Свинота
#46
[^_^] Рекрут
могущество: 5579

дварф Просноркулус
78 уровня
Хм, снова приходим к краеугольному камню "к-во игроков/кач-во игровых навыков/деньги". Если дать слишком большие привилегии игрокам, которые слабо взаимодействуют друг с другом, то это приведёт к наплыву ботов, если наоборот, то всех нагибать будут те, кто успешнее всего разберётся в будущей механике игры, ну, а, донатная политика, как говорится: "Pay to play"!
Было бы логичным сделать зависимость игрового процесса от всех трёх параметров:"к-во игроков/кач-во игровых навыков/деньги". Т.е. к примеру возьмём строительство замка:
Заложить фундамент:отдать безвозмездно 1К могущества и 200 печенек. - Это заставит задуматься главу "а оно ему надо?". Благодаря этому пункту карта будет содержать умеренное к-во замков и крепостей.
Для дальнейшей постройки необходимо: от 1 до 100 работников (могущество не мение 500). Каждому работнику будет время-от времени выпадать квест "принести ресурс, уложить камень, составить план фортификации" и т.д. - Это немного оградит от ботов и заставит малые кланы расти.
Для завершения строительства необходимо выполнить особое/ые задание/я: создать "сердце башни"(бонус к обороне, магический урон), заарканить дракона (очень мощный соратник в бою при обороне), купить пушки/гаубицы/мортиры(бонус к обороне, физический урон), нанять регулярную стражу(10-12 бойцов, всегда на страже замка, слабы, но и дешевы) и т.д.
Это пусть не явная формулировка, но суть, надеюсь ясна.
Стратос
#47
[МДУ] Офицер
могущество: 1528
длань судьбы
орк Фукс
113 уровня
Главная проблема - это оградить честных игроков от ботоводов.. Из-за этого - все танцы с бубнами..

И ещё тут предложения про групповые бои и т.д. Что это за бред??? В играх подобного плана ПвП - вообще атавизм.. А особо воинственные школьники, которые не могут играть в игры, где нельзя померяться пиписями, предлагают сидеть целыми днями у мониторов и ловить момент нападения.. Или бежать к компу по расписанию битв.. Нафига мне имитация работы в игре?? Игр предлагающих подобную школоло механику - +100500. Идите ищите, выбирайте.. А тут - главное - ролевая составляющая, с некоторым уклоном к политике и отыгрышу. И к тому же, позволяющая работающим людям, у которых мало времени на игры - не чувствовать себя ущербными по сравнению с интернет-зависимыми задротами.. ИМХО.
Свинота
#48
[^_^] Рекрут
могущество: 5579

дварф Просноркулус
78 уровня
В играх подобного плана ПвП - вообще атавизм.. А особо воинственные школьники, которые не могут играть в игры, где нельзя померяться пиписями, предлагают сидеть целыми днями у мониторов и ловить момент нападения..
После обновления:
Или бежать к компу по расписанию битв.. Нафига мне имитация работы в игре?? Игр предлагающих подобную школоло механику -
Да не, мы же не в Mount and Blade гамаем, здесь скорее всего будут длительные осады, если таковые, вообще, будут. Резкие штурмы- это врядли.
Нафига мне имитация работы в игре?? Игр предлагающих подобную школоло механику - +100500. Идите ищите, выбирайте.. А тут - главное - ролевая составляющая, с некоторым уклоном к политике и отыгрышу.
А оно никуда и не денется, просто появятся замки, хочешь бери себе такой, не хочешь - твой выбор.
И к тому же, позволяющая работающим людям, у которых мало времени на игры - не чувствовать себя ущербными по сравнению с интернет-зависимыми задротами.. ИМХО.
Это уж точно не изменится, здесь крайне мало "задров".
naklikal
#49
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Слухи?
(Художественное отступление)
Из кабинета советника Деора вышел человек и отправился в сторону улицы Сотни Таверн.
Что он делал у советника? Все знают, что у советника есть должник. Все знают, что...а кем был посетитель? "Таверны...он путник?..убийца монстров, точно говорю...искал работу...должник...убийца..убийца".

И вот Неназываемый выходит в дорогу. Город постепенно скрывается за горизонтом. В нем начинают ползти слухи. Все быстрее и быстрее.
Вот слухи выходят из-за ворот. Догоняют путника и неслышно пристраиваются в его тени.
Ночью на привале слухи с шепотом и в ночных тенях отправляются в ближайший город. Город, Который На Пути. Под утро возвращаются и с неслышным довольным мурчанием залезают под плащ. Нужно набраться сил, ночь была...беспокойной.

