Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

AD_Темнослав
[НБ] Командор
могущество: 42267
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
112 уровня
Основной рацион орков - мясо. Добывается скотоводством (сложно, немного) и охотой (опасно). Много мяса, которое орки едят, другие расы не едят, или по нужде. Орки лучше переваривают. По мере сил помогают шаманы, по средствам магии приманивая к городам и селениям наименее опасных животных. В пустынях мало растений, но много ящериц и насекомых (в том числе здоровенных, как скарабей). Ещё есть оазисы.
Караванами привозится другая еда (в основном растительная). Орки продают кожи, изделия из кожи, материальные компоненты для магии, которые встречаются только в пустынях. В пустынях изготавливают дорогостоящие стёкла и зеркала.
Наконец, внутри городов поддерживается растительность. Простых деревьев, например, не сажают, только плодовые.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
DedkovAG
По мере сил помогают шаманы, по средствам магии приманивая к городам и селениям наименее опасных животных...
...но много ящериц и насекомых (в том числе здоровенных, как скарабей)
Которые, вероятно, питаются песком, воздухом, и обходятся вообще без воды. Особенно здоровенные скарабеи.

Орки продают кожи, изделия из кожи,
В сочетании с "Добывается скотоводством (сложно, немного)" как то не очень убедительные доходы.
Массовая выделка кожи при проблемах с водой ??? Сомнительно.

В пустынях изготавливают дорогостоящие стёкла и зеркала.
Вероятно, в печах на кизяке, который внезапно дает 850 С.
А в пустыне барханы из соды, извести и еще откуда то ртуть для зеркал.
Неудачная мысль.

ИМХО. Либо орков в пустыне крайне мало, либо это не пустыня, а степи, либо нужен Тигр, Ефрат, Нил и заливное земледелие.[
AD_Темнослав
[НБ] Командор
могущество: 42267
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
112 уровня
Вода будет. В планах есть.
Печи можно магией разогреть. Ртуть привезти. Кожи выделывать в городе, где вода есть.
Живность пустыни воду получает либо из другой живности, либо под землёй.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
DedkovAG

Вода будет. В планах есть.
Значит, это будет не пустыня а междуречье ))))

Печи можно магией разогреть.
Вы с магией определитесь. То ей печку до 850 С полдня топить можно, а развить давление в стволе до 2900 кг/см2 вроде как нельзя.

Ртуть привезти
Соду и известь тоже? А гоблины дешовым стеклом цены не собьют?

Кожи выделывать в городе, где вода есть.
Если есть вода -- должно быть поливное земледелие. Аки Хорезм.

Живность пустыни воду получает либо из другой живности, либо под землёй.
Это утверждение верно только при крошечном количестве живности на 100 кв.км.

Понять не могу, зачем такая головная боль -- если всего лишь надо заменить слово Пустыня на слово Степь? И вопросов нет.
AD_Темнослав
[НБ] Командор
могущество: 42267
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
112 уровня
Рашап
заменить слово Пустыня на слово Степь? И вопросов нет.
Возможно )
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
DedkovAG
Печи можно магией разогреть. Ртуть привезти. Кожи выделывать в городе, где вода есть.
Живность пустыни воду получает либо из другой живности, либо под землёй.
А не слишком ли затратно? Если на то пошло, не проще ли зеркало, мать его, наколдовать? Или магия воды/воздуха/земли?
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
DedkovAG
Основной рацион орков - мясо. Добывается скотоводством (сложно, немного) и охотой (опасно). Много мяса, которое орки едят, другие расы не едят, или по нужде. Орки лучше переваривают. По мере сил помогают шаманы, по средствам магии приманивая к городам и селениям наименее опасных животных. В пустынях мало растений, но много ящериц и насекомых (в том числе здоровенных, как скарабей).
Ну вы же должны быть в курсе, что охотой или скотоводством невозможно прокормить большой город.
Базис для появление городов - развитое земледелие.
Ну и в пустыне, даже если мы говорим о пустыни типа Мохаве, живности, по количеству, не так уж и много.



Сообщение изменено
Ayadmey
[ARS] Офицер
могущество: 8562
длань судьбы
оркесса Кайрин
129 уровня
Даже если орки и сталкиваются с огромными проблемами при разведении скота в пустыне, они всё равно гораздо логичнее рас эльфов, гоблинов и дварфов. Эти три расы не только живут в мало пригодных для сельского хозяйства местах, но и вообще не озабочены производством продуктов питания. Это же средневековье - ни уголь, ни механизмы, ни книги - ничего из этого не может быть достаточно ценным товаром для экспорта в мире, где что животноводство, что возделывание полей - крайне опасная работа.
AD_Темнослав
[НБ] Командор
могущество: 42267
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
112 уровня
Ayadmey
Это же средневековье - ни уголь, ни механизмы, ни книги - ничего из этого не может быть достаточно ценным товаром
С другой стороны, это же фэнтези. И процент "необычных" личностей очень высок. В городах маги/колдуны, герои, клирики. Их интересы шире, чем еда.
Почему гоблины в непригодных районах? Рис, например, растят именно они. В горных долинах пшеница и овцы. В лесах вообще масса съедобной флоры.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
DedkovAG
С другой стороны, это же фэнтези. И процент "необычных" личностей очень высок. В городах маги/колдуны, герои, клирики.
Герои, вроде бы, на постоянной основе не занимаются добычей еды.
Клирики - это у вас кто такие, что они умеют?

DedkovAG
Почему гоблины в непригодных районах? Рис, например, растят именно они.
Рис на болотах? Это видимо какой то очень своеобразный рис, да и не рис вовсе.
В общем то, все это не важно. Ваши ответы целостности мира не помогают, потому как мне надо довыдумывать горные долины и оазисы в пустыне, которых на карте нет.
Странно, что вы в своих ответах постоянно оглядываетесь на Землю, хотя в Сказке это совершенно не обязательно и ответы могут быть сказочными.

В лесах вообще масса съедобной флоры.
Вот забудьте про это. Города может прокормить только в достаточной мере развитое сельское хозяйство.
Собирательство, охота, рыболовство никак не смогут прокормить город.



Сообщение изменено
CrazyNiger
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Vicious
Собирательство, охота, рыболовство никак не смогут прокормить город.
Может быть города в Пандоре м-м-м-маленькие? =)
Где-то были официальные цифры о населении городов 1 и 10 уровней?
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
CrazyNiger, м-м-м-малюсенькие... От 1 до 10 человек не считая мастеров )))
Примерный порядок цифр был, искать лень. Ориентируйся на города средневековья.
ДемонЪяк
[█A█] Командор
могущество: 3072

эльф Лэстер
99 уровня
Vicious
а почему не предположить ,что у людей есть какой нибудь экстра сорт пшеницы , из которого можно получить тонну муки из одного колоска XD
(а у эльфов экстро-фруктовые растения) ... да ко всему надо добавить экстро...
а орки кактусы едят... тоже экстро кактусы...
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
ДемонЪяк, я могу представить себе и отлов песчаной рыбы на песчаных кораблях )
Но мир то не мой, посему и спрашиваем у разработчиков.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
В Пандоре есть (пока) серьезный бонус для сельского хозяйства -- год длиться 112 (!) дней. По нашему -- это 4 урожая в год )))) голодная зима всего 28 дней. Цикл сельхоз работ 84 дня -- гидропоника в теплице столько на выдает ))))
Если, примем догматом, что соответственно бычок и корова набирают вес за 1 год -- 112 дн. (а кормов нужно иметь всего дней на 40(!) , то один Сольвейг -- завалит пшеницей, говядиной, и сыром весь северо-запад.