Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Vicious
#61
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tal Rasha
Хотелось бы понять, почему такие методы эффективны во всех остальных играх, но неэффективны в Сказке.
С чего вы взяли, что эти методы эффективны во всех играх?

Нехороший
Что-то я не пойму... Вроде бы есть проблема твинков? Но если порог будет ниже, то и проблема станет острее.
Как-то надо определиться )
Как связаны мульты и порог входа в игру?
Политических мультов немногие могут позволить себе держать, остальные мульты безопасны.

Велислав
В этом-то и соль проблемы. У цифирок слишком сложная и не наглядная связь с параметрами самого героя, чтобы заинтересовать больше игроков работой над этими цифирками.
С урезанием проектов да, все стало как-то грустно, раньше было лучше.
Ну... Результат должен быть виден игроку. И в строительстве городов, и в поддержке мастеров, и в голосовании за законы должно быть некое видимое влияние на персонажа.

Tal Rasha
Ни кто не говорит, что мультоводов можно победить, но если останутся только самые аккуратные и продвинутые, то ситуация ощутимо улучшится. Главное, предотвратить совсем уж сильные злоупотребления.
Продвинутые мультоводы как раз наиболее опасные.
В принципе, возможно отсеять мультов однодневок введя некие барьеры, не более того.



Сообщение изменено
Нехороший
#62
[ОРДА] Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк Гро-Мунх
85 уровня
Vicious
Как связаны мульты и порог входа в игру?
С порогом входа в политику.
Vicious
#63
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Нехороший, предполагаете, что будет в политике больше людей, будет больше и мультов? Сомневаюсь.
Даже если и будет больше, то соотношение человек - мульт уменьшится в любом случае.
Нехороший
#64
[ОРДА] Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк Гро-Мунх
85 уровня
Предполагаю, и даже уверен на 100%, что чем дешевле будет подписка, тем больше будет мультов, которые будут иметь право голоса. Про голосование неподписчиков нечего и говорить - политику будут делать сотни мультов.
Vicious
#65
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Нехороший, я не говорил про цену подписки.
Я говорил, про порог входа в политику вообще. Политика непонятна для большинства обычных игроков.
Нехороший
#66
[ОРДА] Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк Гро-Мунх
85 уровня
Обычные, это которые? И что там не понятного?
имя игрока сброшено
#67
без гильдии
могущество: 0

мужчина Боримира
83 уровня
Нехороший
Обычные, это которые? И что там не понятного?

Обычные это пришедшие с неделю назад, в соседней теме сетовали на мультоводов опять же отписался там, вот пришел ты в игру прочитал, путеводитель:

"Если влияние одной из рас в городе начинает преобладать над остальными, город переходит в её владение. При этом изменяется не только поселение, но и мир вокруг него. Вам нравятся леса? — Убедите героя помогать эльфам и со временем его усилия приведут к тому, что мир покроется пышной растительностью. Нравятся орки? — помогайте им, подставляя ушастых гордецов, и наслаждайтесь барханами в бескрайних пустынях. "

Все что там написано, из чего логичный вывод, выбрать город, выбрать мастера расы которая нравиться, на все его квесты делать хорошо, на всех остальных мастеров плохо, а что там за законы, за здания еще строить, зачем все это надо, ладно еще заглянул в законы увидел закон на переселение расы х в город y, тут еще понятно, тоже самое что в описание только быстрей и хорошо там в соседней теме подсказали что законы издаются чтобы поднять некоторые параметры города чтобы вокруг него можно было быстрей качаться и бегать, ну хоть что-то стало понятно, по поводу мультов кстате, смотрю все законы и все "за" не единого против, это народ уже перестал бороться и только жалуется или что ? а то опять же не очень понятно, никто не голосует против, но все жалуются на каких-то мультов)
Mеfi
#68
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня
WhiteSnake
а что там за законы, за здания еще строить, зачем все это надо
Здание увеличивает влияние Мастера в городе, а его % влияния в городе увеличивает давление его расы в городе. Влияние по совокупности в городе из расчета всех влияний городов определяет экономику города, которая соответственно влияет на размер города, который же в свою очередь увеличивает трафик на дорогах и уменьшает транспорт, но в тоже время увеличивает размер контроля территории и имзенения ландшафта.
имя игрока сброшено
#69
без гильдии
могущество: 0

мужчина Боримира
83 уровня
Mefi
Здание увеличивает влияние Мастера в городе, а его % влияния в городе увеличивает давление его расы в городе. Влияние по совокупности в городе из расчета всех влияний городов определяет экономику города, которая соответственно влияет на размер города, который же в свою очередь увеличивает трафик на дорогах и уменьшает транспорт, но в тоже время увеличивает размер контроля территории и имзенения ландшафта.

Вот спасибо =)
Argo
#70
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Mefi
Про демографию и экономику сказал, а про проекты и специализации нет.)) Тут всё со всем связано так или иначе, косвенно или напрямую.
Mеfi
#71
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня
Argo
Про демографию и экономику сказал, а про проекты и специализации нет.))
Это не относилось к законам, поэтому я уже не уточнял полнотью.
Влияние так же позволяет выполнять городам и Мастерам проекты, который как дают временный плюс к параметрам города, так и плюшки героям из Ближнего Круга: энергия, золото, экипировку. Размер города и профессия Мастера, как и его влияние, влияют на оччередную "цифирку" для получения/удержания конкретной специализации, которая в свою очередь дает дополнительный бонус или штраф городу в параметрах. Каждая профессия тоже дает определенные очки для параметров города.
Все верно, наставник?)
Vicious
#72
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Нехороший, лучше было бы спросить, что там понятного.
Нигде не описано, на кой черт нужно публиковать эти законы, зачем перемещать мастеров, как все это влияет на игру, на проекты и тп.
Зато куча разных правил, так пиши, так не пиши. Это и называется высокий порог входа в игру, в данном случае, в часть игры.

P.S. Сами почему в законы не играете?
Нехороший
#73
[ОРДА] Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк Гро-Мунх
85 уровня
Vicious
Это и называется высокий порог входа в игру, в данном случае, в часть игры.
Ах вот вы о чём ) Это да. Сходу не разберешься.

P.S. Сами почему в законы не играете?
Мне политика сама по себе не интересна. Не тут, а вообще. Мой подопечный эдакий ведьмак. Разборки дворян его не волнуют. Меня тоже. Мы хотим нечисть бить
С нетерпением жду нападений на города. Может быть тогда и политика будет задействована?