Druche
#16
без гильдии
могущество: 12
длань судьбы
эльф Эльдарн
53 уровня
Males
Каждая лягушка печётся о своём болоте что тут поделаешь.Лично я что хотел в общих чертах уже высказал.Причем тут квАсиль разумеется решительно непонятно никому.Я уже давно если честно потерял нить повествованию по "существу" вопроса.Если есть какое то развёрнутое мнение на этот счёт-милости просим любопытно было бы почитать.

По поводу же механики Мастеров смею заметить еще следующее-кто то упорно не хочет замечать бревно в собственном глазу,я решительно уверен-что такой бы ситуации никогда бы не возникло если бы не некие личности.Но это совсем другая история.
bbn
#17
без гильдии
могущество: 0

эльф Гутчлук
37 уровня
Druche
можно голосовать рублём
Можно, пока разработчик этот рубль не отнимет у Вас.
Druche
#18
без гильдии
могущество: 12
длань судьбы
эльф Эльдарн
53 уровня
bbn
Вот уж это не надо,не разу не ощущал тут подобного подхода со стороны разработчика,как по мне никто тут не у кого насильно ничего не отнимает и не отнимал пожалуй что никогда.
Argo
#19
[TN] Магистр
могущество: 27832
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Druche
Не нравится механика не используйте её вот и весь совет.
Я нигде не писал, что механика мне не нравится. Что она раньше была лучше, да, написал.
Druche
#20
без гильдии
могущество: 12
длань судьбы
эльф Эльдарн
53 уровня
Argo
Ну значит используйте) ,а "раньше было лучше" это извините мем.Замшелый и с вооот такой бородой.Хоть я в чём то и согласен.Бывал я в разных проэктах знаете ли,в некоторых из них даже на что то там влиял(ну или меня так умно водили за нос и давали такую иллюзию)-но как только заводилась речь про "раньше было лучше"-слышал я лишь весёлое "хи-хи" в ответ.И это в лучшем случае и никто из тех кто мог что то поменять почему то не хотел этого делать находя при этом тысячи отговорок и предлагая что угодно только не как "было раньше" взамен.Почему вы думаете что тут возможны некие исключения в данном неписанном правиле?
bbn
#21
без гильдии
могущество: 0

эльф Гутчлук
37 уровня
Druche
У меня личный опыт. Вам повезло (или не повезло), вы не ощущали, но это легко исправить. Нужно лишь ненароком высказать какие-нибудь мысли об игре, которые могут оказаться не по душе разработчику. И всё. Лишитесь всех своих печенек, а также отправитесь в бан далеко и надолго.
Argo
#22
[TN] Магистр
могущество: 27832
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Druche
Почему вы думаете что тут возможны некие исключения в данном неписанном правиле?
Потому что некоторые дыры в своём проекте разработчик исправляет только после того, как игроки "взбунтуются" и начнут откровенно их абузить, показывая несостоятельность принятых разработчиком решений. Это срабатывало уже неоднократно. Я ищу дыры конкретно в политической и градостроительной части, потому что мне это наиболее интересно. Сказка в находится в перманентной разработке, дыр хватает. А искать и показывать эти дыры удобнее, когда не приходится выяснять между собой отношения по каждому чиху. Мы тут все в какой-то мере бета-тестеры, во всяком случае им я себя и ощущаю. Пока одни строят свои эльфийские города или пишут лор, у меня на уме другие цели. Жаль, что этого со стороны их никак не разглядеть.

Сегодня строятся форты, нужны одни Мастера, потом выйдет обнова с новыми проблемами и будут строиться вольницы, понадобятся другие Мастера. И чем больше на карте будет всяких закрытых регионов, тем глубже придётся залезать во всякие мелкие дрязги ради того или иного НПС. Хотя, конечно, всегда есть вариант забрать силой и не париться вообще по поводу чужих чувств и хотелок. Но я всё-таки предпочитаю спрашивать и находить компромисс. По-моему это культурно. Даже сейчас помимо Анархии есть полигон на западе, куда ни я, ни другие крупные гильдии договорились не соваться без крайней необходимости. Есть Ринд-Куил, есть Стор-Фаен (с оговоркой, потому что его ради эксперимента тоже придётся временно перестроить в форт, потом вернём всё назад), есть Киралода. И ни Мефи, ни Шерхану эти постоянные перестановки не особо мешают писать свой лор и развивать города. Почему-то товарищи, засевшие в (кв)Асиле, не хотят взять пример с них. Мне это непонятно.
Шерхан
#23
[​ϟ] Командор
могущество: 47825
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
135 уровня
Argo, наверное, зависит от того, к чему привязываться и как вписывать в свою картину мира разнообразные переезды Мастеров, которым прописывал ту или иную роль. Асиль в этом плане задумывался как город-убежище, куда Мастера могут приезжать и уезжать свободно, кстати говоря. Но так чувствую, потребуется написать другой такой город или пользоваться нынешними курортами "по назначению".
Males
#24
[☬Ҝ☬] Магистр
могущество: 445

мужчина Малес
62 уровня
Шерхан
Извиняюсь за то что не смог сохранить первоначальное направление в лоре и идее города...
До недавних событий так и было в принципе. Но потом что-то пошло не так.



