Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Migel
#46
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Tiendil
Есть подозрение, что это какая-то хитрая ошибка. Но пока не определил. Возможно, соратники или противники у них были.
Очень вряд ли.
А не происходит ли это потому, что во время "квестов связанных с предпочтениями" бонусы раздаются всем задействованным персонажам, а не только объектам предпочтений, как ожидалось?

P.S. Кстати, если визит к кузнецу ещё и бонус к влиянию ему подгоняет (на что похоже), то кузнецы всё-таки захватят сказку - к гадалке не ходи...
Migel
#47
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Tiendil
Я, как, в общем, и все остальные разработчики, в том числе и матёрые, не делаем таких вещей не потому, что хотим схалтурить или нам лень. А потому что их сделать ооооооочень сложно. И не в 2-3 раза, а на порядок (а то и несколько порядков).
Ну да, ну да: "Бессмыслица — искать решение, если оно и так есть."
Правда, в оригинале смысл фразы прямо противоположный, IIRC.

Я бы предложил подумать вот о чём: довольно существенная прослойка игроков ищет в играх то, что наши заокеанские собратья по разуму называют очень ёмким словом "challenge". Так вот: быть исчадьем зла, имея при этом "равноправие" с рыцарями без страха и упрёка - неинтересно. Ибо на фоне старательно отбалансированного равенства плюшек challenge теряется начисто.

И вообще, хочется чего-то свежего. Немного поднадоели игры в стиле: "Добрый мальчик и злой мальчик плевали с балкона на головы прохожим, злой попал три раза, а добрый пять раз - вот так Добро снова одолело Зло..."



Сообщение изменено
РаВирр
#48
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
78 уровня
rvm1975
Еще есть мегафишка
23:38 18 холодного месяца 64 года
Vebjorg выглядит так, что видно деньги ей нужны больше чем мне. Пожертвовал ей 17209 монет.
А это тут причём? Бонусы даются за выполнение заданий, связанных с предпочтениями :

выполняя задания, связанные с предпочтениями (любимым городом, соратником, противником), герои изменяют процент дополнительного влияния
Растрата на изменение влияния не связана ни с каким предпочтением. Она изменяет общее влияние, но на бонусы эффект оказывать не должна.
Tiendil
#49
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
небольшое обновление:

- исправил ошибку с начислением бонусов советникам без героев;
- уменьшил начисляемые бонусы;
- уменьшил изменение черт от «неправильных» действий героев;
GEGISHE
#50
[TN] Боец
могущество: 10966
длань судьбы
орк Волк
158 уровня
уменьши изменение черт он никаких действий, хотябо до -0.1 в реальные сутки.

а то фигня какая то получается.
AHrEJl
#51
[^_^] Магистр
могущество: 2238

эльфийка Доброгнева
63 уровня
+ поддерживаю
Tiendil
#52
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
WEREWOLF132009
уменьши изменение черт он никаких действий, хотябо до -0.1 в реальные сутки.
На текущий момент от «никакого» действия (т.е. от неверного выбора героя) отнимается 10% от того, что начислилось бы при выборе игроком. т.е. один выбор стирается 10-ю невыборами.

А пассивно(от времени) снимается 20% от того, что начислилось бы за один выбор игрока. Т.е. один выбор стирается за 5 дней.
Ciber wolf
#53
[VENG] Рекрут
могущество: 1377

гоблин xeksen
31 уровня
Пользователь Tiendil отказалься принимать дружбу!!!!-ну и не надо иш ты зазналься!!!!!!!!!!!!!
Tiendil
#54
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Я добавляю в друзья только игроков, с которыми активно общаюсь, в основном по рабочим вопросам.

Всех же добвлять не имеет смысла.

Ciber wolf, не надо так активно спамить на форуме — это мешает игрокам.
Ciber wolf
#55
[VENG] Рекрут
могущество: 1377

гоблин xeksen
31 уровня
написано что участие в форумах дает влияния! ну вот и я из служебного рвения можно сказать
Ciber wolf
#56
[VENG] Рекрут
могущество: 1377

гоблин xeksen
31 уровня
дайте мну чат!!!!!! скучно!
qwendy
#57
без гильдии
могущество: 11

эльф Джелу
43 уровня
Складывается ощущение, что целеноправлено качать миролюбие опцией "Помочь" в отрицательную сторону гораздо легче, чем в положительную. Герой проводит в бою больше времени, чем в дороге (субъективное мнение).
Tiendil
#58
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
с другой стороны, пользы от помощи вне боя больше.
qwendy
#59
без гильдии
могущество: 11

эльф Джелу
43 уровня
Больше в каком смысле? В очках "миролюбия" или в том, что такая помощь приносит?
Tiendil
#60
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
В том, что такая помощь приносит.
Например, телепорт ускоряет выполнение заданий (а значит и прокачку) на много сильнее, чем нанесение урона монстру.
А помощь при воскрешении/безделии так вообще экономит часы рельного времени (на больших уровнях).