Вальдарк
#31
[ОРДА] Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина Вальдарк
126 уровня
Шерхан
Грустный Ворон, не могу назвать сходу, но идея с червём, дарующим бессмертие, мне напоминает какой-то давно прочитанный роман... И да, тот симбионт тоже оказывался далеко не панацеей. Мда, не могу вспомнить название, и всё тут.
Лукьяненко - Гаджет.
Рудазов - серия Яцхен.
Антарксанаан
#32
[ЗаЛес] Командор
могущество: 2568
длань судьбы
эльф
Ахлазаар де'Рсаи
93 уровня
Грустный Ворон
герой у нас уже убит, учитывая что ими становятся после смерти) он уже есть не существо -- он магомеханизм.
Убит, согласен. И воскрешен. Но насчет магомеханизма...
Напомни, разве магомеханизм в Сказке может самостоятельно применять магию?
Грустный Ворон
#33
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Антарксанаан
магия возможна при наличии души (https://the-tale.org/folklore/posts/655 ), чего конечно нет внутри магомеханизма, хотя магомеханизмы и приводятся в движение магией. но это верно к существующим конструктам и существующему уровне магомеханики в пандоре. схожесть магомеханизма-героя с конструктами заключается лишь в износе оборудования и отдельных особенностях хранения данных. я не зря упоминаю в первом посте идеальность героя как магомеханизма. хранитель герою заменяет душу, ибо черпает энергию из потоков энергии с неограниченным потенциалом и по сути является физическим воплощением души.

если проводить аналоги с реальным миром, то герои у нас будут киборгами, а обычные конструкты роботами.

да, чтобы не путаться можно ввести новое понятие, вопрос лишь в том какое.

а еще можно разобрать вопрос, что есть магия? я уже упоминал потоки энергии из которых "течет"магия, потому вопрос весьма актуален. что ж, вдохновения у меня пока нет, но я обязательно разберу этот вопрос и подгоню ответ на него под то, чтобы герои могли без всяких оговорок пользоваться магией.



Сообщение изменено
Антарксанаан
#34
[ЗаЛес] Командор
могущество: 2568
длань судьбы
эльф
Ахлазаар де'Рсаи
93 уровня
Грустный Ворон
Хранитель -- трупный червь.
Хранитель обладает "даром жизни", способностью выдерживать экстремально низкие и высокие температуры, а также противостоять любому оружию и магии.
Хранитель восстанавливает даже память.
Также Хранитель в силах полностью изменить как строение организма своего подопечного, например изменить расу или пол, так и повлиять на его психического здоровье, например изменить характер, предпочтения в жизни.
хранитель герою заменяет душу

Что-то мне кажется "Мэрисьюшный" какой-то червь выходит...

Герои -- идеальный магомеханизм созданный Хранителем.
Например. Пусть магомеханик создаёт лошадь-конструкта. Для неё он делает само тело в виде некоего механизма. Часть суставов механизма могут связываться материально, часть — чистой магией (то есть у них не будет прямого контакта). После этого магомеханик заказывает у колдуна (или сам наколдовывает) минимум 2 «артефакта». Один «артефакт» собирает из окружающего мира магическую энергию, второй содержит в себе «сущность» лошади. После этого остаётся только настроить потоки энергии между амулетами и механизмом. -- источник https://the-tale.org/folklore/posts/655

Эти 2 вещи как связать тоже?
Грустный Ворон
#35
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Антарксанаан
Эти 2 вещи как связать тоже?
повторюсь -- герои не те магомеханизмы, созданные пандорцами-магомеханиками. даже серый орден близко не может создать схожее.

