Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Dima5005
без гильдии
могущество: 441

мужчина Дмитрий
51 уровня
Баг
GEGISHE
[TN] Боец
могущество: 10966
длань судьбы
орк Волк
158 уровня
standy

недавно обновлял скрипт?
просто смотрю что рамка оповещений стала жирнее и заметнее.
RAINICORN
[ ✚ ] Магистр
могущество: 4040
длань судьбы
эльф
Пандорский целитель
107 уровня
Как сделать, чтобы тратилась вся дополнительная энергия? Я всё перепробовал, ничего не получается :c
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Unicorn
поставить -1(минус один)
RAINICORN
[ ✚ ] Магистр
могущество: 4040
длань судьбы
эльф
Пандорский целитель
107 уровня
Грустный Ворон
Оооо, спасибо! Я бы не догадался :)
stasuss
без гильдии
могущество: 8

мужчина Нагибатор
49 уровня
классный скрипт! автору респект! работа проделана гигантская!
standy
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Если кто хочет помочь с новыми фразами, их можно добавить прямо на страничке на гитхабе
https://github.com/standy/the-tale-ext/blob/master/js/ext-parser.js

К примеру:
Че Гевара проводит сногсшибательный прием, призрак падает и теряет 184 HP.
Должно быть записано как
'{actor} провод(ит|ят) сногсшибательный прием, {victim} пада(ет|ют) и теря(ет|ют) {value} HP.'


stasuss
Спасибо)
Hamster
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
standy
Если кто хочет помочь с новыми фразами, их можно добавить прямо на страничке на гитхабе
https://github.com/standy/the-tale-ext/blob/master/js/ext-parser.js
Гораздо лучше брать их прямо из лингвистики. Даже при условии, что апи для лингвистики нет.
standy
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Hamster
Не спорю, но на это у меня тоже времени сейчас нет, и до нг не будет.
Tal Rasha
[RASH!] Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф Даэтенлар
137 уровня
Было бы неплохо сделать выбор в задании основываясь не только на характере, но и на городах/советниках, по отношению к которым герой всегда будет выполнять задания определённым образом. Или, например, на длине пути, чтобы, герой всегда ходил самым коротким/длинным путём.
standy
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Обновлено до 0.3.5.1
Добавлены несколько новых фраз, спасибо WounDead
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
Насколько я понял, в кратком описании боя критические удары монстров обозначаются значком короны, стоящим рядом с цифрой урона. А можно сделать так, чтобы и критические удары героя обозначались этой короной? Я говорю именно о цифрах от простых ударов.
Для критических срабатываний активных умений корону, наверное, будет излишним добавлять, ибо они и так имеют особенное обозначение.
standy
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Корона это, видимо, умение "Тяжёлый удар". Слева, в таблице статистики, при наведении на иконку есть описание.
У меня был ограниченный набор иконок, для тяжелого удара использована тяжелая фигура из шахмат ака ладья.
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
Понял. Довольно логично. У героя "тяжелый удар" не выучен, поэтому не знал, что это он. Критический удар - это "звездочка", получается.
Учитывая новые реалии, немного изменю свой вопрос:

Можно сделать так, чтобы критические удары героя визуально обозначались звездочкой? Говорю именно о цифрах от простых ударов.
Хотелось бы визуально видеть, когда срабатывает способность.
standy
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
У критических и обычных ударов один и тот же текст.
Насколько я помню, звездочкой помечаются удары, которые на ~20% больше чем средние в этом бою. В текущем апи это все что я могу.