Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Tiendil [НБ] Сил много истрачено в поисках приключений, и потому [медитирует|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «[Встретил|hero|прш] двух дварфов, спорящих о том, чей молот искуснее выкован. [Решил|hero|прш] не вмешиваться и [прошёл|hero|прш] мимо». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [Hero] [дал|hero|прш] воды встреченному путнику, попросившему пить. подробнее
чисто в игре Dima5005 [остановился|hero|прш,загл] почесаться у шикарной клумбы возле дорогого особняка. Рядом остановилась карета, из которой [я|hero] [услышал|hero|прш]: «[Пойдёшь|hero] [садовник|hero|тв] ко мне…» Это [я|hero]-то [садовник|hero|тв]?! Выломанная дверца экипажа и [coins] [монета|coins] — этот городской советник ещё легко отделался!.. Демон [меня|hero|рд] возьми, советник! [Заканчиваю|hero] записывать, ноги в руки и прочь из [place|рд]. подробнее
чисто в игре нет «Зачем откладывать на завтра то, что можно отложить на послезавтра…» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Ярмарка! Цирк! Пряники! Конфеты!.. Но куда-то [делся|coins|прш,жр] [coins] [монета|coins]… Пожалуй, в следующий раз следует внимательнее следить за тратами. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Говорили, тут рынок недалеко, стоило бы зайти». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Странной формы камень прекрасно подошёл для того, чтобы высечь на нём символ Хранителя. подробнее
чисто в игре СлаваМук [companion|загл] с жадным нетерпением [набрасывается|companion] на [труп|mob] [mob|рд]. В стороны летят брызги крови и осколки костей. [companion_owner|загл] [вздыхает|companion_owner] и, терпеливо ожидая окончания трапезы, [принимается|companion_owner] насвистывать подхваченный где-то навязчивый мотивчик. подробнее
чисто в игре СлаваМук С нездоровым блеском бешеной экзальтации в глазах [hero] неистово [оглашает|hero] имя своего Хранителя и высоко [поднимает|hero] в [рука|hero|пр] горящее сердце жертвы. подробнее
чисто в игре Сергійко Ещё один знак во славу Хранителя [начертил|hero] [hero], и снизошла на [него|hero|вн] частица высшего знания. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [мастерским|hero|ср|тв] [движением|hero|тв] [завершил|hero|прш] узор. Отблески высшего знания наполняют [сознание|hero] [Hero|рд]! подробнее
чисто в игре нет Готово! Очень красивая работа на приличном камне. [Hero], кажется, даже [стал|hero] мудрее, пока её [делал|hero]. подробнее
чисто в игре MyLord «Но если из А следует Б, а из Б следует, что В не существует, то как из А может следовать В?» — недоуменно [спрашивает|hero] [hero] у оракула, на что тот отвечает: «Пути господни неисповедимы, [дорогой|hero] [мой|hero]...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Получил|hero] сегодня письмо: «[В|receiver_position] [receiver_position|пр] есть работа. Цель укажут на месте. Гонорар стандартный». Кажется, настало время для охоты! подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Проникновенная молитва [hero|рд] достигла Хранителя. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] успешно [закончил|hero|прш] обряд. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [hero|загл] [допускает|hero] ошибку в рисунке символа. Обряд не дал результата. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Символ не удался. Ну ничего… Будут ещё символы». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Символ получился неудачным. Обряд не состоялся. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Обряд жертвоприношения не дал результата. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Рука [hero|рд] дрогнула, и ритуальный нож взрыл почву рядом с несостоявшейся жертвой. Ритуал прерван. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] [hero|загл] [закончил|hero|прш] обряд... Без видимого эффекта. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «[Помню|hero|загл], как первый раз неумело [приносил|hero] жертву… Тогда тоже ничего не вышло, зато сколько веселья!» подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Странный шум в [голова|hero|пр] [hero|рд] мешает [ему|hero|дт] сконцентрироваться. подробнее