На этот раз дорога далась тяжело. Монстры словно обезумели, за каждый метр дороги буквально приходилось сражаться. Вот и город. "Наконец".
С головы до ног заляпаный тем, что с натяжкой можно было назвать кровью, в несколько мрачном настроении герой подошел к воротам. И замер. Ворота были открыты. Не калитка, нет. Ворота. Все 10 метров между надвратными башнями. Большой город на пересечении торговых маршрутов требует больших ворот. И вот они открыты. Видимо только в силу привычки разные твари не проникли в город. Привыкли, что их тут не жалуют, до смерти не жалуют.
За воротами начиналась улица. Она была пустынна.
Надежда, что ночью его обогнал караван("Ночью. Караван. Нуу чего только не бывает") и ради него открыли ворота , виновато заскулила.
"Может чума?" Но тогда закрывают город. Ни войти ни выйти.
Можно конечно переночевать у дороги, среди... Ну уж нет, лучше в городе. Даже с чумой.
Неназываемый вошел в город. И ничего не произошло. У дороги он заметил стол. Подошел. "Еда?"
Все же эпидемия. Иначе зачем карантин? Ворота..."Их проблемы"
Путник поел. Спать пошел в здание напротив. Кажется это были казармы стражи.
Утром ушел, стараясь не оглядываться на безжизненный город. Потому и не заметил как от его тени отделился сгусток и проник за ворота. В город. Сгусток содержал лишь одно слово. И словно круги от камня, брошенного в воду, поползли слухи. О да, пищи для них нашлось много. Очень много. А слово, подобно пожару в лесу продолжало распространяться. "Чума.."

За несколько километров от конечного пункта навстречу подошла целая делегация. По роскошным одеждам было ясно, чьо это зажиточные горожане. "Советники?". Видимо что-то отразилось на лице путника. Поняв его по своему, разумные зашевелились, раздались в стороны и к ногам Неназываемого упал связанный гоблин. "Ты? Я тебя знаю. Джу-Рю, кажется это ты должен Деору?"
-Заберите его, только пощадите город!- с мольбой воскликнул один из советников. На него зашикали, быстренько оттолкнули вглубь делегации.
"Ну, если он вернет долг",- в некотором смятении пробормотал Тот Кого Не Называют.

Уходя он слышал рыдавшего от счастья гоблина и некоторых советников. "Странные люди, странный край. Пожалуй пойду на Восток. Там спокойнее. Решено".

С тех пор местность обезлюднела, приобрев славу проклятой. За заброшенными полями смотрели пустыми ставнями окон города.
Шли года и постепенно пустыня начала свое неудержимое наступление на беззащитную землю.



Интересная мысль. К примеру гильдия хочет замок. Нет, Замок.
Так вот. Гильдия распускает слухи. И вот уже Советники "наперебой" предлагают построить им замок. Не за бесплатно конечно. Добрые гильдии постараются поселить поближе, а злые подальше от города. "Пусть соседей на границе мучают"
Или эдакие совместные задания. Общественные. Общий знакомый, совпали условия и тд. Если убить НПС, то можно нарушить планы врага. Но тогда убивший получит нелюбовь города.
Пространства для маневрев очень много. Зачем ресурсы? Их можно заказать с доставкой(в описании заданий на замок). С помощью слухов управлять разумами рас, что населяют Пандору. Возможно дружный город выделит ресурс. Т.е. в задании на постройку исчезнет/зачеркнется пункт: древесина "меллорна". Тут текстово-рандомная ZPG, а не экономическая стратегия. В городах же "товары", а не десяток наименований.
Да что я распинаюсь? Демиурги имеют обыкновение оказываться очень умными людьми(ну а как иначе создать хороший проект?). А нам нравится то, что они создают именно из-за их взгляда на суть.

PS: тапки кидайте только не по лицу и.. ну вы поняли.



Сообщение изменено
Silent Wrangler
#50
[​ϟ] Командор
могущество: 17408
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
128 уровня
Na_Klik_Al
+1
Чем-то похоже на мою схему.
Свинота
#51
[^_^] Рекрут
могущество: 5579

дварф Просноркулус
78 уровня
Чем-то похоже на мою схему.
Ну, да, правда, мне кажется её не заметили.

PS: тапки кидайте только не по лицу и.. ну вы поняли.
Здесь публика адекватная, в случае чего раскритикуют, но не более того.
IMHO элементы стратегии вполне одобряю, главное, чтобы это было сделано не топорно, разрушая всю прелесть ZRPG, но с возможностью непрямого управления.



Сообщение изменено
Silent Wrangler
#52
[​ϟ] Командор
могущество: 17408
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
128 уровня