Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
|
Migel
|
|
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк
Yellow Horror
199 уровня
|
ViciousДа, раса нпс отличается типом “пикселей” территории и города, и набором советников
Верно только в отношении картинки города. В остальном, расы NPC различаются рядом параметров (не показываемых игрокам), из-за чего они имеют разную предрасположенность к профессиям, а также разное влияние на ландшафт и климат среды обитания.
|
|
Dorc
|
|
[ОПГ Х]
Рекрут
могущество: 4329
орк
Лок-Тар
99 уровня
|
Я на всякий случай продублирую свой вопрос
А что если ввести расу троллей только для героев, а неписей оставить как есть?
|
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
DorcА что если ввести расу троллей только для героев, а неписей оставить как есть?
> Новая раса не принесёт ничего принципиально нового в игру, никаких новых механик. Мы лучше будем делать что-то новое, чем переписывать лор для 5-ой расы.
|
|
Vicious
|
|
[TN]
Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина
Fenris
177 уровня
|
MigelВ остальном, расы NPC различаются рядом параметров (не показываемых игрокам), из-за чего они имеют разную предрасположенность к профессиям.
Вроде бы это зашито и никаких вероятностей нет, то есть к примеру человек аристократ всегда будет гением и никак иначе. а также разное влияние на ландшафт и климат среды обитания. Несомненно.
|
|
Migel
|
|
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк
Yellow Horror
199 уровня
|
ViciousВроде бы это зашито и никаких вероятностей нет, то есть к примеру человек аристократ всегда будет гением и никак иначе.
Пока что да, но надеюсь так не всегда будет.
|
|
AlexFrohman
|
|
без гильдии
могущество: 1417
дварф
Фроша
41 уровня
|
TiendilНовая раса не принесёт ничего принципиально нового в игру, никаких новых механик. Мы лучше будем делать что-то новое, чем переписывать лор для 5-ой расы.
Можно было тогда с самого начала сделать расу Героев (герой/героиня) и не париться с разнообразием.
|
|
Нехороший
|
|
[ОРДА]
Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк
Гро-Мунх
85 уровня
|
Братцы... Цивилизованные тролли это странно. Если они приличные, то какие ж они тогда тролли? Тролль должен быть сильным, тупым, и малопослушным. Роллеплей, говорите? Тогда нужно описание типичных чёрт характера троллей.
|
|
Dorc
|
|
[ОПГ Х]
Рекрут
могущество: 4329
орк
Лок-Тар
99 уровня
|
НехорошийТогда нужно описание типичных чёрт характера троллей.
Это придумать не сложно, вопрос в другом: зачем это делать, если вводить новую расу не имеет смысла, как выясняется? НехорошийТролль должен быть сильным, тупым, и малопослушным.
А вот это вовсе не обязательно, троллей придумать можно любых, зачем ограничивать себя шаблонами.
|
|
Vicious
|
|
[TN]
Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина
Fenris
177 уровня
|
НехорошийБратцы… Цивилизованные тролли это странно. Если они приличные, то какие ж они тогда тролли? Тролль должен быть сильным, тупым, и малопослушным.
А мыслить стереотипами - это не странно? Прочитайте хотя бы википедию, там есть достаточно информации про разнообразных троллей, в том числе список произведений, где они упоминаются. Ну и к примеру, обратите внимание на вселенную Shadowrun.
|
|
AlexFrohman
|
|
без гильдии
могущество: 1417
дварф
Фроша
41 уровня
|
ViciousПрочитайте хотя бы википедию, там есть достаточно информации про разнообразных троллей
Не знаю, как в Википедии, но мне вспоминаются "тролли"-марбендиллы из серии книг Г. Гаррисона "путь короля". Вполне себе цивилизованные горные тролли, прекрасные знатоки маскировки.
|
|
Нехороший
|
|
[ОРДА]
Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк
Гро-Мунх
85 уровня
|
В том-то и дело, что нет смысла в придумывании характера, потому что нет смысла в новой расе, потому что не понятно - зачем она, эта новая раса? Стереотипами? Ок. Цивилизованные тролли, допустим, могут быть. Тогда почему они? Уже писали тут, почему не хоббиты, гномы? Что такого могут дать тролли, чего ещё нет в игре?
|
|
Dorc
|
|
[ОПГ Х]
Рекрут
могущество: 4329
орк
Лок-Тар
99 уровня
|
НехорошийТогда почему они? Уже писали тут, почему не хоббиты, гномы?
Тролли нам больше импонируют.
Сообщение изменено
|
|
Vicious
|
|
[TN]
Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина
Fenris
177 уровня
|
НехорошийЧто такого могут дать тролли, чего ещё нет в игре?
Как выяснилось: Что такого еще может дать любая другая раса, чего еще нет в игре? Ничего..!
Сообщение изменено
|
|
AHrEJl
|
|
[^_^]
Магистр
могущество: 2238
эльфийка
Доброгнева
63 уровня
|
ребята можете не стараться, ранее было предложение множества рас, после чего последовало, от Тиендила такое сообщение: - Основные игровые расы фиксированы. Новые в ближайшее время не планируются. Мы стараемся выдерживать целостность мира и на текущий момент его расовый состав достаточно сбалансирован и гармоничен (расы с такой целью и продумывались), новая раса рискует стать «белой вороной» как со стороны лора, так и со стороны геймдизайна.
http://the-tale.org/forum/threads/2675Даже предлагали расу нежити, с событиями башни некроманта, когда возле какого-то города появлялась бы башня некроманта(с боссом башни "некромант") и нежить нападала бы на город, включая мертвых героев в роли зомби. Но увы идея не увенчалась успехом у Тиендила. Посему увы и ах, даже если 1000 человек написало бы "я хочу", этого все равно не будет. Исходя из краеугольных камней игры.
Сообщение изменено
|