Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Tiendil [НБ] «Стоило ненадолго оставить [companion|вн] без присмотра, глядь, а [он|companion] в стельку! А [я|hero]-то [думал|hero], куда [делся|artifact] [artifact]». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Состояние [companion|рд] заметно ухудшилось, и [hero] [решил|hero] сделать привал. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Ну, что, [companion], будем приводить [тебя|companion|вн] в порядок?» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Пора, пожалуй, глянуть, как там [companion]». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [Hero] внимательно [осмотрел|hero] повреждения, полученные [companion|тв]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [Hero] [осматривает|hero] повреждения, полученные [companion|тв]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [Hero] [ухаживает|hero] за [companion|тв]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [осматривает|hero] повреждения, полученные [companion|тв] подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [ухаживает|hero] за [companion|тв] подробнее
чисто в игре Карце Найдя тихое место для медитации, [hero] [сел|hero] в сложную позу и, хитро сплетя пальцы рук, [погружается|hero] в себя. подробнее
чисто в игре Сергійко [орущий|hero|] и [топающий|hero|] [hero] [ведёт|hero] торг подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [hero|загл] бесцельно прогуливается, щёлкая семечки. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Обманывать людей нехорошо… но так выгодно…» — [думал|hero|прш] [hero], пересчитывая [coins] [монета|coins|вн], [полученный|coins|жр,вн,прш] за [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Чудесным образом [artifact] [исчез|artifact] из рюкзака [hero|рд] и [вернулся|artifact] к ребёнку. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] За спиной [hero|рд] хрустнула ветка. [он|hero|загл] ме-едленно [обернулся|hero|прш], доставая оружие, и [увидел|hero|прш] [mob|вн], [стоявший|mob|вн,прш,3л] с видом полной невинности. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Прыжок, кувырок, перекат, снова перекат… Отскок! [defender|загл] так [вертится|defender|нст], что [attacker|строч] никак не [может|attacker|нст] попасть по н[он|defender|дт]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] хмуро сдвинув брови, [ведёт|hero] торг подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] дико тараторя, [торгуется|hero] подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [торгуется|hero], багровея от злости подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [hero|загл] [водит|hero] руками над охваченными огнём останками врага. И терпеливо [ждёт|hero] когда они догорят. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Удар [mob|рд] был стремителен и беспощаден. В очередной раз [смотрел|hero] смерти в глаза. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [скрывать|hero|нст,норм,изъяв,3л] следы преступления подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [получил|hero|загл] [artifact|вн] за выполненную просьбу. Вот уж спасибо [receiver|дт|загл]! подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [hero|загл] [пригляделся|hero] к неприметному булыжнику и с удивлением [отметил|hero], что он отлично подходит для символа Хранителя. [hero|загл] [достал|hero] инструмент и [принялся|hero] вырезать непонятные закорючки. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] После боя у обочины появляются все признаки умелого жертвоприношения. [hero|загл] [начинает|hero] ритуал. подробнее