Фольклор

Долгая медитация

байка о героях

    Итак, наш молодой герой начал своё путешествие. Начал он его со своего дома, а им была обычная кузница. Шинрю собрал самый минимум, кузницу продал, и на оставшиеся деньги купил еды для путешествий. С чего начинают герои? Правильно. Неплохо было бы заработать на какой-нибудь новый меч или доспех, или вообще артефакт, чтобы летать можно было. В голове всё кипело, а глаза горели от идей. Но внезапно он стукнулся лбом об столб, потому что был слишком погружён в свои мысли.

    На столбе была доска, а на доске объявления с заданиями. Широко улыбнувшись он вдруг понял, нужно начать с заданий. Жуя сухарик и выбирая, взять попроще и подешевле, или посложнее, но подороже, он почувствовал, что за ним следят. Обернулся - никого. Вот, есть задание по доставке письма в соседний город Тролльхейм. Герой ухмыльнулся, ведь он там бывал, город то недалеко от Залесья. Решено. Сдёрнув объявление он пошёл к отправителю, забрал какой-то конверт и спрятал за пазуху, а после отправился в путь.

    По пути в Тролльхейм Шинрю не покидало ощущение, что за ним следят. Около десятка раз он оборачивался, но никого не было. Шелест листьев? А, нет, это всего лишь ветер. В кустах кто-то?! Да. Всего лишь лиса. Стоп, а не та ли это самая лиса? Глядь, а уже нет никого, наверное, показалось. По пути встречались разные разбойники и бродяги, монстры и прочая нечисть. Но герой хоть и был молодой, зато опытный, потому что он был в прошлой жизни кузнецом и умел пользоваться любым видом оружия.

    Добравшись наконец до города герой первым делом отдал письмо, за что получил свои первые геройские деньги и уважение. Он давно не бывал в этом городе и решил немного отдохнуть, прежде, чем пойти дальше. В городе сейчас было довольно шумно. От шума разболелась голова и он, глядя на людей, понял, что совсем один, он никого не знает, а другие его либо не помнят, либо забыли. Ему стало одиноко и он решил отправиться в храм. Там было очень тихо и спокойно, и холодно. Это помогало расслабиться. Снова показалась тень лисы и снова никого. Так ведь и с ума сойти не сложно. Но он вспомнил зачем пришёл. Усевшись у алтаря и глядя куда-то вверх, он закрыл глаза и расслабился окончательно. Сперва была темнота и тишина, затем родная кузница, мама и папа, друзья, клиенты, потом работа, служба в страже и...

— Папа... — выдавил тихонько из себя герой не открывая глаза и пустил слезу.
— Не плачь, — послышался старческий голос.
Герой ощутил прикосновение чего-то деревянного и гладкого, это был посох жреца, который смахнул слезу. Шинрю открыл глаза и увидел пожилого гоблина в большом плаще с капюшоном на голове, отчего лица не было видно.
— Помни, но не вспоминай раз за разом. — прокрехтел гоблин, обходя героя сзади — Эти мысли могут тебя погубить.
— Но я уже умер...
— Не совсем. Ходить, дышать, есть можешь? Можешь. Значит, живой.
— Я не понимаю что мне делать, — обречённо выдохнул Шинрю — я умер, но вдруг воскрес. Кому я нужен? Зачем? Я бессмертный стал? Но что мне делать? Ох, лучше бы я просто сгнил в той канаве, чем сейчас бы искал ответы на свои вопросы. Я что-то должен сделать?
— Стой! — не выдержал гоблин — у меня от этого голова сейчас лопнет. Я тебя понял, ты ищешь смысл жизни. И если хочешь понять, в чём её смысл, то...хм...то попробуй найди себе гильдию. Да, гильдию. Герои собираются вместе по интересам и делают великие дела. Помогают бедным, спасают богатых, защищают невинных, и... — герой рассмеялся.
— Да-да, спасают богатых. От денег. — улыбнулся гоблин, выкрутившись — Так вот. Тебе нужно найти таких же героев как ты сам. Я уверен, ты найдёшь ответы на свои вопросы.