если мы будем идти полностью по канону -- то в итоге мы просто перепишем весь канон. слово в слово



Сообщение изменено
Маджик
#36
[█A█] Офицер
могущество: 3935

дварф Маджи
101 уровня
Грустный Ворон
Магобиомехи?
Грустный Ворон
#37
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Маджик
не уверен что можно био использовать при заявленном текущем уровне развития мира (давайте хоть чему то оставаться верными).
я бы пошел от этимологии слов. гугл говорит, что механизм новолатинское слово. жизнь с латинского -- vita, вита (все таки хранитель у нас дарует жизнь). магию можно опустить, ибо магии в герое маловато если не считать хранителя. выходит у нас витамеханизм.
Антарксанаан
#38
[ЗаЛес] Командор
могущество: 2568
длань судьбы
эльф
Ахлазаар де'Рсаи
93 уровня
Грустный Ворон
Маджик
Есть старое-доброе слово, которое правда редко используется в играх — Кадавр.
Маджик
#39
[█A█] Офицер
могущество: 3935

дварф Маджи
101 уровня
Антарксанаан
Ну нее...)
Во-первых, как-то ...не совсем и доброе)
Во-вторых, несказочное) В-третьих (даже так...), принимая в расчёт, что
Даже из пепла может "вырасти" герой
, "Кадавр" в этом случае громко сказано))

Грустный Ворон
...а дарует хранитель не жизнь, а бессмертие в послесмертии) Тогда как? Девитамех?) Поствитамех?))
Грустный Ворон
#40
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Антарксанаан
Кадавр.
не подходит. вся концепция стоит на том, что герой именно механизм -- износ деталей и куча проблем из-за заполнения памяти.
у кадавров же проблемы такие должны быть изначально и быть на одном уровне. к тому же предполагается, что кадавр и выглядит как мертвец, что также неверно.

но самая идея что герои кадавры достойная и объясняет "любовь" червя. хотелось бы видеть развитую мысль со всеми связанными вопросами
Грустный Ворон
#41
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Маджик
.а дарует хранитель не жизнь, а бессмертие в послесмертии
нет. у хранителя по концепции таки "дар жизни", который он дарует при воскрешении.
Маджик
#42
[█A█] Офицер
могущество: 3935

дварф Маджи
101 уровня
Грустный Ворон
Функционирование механизма не есть жизнь
Грустный Ворон
#43
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Маджик
что есть жизнь, а что нет -- это уже философия) герой ничем внешне ничем от живого пандорца. даже кровь есть, только с дополнительной функцией смазки.
смею заметить, что червь хоть и управляет героем, но по сути тот сам все делает -- сам ногами перебирает, сам все пишет, сам берет задания, сам бьется. хранитель лишь корректирует поведение и то в определенных рамках. к примеру, червь может подтолкнуть на задание, но какое уже сам герой выбирает.
от обычного пандорца герой отличается лишь тем, что имеет червя в голове, благодаря которому "функционирует", а не душу в теле. да регенерация клеток, которая запускается только в критическом состоянии, когда механизм уже не может осуществлять свои функции.
Антарксанаан
#44
[ЗаЛес] Командор
могущество: 2568
длань судьбы
эльф
Ахлазаар де'Рсаи
93 уровня
Грустный Ворон
Мысль обдумаю...
Но блин, как червь делает ищ мёртвого тела механизм, хоть убей не понимаю.
Маджик
Не доброе, согласен) Хватит в Сказке добра...
Грустный Ворон
#45
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Антарксанаан
как червь делает ищ мёртвого тела механизм, хоть убей не понимаю.
не надо воспринимать механизм как набор винтиков, шестеренок и железок. убери из пандорца душу и магией влей в него жизнь -- магомеханизм, только из костей и плоти.
1 герои у нас застыли в одной времени, лишь изнашиваются и то это видно на примере отдыха после заданий или воскрешении.
2 они получают раны, да. кожа и мясо несовершенны. но вот средние или тяжелые травмы если и получают, то на привале все "перевяжут" за один период времени и спокойно идут дальше геройствовать. их кости явно крепче как минимум пандорских, а возможно крепче любого метала.
3 в любую погоду, при любых условиях, при любом положении светил на небе герой все равно будет двигаться к поставленной цели. он ее не изменит (но хранитель может путь выполнения тронуть), не отдохнет, но поменяет, не сбагрит. исключение -- потеря ключевого предмета. тогда приоритете назначается поиск ключевого предмета. очень похоже на выполнение программы механизмами.



Сообщение изменено