Сообщение изменено
Шерхан
#25
[​ϟ] Командор
могущество: 47825
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
135 уровня
Males, обстоятельства бывают разные, да и отношения не такая вещь, которая раз сформировалась и всё, на всю жизнь. Так что я понимаю и не чувствую к вам ни обиды, ни досады из-за того, что нечто пошло не так. В другое время выразился бы лучше, конечно... В общем, играйте, как получается. А город... Если очень захочу, напишу ещё, с конкурсом или без оного.



Сообщение изменено
Males
#26
[☬Ҝ☬] Магистр
могущество: 445

мужчина Малес
62 уровня
Шерхан
Благодарю за понимание)
Шерхан
#27
[​ϟ] Командор
могущество: 47825
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
135 уровня
Males, поймал себя на мысли, что, по хорошему, ввод собственного города — это эндгейм-контент для гильдий в настоящее время. А для отдельного игрока так вообще, выдающееся достижение. Но ладно, это уже не в тему, простите за каламбур, этих дебатов.
Males
#28
[☬Ҝ☬] Магистр
могущество: 445

мужчина Малес
62 уровня
Шерхан
Мысль радикальная, и скорее всего не новая...
Но по-хорошему, так называемый «полигон» нужно делать не для новичков у которых глаза горят и руки чешутся, а как раз для старых игроков, потерявших этот азарт и интерес. Возможно тогда появится постоянное движение, изменения и развитие... Старые же ГИ, имея по 2-3 города спокойно смогут творить из своего угла, помогать советом и т.д.
Ни к чему не призываю, просто мои размышления...
Argo
#29
[TN] Магистр
могущество: 27832
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Males
Размышления интересные и, конечно же, не новые.)) Всё было в Симпсонах. Если проецировать их на текущие потребности, то были бы у нас вместо Мастеров советники, то крупным гильдиям не было бы резона вообще соваться за пределы своего региона. Потому что был бы альтернативный способ получения любых типов НПС, и ради этого не нужно было бы кого-то тревожить или принуждать. Если что-то нужно, чего нет, и кто-то хочет обменяться, отлично. Если не хочет, ладно. В большинстве случаев и для большинства игроков, которые не заморачиваются градостроительством в той степени, в которой это делаю я, конкретные НПС не требуются вообще. Но даже если и требуются, то как правило не срочно, то есть в случае резкого отказа в переселении их не обязательно доставать силой, а можно подождать и вырастить в своих городах. Или подождать, пока они появятся в городах кого-либо посговорчивей. Совершенно другая картина рисуется, не правда ли? Но 2-3 города для крупных старых гильдий всё-таки маловато.
Druche
#30
без гильдии
могущество: 12
длань судьбы
эльф Эльдарн
53 уровня
Argo
Скажу так-специально издеваться над текущими механиками не вижу особого смысла-это деструктивный подход,но хозяин барин.По поводу "мелких дрязг" и "полигона на западе"(сиречь резервации) у меня есть своё мнение.Мне бы очень хотелось чтобы "полигоном" был не какой то конкретный анклав(и не для каких то конкретных людей,новичков ли или старых игроков не важно),а вся Пандора и чтобы в её переустройстве так или иначе участвовали все игроки(по своему разумению что важно),понятие же мелких или крупных дрязг для меня не существует в принципе-для меня это лишь элемент механики и своеобразный инструмент конкуренции и оживления геймплея.Потому что они были есть и будут есть всегда.Ну до тех пор по крайней мере покуда нас всех не рассадят насильно по углам и не привяжут насильно же к конкретным областям.И в этом всём я как вы можете прочесть между строк-более радикален в обе стороны,я не считаю что нужно сознательно не мешать конкретным группам лиц,но очень сильно мешать им в том случае если они вылезли из своей песочницы и пошли бедокурить где нибудь где вам уважаемым господам не нужно.Я за полное и тотальное снятие всех ограничений в данном вопросе.Что же я тогда имел ввиду под "приспустить вожжи" дабы "кони не сдохли"?А всё очень просто-прекратить навязывать своё несомненно очень важное и нужное мнение и просто действовать в рамках механик заложенных в игру коли так приспичило это самое мнение воплотить в нечто осязаемое.Я за честную конкуренцию и за честную же игру без подковёрной возни.Если у вас выйдет при этом подмять под себя всё вокруг "силой" как вы выразились это конечно будет показательно и занятно-но такова сермяжная правда жизни если угодно.А там глядишь и механики подкорректируют.Вот и всё моё мнение.



Сообщение изменено