Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Сергійко Весёлые горожане [place|рд] надумали [меня|hero|вн] побить в составе трёх каменщиков и двух пивоваров. Не на [тот|hero|вн] напали! У каменщиков оказались лишние зубы, а пивовары пошли по домам с трещинами в ребрах. Пусть знают наших! подробнее
чисто в игре Сергійко «Сегодня явно мой день, столь [восхитительный|artifact|вн] [artifact|вн] не каждый раз найдёшь. Надо бы [он|artifact|вн] к себе в рюкзак положить». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Надо наслаждаться ровной дорогой у [current_destination|рд], вокруг [destination|рд] будут одни колдобины». подробнее
чисто в игре нет Взяв размах от плеча, [attacker] сокрушительным ударом [покалечил|attacker|прш] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Специалисты [place|рд] слегка подлатали [companion|вн]. подробнее
чисто в игре Хабаси [продвигается|hero] в выполнении задания подробнее
чисто в игре naklikal Мимолётное касание, шёпотом сказанное заклинание — и жизненные силы перетекают от [defender|рд] к [attacker|дт]. подробнее
чисто в игре РаВирр [пробует|hero|нст] на [mob|пр] новые атакующие заклинания подробнее
чисто в игре нет [attacker|загл] [метнул|attacker] огненный шар и [опалил|attacker] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Сергійко [Пришёл|hero|прш] к местному знахарю, и тот подлечил [меня|hero|вн] за [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [attacker|им,загл] [разбежался|attacker|прш] и в прыжке [толкнул|attacker] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре нет «А не поплевать ли мне в потолок...» подробнее
чисто в игре Сергійко Благодаря Вашим умелым манипуляциям жизнь [hero|рд] продлится ещё какое-то время… подробнее
чисто в игре нет [attacker|им,загл] [попытался|attacker|прш] укусить [defender|вн], но [промахнулся|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Свет померк перед глазами [hero|рд]. подробнее
чисто в игре Сергійко «Исцеление — это то, что сейчас важнее всего», — [подумал|actor|прш] [actor] и [заживил|actor|прш] рану. подробнее
чисто в игре Сергійко Война войной, а обед — по расписанию. Скушав маленько припасов, [hero] [почувствовал|hero|прш] себя лучше. подробнее
чисто в игре Хабаси [mob|загл] не в настроении драться, [hero] тоже. Кивнув друг другу, они разошлись по своим делам. подробнее
чисто в игре Хабаси «[Хороший|hero|загл]… [Плохой|hero|загл]… Главное — [вооружённый|hero]!» — [усмехнулся|hero] [hero] и ещё раз [пнул|hero] [ногой|hero|тв] [издыхающего|mob|вн] [mob|вн]. подробнее
чисто в игре Argo [TN] Почувствовав жжение в теле, [hero] [замечает|hero|изъяв|3л|нст], что [он|hero|рд] раны затягиваются. подробнее
чисто в игре Argo [TN] «Ха-ха, божественная регенерация!» — [воскликнул|hero|прш] [hero|им], обнаружив, что [стал|hero|прш] целее. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [Mob] и [hero] убили друг друга. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [hero|загл|дт] давно уже было пора принести жертву. Со сноровкой [он|hero] [сложил|hero] ритуальный костёр, и тело поверженного врага подозрительно быстро разгорелось. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Дым от весело шипящих на огне корешков способствует установлению более глубокой духовной связи между [hero|тв] и Вами. подробнее
чисто в игре Хабаси Вовремя заметив [зазевавшегося|mob|вн] [mob|вн], [hero] со смачным хрустом [опустил|hero] на [его|mob|рд] [голову|mob|вн] огромный валун. подробнее