [этого|mob|рд] [жалкого|mob|рд] [mob|рд], [hero] [продолжает|hero] странствие. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [hero|загл] [рассматривает|hero] [поверженного|mob|вн] [mob|вн] и с грустью [отмечает|hero], что взять с [него|mob|вн] нечего. подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] Разоблачить планы [receiver|рд] подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] «Лечебные пески [place|рд] помогают... Вот только обязательно надо закапывать в них по шею?» подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] [Мечтает|hero] об эле в любимом трактире. подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] «Если твои дела плохи и ты на грани, ты вот-вот умрешь, спасти тебя может лишь вера — вера в Хранителя. [Понимаешь|hero], [hero]?» — спросил гуру. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [attacker|загл] [сделал|attacker] магический пасс, но вместо испепеляющего огненного шара получилась лишь безобидная вспышка. подробнее
чисто в игре Тихан Де [Hero] [нашёл|hero] целебные травы и [решил|hero] приложить их к больному месту. подробнее
чисто в игре SkyFire2024 «Лёгким испугом [отделался|hero|прш]. Ещё немного — и глаза бы [лишился|hero|прш]!» — [рассуждает|hero] [hero], обрабатывая шрам на лбу. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Почему, интересно, святые города так привлекают не только паломников, но и блудниц? Только на этой улице их три… нет, четыре». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [Companion_owner] [запрыгнул|companion_owner] на мукреда и, пройдясь по корпусу, с[прыгнул|companion_owner] с другой стороны. [Attacker|дт] же приходится обегать конструкта вокруг, так как тот раскрутил свою пилу. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Опустившись на песок и вращая пилой, мукред поднял облако пыли, позволив [companion_owner|дт] на мгновение скрыться из виду. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Знакомый герой рассказал, что в [родном|receiver_position|пр] [receiver_position|пр] в скором времени будет проходить большая ярмарка. Нужно собираться, если [отправлюсь|hero] прямо сейчас — возможно, удастся успеть к началу. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] «Всё хорошо, всё нормально, всё будет хорошо...» — тихо [бубнит|companion_owner] себе под нос [companion_owner], пытаясь не смотреть на быстро отдаляющуюся землю под [companion|тв]. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Разбойники с ненавистью смотрели вслед, когда [companion_owner] на [companion|пр] [перелетел|companion_owner] их засаду. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname Ветер обдувал лицо [companion_owner|рд], [который|companion_owner|вн] на чудовищной скорости [нёс|companion|пр] [companion]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Ты, парнокопытное, об этом пожалеешь!» — злобно [выдал|attacker] [attacker], распластавшись на земле от удара рогами в спину. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Избегая удара, северный олень отскочил от противника шагов на восемь. «З-зараза!» — донеслось от [ошарашенного|attacker|рд] [attacker|рд]. подробнее