Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Lator
А в качестве примеров в реальной жизни можете взять любый религиозные или околорелигиозные тексты, относящиеся к высшим силам, в которые вы не верите.
Беру. Кто сильнее -- Аллах или Иегова?
Lator
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
selok
ВНИМАНИЕ! Опасность религиозного срача!
Сравните их деяния. Вот вам и ответ.

В Пандоре проще - у одного хранителя герой разом всё здоровье восстанавливает, клетки три за один пинок пролетает,а деньги целыми сундуками получает. У другого - и лечится по чуть-чуть, и перемещается еле-еле, и денег по паре медяков получает. Кто сильнее?
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Lator
В Пандоре проще - у одного хранителя герой разом всё здоровье восстанавливает, клетки три за один пинок пролетает,а деньги целыми сундуками получает. У другого - и лечится по чуть-чуть, и перемещается еле-еле, и денег по паре медяков получает. Кто сильнее?
Вы хотите сказать, что показатель мощи Хранителя - уровень героя? А если одинаковые?
Lator
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
selok
Причём здесь уровень?
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
selok
Вы хотите сказать, что показатель мощи Хранителя - уровень героя? А если одинаковые?
Качество и количество влияний на героя (в том числе картами), такой показатель силы устраивает?
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Lator
Причём здесь уровень?
При том, что у более развитого героя и пинки мощнее, и бабла больше капает.



Vicious
Качество и количество влияний на героя (в том числе картами), такой показатель силы устраивает?
Зависит от того, что Вы называете "влиянием" и его "качеством".
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
selok
При том, что у более развитого героя и пинки мощнее, и бабла больше капает.
Можно сделать допущение, что хранитель не статичен и тоже развивается со временем.

selok
Зависит от того, что Вы называете "влиянием" и его "качеством".
Со стороны механики:

Количество влияний, даже рейтинг есть:
http://the-tale.org/game/ratings/help_count

Более подробно в статистике героя:
получал помощь (раз)
использовано карт

Качество: % критического эффекта помощи, те. могущество + выбранные способности героя и спутника

В фольклоре же, это будет выглядеть так, что один герой получает слабенькие чудеса и редко, другой сильные и часто.



Сообщение изменено
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Vicious
выбранные способности героя и спутника
Собственно, их мощность зависит от "уровня".

Можно сделать допущение, что хранитель не статичен и тоже развивается со временем.
А можно подождать, пока Дедковы скажут свою точку зрения ну или отморозятся.
Lator
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
selok
При том, что у более развитого героя и пинки мощнее, и бабла больше капает.
Не у более развитого героя, а у более моущественного хранителя. Денег моему герою с обычных влияний как 15-20 монет падало давным-давно, так и падает на 70-м уровне.
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Lator
Денег моему герою с обычных влияний как 15-20 монет падало давным-давно, так и падает на 70-м уровне.
Я имел ввиду развитого "торгаша". Кстати, почему бы не... О! Напишу в предложения.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
selok
Собственно, их мощность зависит от "уровня".
Зависит, но опять же, вполне логично, что хранитель и герой со временем привыкают, "притираются" друг с другом и влияние хранителя становится более эффективным.
К тому же, в текущей системе, мы все видим, что хранитель напрямую влияет на способности героя, некоторые его черты и на выбор спутника.

selok
А можно подождать, пока Дедковы скажут свою точку зрения ну или отморозятся.
Да, я тоже жду ответа на свое высказывание, но это не мешает нашему диспуту )



Сообщение изменено
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Vicious
Зависит, но опять же, вполне логично, что хранитель и герой со временем привыкают, "притираются" друг с другом и влияние хранителя становится более эффективным.

Почему тогда не сделать по примеру спутника -- "слаженность" с Хранителем? И, допустим, сбрасывать её в ноль при смене параметров героя, например, сбросе навыков/имени/предпочтений/расы и пр.?
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
selok, можно сделать, но тут все от МРТ зависит. Само предложение мне нравится, особенно если к этой слаженности что-то еще привязать.
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Vicious
Само предложение мне нравится, особенно если к этой слаженности что-то еще привязать.
....например, максимально доступный уровень умений, награду за квесты, разблокировку слотов предметов, вместимость рюкзака...Да всё что угодно можно привязать.
AD_Темнослав
[НБ] Командор
могущество: 42267
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
112 уровня
selok
Вопрос в том, как оценивают Хранители мощь собственно других Хранителей (и свою собственную), есть ли среди них более "сильные" и "слабые" и в чём это измеряется?
Вопрос ранее не был сформулирован. В "могуществе", крутости подопечного, способности влияния на политику... Но не измеряется, а определяется "на глаз". Измеряет только программа игры.

Вы сами читали то, что написали?
Конечно. Это мифология Пандоры. Они там не в курсе, что Вы тут вполне себе материальный.

может ли один Хранитель оценить "силу" другого? Если да, то как?
Сравнить своё могущество, "политичность"... Но в Фолк эта информация попасть не может, кроме как в виде общих фраз, типа: "...его Хранитель, вероятно, был слабее моего,и поединок окончился в мою пользу..." или "...ни один Хранитель не смог бы помочь воину в битве против такого количества демонов... А мой смог!"

аналогом чего является "энергия" в игре?
Ух ты. С точки зрения чего? Игромеханики? Аналогом магии. С точки зрения отыгрыша/сценария/реальной жизни - нет аналогов.

корректно ли вообще писать про игровые характеристики (энергия, могущество, жизни, полезность, целостность, слаженность и пр.) в фолке?
Не корректно. Vicious прав )

От имени кого они должны писать, от имени игрока или от имени Хранителя?
Не должны вообще. Фолк - он в Пандоре. Там вообще не в курсе о ваших могуществе и влиятельности. И сколько у Вас энергии на что уходит тоже.