Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Tiendil [НБ] Молодой орк с видом полной невозмутимости промчался в направлении [current_destination|рд] на здоровенном буйволе, оставив позади себя [hero|вн] и небольшое облако пыли. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «В одном из трактиров [place|рд] [companion] [украл|companion] [coins] [монет|coins|вн] у местного советника! Слава Хранителю, никто не заметил!» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Стоило нам добраться до [place|рд] и немного отдохнуть, как [companion] [украл|companion] [coins] [монет|coins|вн]!» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «В одной из лавок [place|рд] [companion] [украл|companion] [artifact|вн]! Слава Хранителю, никто не заметил!» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Стоило нам добраться до [place|рд] и немного отдохнуть, как [companion] [украл|companion] [artifact|вн]!» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] До [destination|рд] много вёрст, и [hero] не медлит. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «[Встретил|hero|прш|загл] запыхавшегося рыцаря. Он протараторил [я|hero|1л|дт] что-то про украденное письмо и понёсся в сторону [current_destination|рд]». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Как [он|receiver|им] там — [receiver|загл] из [receiver_position|рд]? Пойду наведаюсь. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Навестить [receiver|вн|загл] из [receiver_position|рд] подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [hero|загл] [развернул|hero|прш] карту верхним краем на север и [оценивал|hero|нст,3л] расстояние до [destination|рд]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] До [destination|рд] путь опасный, но [hero] не из пугливых. В путь. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Как ни прохожу мимо [current_destination|рд], так все замечаю новые детали… ну где там уже [destination]?» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Ну что тут скажешь? Прекрасные места тут, вокруг [place|рд]!» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Оказывается, окрестности [place|рд] очень живописны». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Случайно [увидел|hero|прш], как воры [place|рд] решали свои разногласия… играя в кости! На квартал башмачников! Не пыряли друг друга ножами в подворотне, не сходились стенка на стенку за городской свалкой, а тихо-мирно играли, похлебывая пиво! подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Прямо на двери одного из домов [place|рд] [увидел|hero|прш] приколоченный лист пергамента с надписью о том, что хозяин недорого подделает документы любой сложности! подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [наткнулся|hero|прш,загл] в подворотне [place|рд] на труп. Кто-то зарезал парня и снял обувь. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [обратил|hero|прш,загл] внимание, что жители [place|рд] кидают мне вслед недружелюбные взгляды. Шептаться, правда, боятся — это правильно… подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [attacker|загл] [бьёт|attacker] не в бровь, не в глаз, а мимо цели. подробнее
чисто в игре Migel Нужно быть начеку. [initiator|загл] [предупреждал|initiator], что груз очень важен. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Выбрав из россыпи камней у дороги тот, что побольше, [hero] [нанёс|hero] на него символ. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [mob|загл] [дёргался|mob|нст,3л] в предсмертных конвульсиях, [hero] [стирает|hero] пот со лба и тяжело вздыхает. подробнее
чисто в игре Сергійко Патруль, обеспечивающий безопасность дорог, решил проверить, как я в драке. Еле удалось договориться и разойтись миром. Патруль ушёл вперёд… Через несколько минут [нашёл|hero|прш] их растерзанными каким-то монстром. [насобирал|hero|прш,загл] [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Сергійко Разглядев впереди притаившегося разбойника, [решил|hero|прш] избежать боя и прокрасться мимо. Вышло очень удачно: уже оставив врага за спиной, [нашёл|hero|прш] на земле кошель, а в нём [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [mob|загл], [влечённый|mob|нст] неведомой силой, [взлетал|mob|нст,3л] вверх и с треском [шмякался|mob|нст,3л] на землю. подробнее