Спящий
#1
[*📿*] Магистр
могущество: 63

орк Кор Галом
15 уровня
Сейчас 2 часа ночи, чтобы нормально поспать, вынужден написать это.
Нарушая свою традицию сразу к делу:
У героя есть спутник, можно добавить что-то на подобие спутника, но со своими прибамбасами, да, питомцев.
Как это примерно будет выглядеть:
Есть герой, у него есть спутник, но для полноты картины не хватает питомца, который будет преданно защищать героя и никогда его не покидать, тоесть да, питомец может быть лишь один, он никогда не уйдёт от героя и будет сражаться до последнего вздоха, либо ещё можно сделать питомца воскрешаемым, но в этом случае нужно вводить ограничения:
Например, герой получает возможность приручать животных и всяких диких гадов только с 20 уровня. Думаю, справедливо.
Насколько полезной делать фичу уже решает разраб, ну тут 3 варианта:
1-косметика. Питомец в зависимости от доброты/чести либо добрый(благородный конь, священный кот), либо лютая чертила со злым пе рсонажем(проклятый пёс, злобный демон). Питомец тупо будет спутником с другим названием, будет показателем "статуса", например, если 2 героя будут сражаться на арене, то герои сразу поймут, кто есть кто, один герой добрый, второй злой и т.д. и т.п.
2-полезная фича. Герой приручает любого зверя, вообще без разницы какого, а тот в зааисимости от типа и т.п. и т.д. даёт герою определённые эффекты(на будущее как раз планируются временные накладываемые эффекты, почему бы не объединить эти две фичи?), например: нежить даёт бонус к защите, демоны увеличивают урон и т.д. и можно тоже ввести ограничение, ведь питомец будет воскрешаемым. Учитывая, что 2 вариант ГОРАЗДО полезнее 1, то питомца можно будет завести только с 30/40 уровня.
3-разраб, всё в твоих руках. Разработчик может как угодно создавать фичу, хоть полностью переработать или совместить 2 варианта.
Всё, я могу спать спокойно, если кто-то смотрит это перед сном, соболезную спокойной ночи.
Продолжаю молиться презагадочнейшему.
Upd:утром всё обдумал, можно ещё просто улучшить имеющихся спутников.
Upd2:ночью забыл записать, пишу сейчас.
Питомца можно ТОЛЬКО приручить, никаких карт призыва НЕТ!
Герой начиная с 30/40 уровня может при битве с животным/демоном может при победе "завербовать" питомца, абсолютные гуманисты могут получить ЛЕГЕНДАРНОЕ животное, а абсолютные злодеи тоже не останутся без питомца, само собой, у них будет либо проклятое животное, либо какой-нибудь демон.
С точки зрения механики:
Как только герой становится абсолютным гуманистом(или злом) к нему может прийти ЛЕГЕНДАРНЫЙ питомец, есть у героя уже был питомец, тот будет вынужден покинуть героя, но если вы ОЧЕНЬ сильно привязались к питомцу, не хотите расставаться с ним, то можно воспользоваться новой картой "Преданность".



Сообщение изменено
Хардов
#2
[ЗаЛес] Магистр
могущество: 203

эльфийка Даирис
53 уровня
Странная идея)
Я просто хотела спросить, а у Вас есть питомец?
И если есть, то как часто вы берете его с собой в магазин? На работу? В гости?
Герои все время в движении и все время в опасности, по-моему спутников достаточно.
Спящий
#3
[*📿*] Магистр
могущество: 63

орк Кор Галом
15 уровня
Хардов
Есть.
Питомцы могут давать некоторые положительные эффекты(чекай следующие обновления), ты же не видела чтобы спутники давали эффекты? Также питомцы будут добрыми/злыми в зависимости от героя. Злой герой может приручить демона, добрый любое животное, шакала например, а ИСТИННЫЙ гурманист получит какого-нибудь священного волка, грифона. А абсолютно злой герой может приручить демона, проклятого пса и т.д. и .т.п.
Мне кажется, эта фича была бы как миниум интересной.
Silent Wrangler
#4
[​ϟ] Командор
могущество: 16873
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
109 уровня
Спящий
Но... спутники дают эффекты...
...
Mefi
#5
[LjUA] Командор
могущество: 16902
длань судьбы
эльф Максиэн
137 уровня
Silent Wrangler
Но... спутники дают эффекты...
Да
Питомцы не нужны, ибо они уже реализованы в спутниках.
Злой/добрый в игре реализовано больше как отыгрыш. Никто не мешает "злому" на единороге бегать, а "доброму" с гидрой разгуливать (спутники условны). Спутник Смерть непереборчивая.
Спящий
#6
[*📿*] Магистр
могущество: 63

орк Кор Галом
15 уровня
Mefi
Питомцы воскрешаемы, никогда не покидают героя, прокачиваются как ГЕРОЙ, а не как спутник, а ещё их нужно приручать.
Как ни крути, а при битве на арене каждый видит какой герой:
Вася Пупкин.(злой) Дикус(добрый)
Адская Гончая. Единорог
Ioann Sahin
#7
[ARS] Магистр
могущество: 28996
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
97 уровня
Спящий
Ада нет, есть Имо с демонами. Единороги не приручаются даже орками. Нет героев злых и добрых, крайняя немиролюбивость и бесчестие не характеризуют героя как отъявленного chaotic evil.
StalkerSleem
#8
без гильдии
могущество: 3442

дварф Алебардщик
84 уровня
Это Сказка, не надо делать из неё Годвилль
Спящий
#9
[*📿*] Магистр
могущество: 63

орк Кор Галом
15 уровня
StalkerSleem
Сказка и так независима и самобытна, тем более, питомцы будут ОЧЕНЬ отличаться от питомцев из годвилль.