    Герой молча и коротко кивнул, ничего не отвечая. Он посидел ещё немного, погружаясь в свои мысли. Он видел красивые сюжеты и видения. А потом увидел приближающегося дракона. От страха герой вскрикнул и вскочил, сердце бешено билось, а в дрожащих руках уже был меч на изготовку. Но перед ним стоял только алтарь. Собравшись с мыслями и вытерев пот со лба, Шинрю отправился искать себе гильдию. Он шёл долго. Не ел, не пил, даже не спал, а просто шёл вперёд, иногда глядя вверх, иногда уставившись в дорогу и держа руки в карманах. Он не обращал внимания ни на лису, ни на бандитов. Те думали что парень просто сумасшедший и не трогали его. На удивление даже столб не сшиб и ни разу не упал. Герой шёл, пока случайно не оказался на городской площади Лирейна. Лирейн? А зачем он сюда пришёл? Герой не помнил зачем, но помнил, что что-то или кого-то искал. Видимо, ноги сами сюда его привели. Мысли собрались в кучу, когда Шинрю познакомился с эльфом Илиром аэп Тальдиром на городской площади Лирейна. С тех пор жизнь героя изменилась.



ОБСУЖДЕНИЕ


Бахамут
#2
[ARS] Командор
могущество: 194
длань судьбы
мужчина Шинрю
76 уровня
Прошу прочитавших не стесняться комментировать, приветствуется адекватная критика и советы. Мне чтобы понимать где мои ошибки и стараться писать лучше, мр.



Сообщение изменено
Romentij
#3
[⚖​] Магистр
могущество: 1439
длань судьбы
эльф Рома
126 уровня
Бахамут
Жрецы подрабатывают вербовщиками в гильдию? Хотя, он не вручил брошюру, значит не считается ;)

Лично мне не хватило подробностей и содвигающих к действию факторов, герой как-то резко меняет направление:
  • все продать и пойти зарабатывать на новые вещи (дешево продал все? ;) );
  • стукнулся лбом - пошел искать задание;
  • стало одиноко - пошел в храм (не в привычные места, ну там кузницу например или на кройняк таверну);
  • подозрительный гоблин, со скрытым капюшоном лицом, тыкает посохом в плечо, агитирует за гильдию - сорвался в соседний город (чем Тролльхейм хуже для поиска гильдии? ;) );

Но герой хоть и был молодой, зато опытный, потому что он был в прошлой жизни кузнецом и умел пользоваться любым видом оружия.
Для меня кузнец, это человек который однозначно понимает как делать оружие (доспехи, утварь, фурнитуру и т.п.) из металла, но совсем не очевидно, что он еще и как воин хорош. Сильный и выносливый - пожалуй, умелый в обращении с оружием - возможно, но не вижу прямой зависимости ;)

А так, краткая история о начале пути героя, с пасхалочками, вехами и финалом, что становится началом - норм ;)



Сообщение изменено
Бахамут
#4
[ARS] Командор
могущество: 194
длань судьбы
мужчина Шинрю
76 уровня
Romentij
На новые вещи для путешествия. Герой всегда мечтал мир посмотреть, значит, остальное уже не нужно.
Стукнулся лбом - так я его заставил задание делать.
Пошёл в храм - в самое тихое место. Об этом говорится.
Гоблин просто дал подсказку, а я опять же направил куда надо. Поэтому он сам не понял, почему пришёл в Лирейн, а там эльфы, Арсы, и так далее. В самом конце говорится о том, что ему встретился герой Сахина. Намекать.



Сообщение изменено
Romentij
#5
[⚖​] Магистр
могущество: 1439
длань судьбы
эльф Рома
126 уровня
Бахамут
Занятный способ направлять героя ;)
Strannik-j
#6
без гильдии
могущество: 0

эльф Траавин
58 уровня
Неплохое начало)
Хочется побольше описания местности для большего погружения в атмосферу.
Рашап
#7
[█A█] Магистр
могущество: 27731
длань судьбы
мужчина Шимшон
125 уровня
Бахамут
Если вы пишите как бы "реализм", то неплохо было бы не выходить за рамки простой логики и здравого смысла.
Итак, наш молодой герой начал своё путешествие. Начал он его со своего дома, а им была обычная кузница. Шинрю собрал самый минимум, кузницу продал, и на оставшиеся деньги купил еды для путешествий. С чего начинают герои? Правильно. Неплохо было бы заработать на какой-нибудь новый меч или доспех,
1. "Самый минимум" чего?
2. Что значит "на оставшиеся деньги"? От чего оставшиеся? От "продажи" деньги получают, "остаться" деньги после трат.
2. Цена кузницы = мешку еды?
3. Подмастерье, сын кузнеца, продает кузницу и решает заработать на меч или доспех? А изготовить самому или заработать до продаже кузницы? Он Иванушка-дурачек?

После этого абзаца я прекратил чтение данного текста.
Бахамут
#8
[ARS] Командор
могущество: 194
длань судьбы
мужчина Шинрю
76 уровня
Рашап, спасибо за Ваш комментарий, я буду внимательнее к деталям.