Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Задание: паломничество в святой город

Тексты, относящиеся к заданию.

Тип: Журнал: общение с гуру

Герой общается с гуру.

Переменные

date дата
time время
hero герой
hero.weapon оружие героя

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Толпа вокруг зашумела. Гуру продолжал: «Праведные пандорцы всегда будут одерживать верх над демонопоклонниками, покуда исправно жгут и топят куклы демонов в Предсхождение, чтут Хранителей, жертвуют деньги на храмы». подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Собравшиеся согласно кивали головами, слушая наставления гуру. «Всякий ли демон стремится причинить вред смертному, спросите вы? Всякий, будет мой ответ!» подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Народ слушал. Гуру наставлял: «Свобода выбирать, как жить. Свобода решать, что есть хорошо и верно, а что суть неправильно и лживо. Это ли не важнее, чем стремленее набить брюхо да иметь вино на столе? Вы можете напомнить мне о детях, о голодных годах. И будете правы. Но ответьте мне, хотите вы вечной пустоты для ребёнка, коя будет ждать его после смерти завтра, если мы продадимся демонам сегодня? Или всё же пусть ждёт их перерождение и сохранение сознания?» подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Никогда не стоит забывать, — говорил гуру, — что необязательно побеждать всех демонов. Главное — бороться с ними». подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Чем безупречнее смертный снаружи, — говорил гуру, — тем больше демонов у него внутри. Поэтому необходимо соблюдать осторожность, обвиняя в демонопоклонничестве чудаков и подозрительных типов. Ибо даже безжалостный убийца может свято хранить верность Хранителю. А приспешник демонов постарается выглядеть благопристойно». подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Бессмертные воины, — гуру указал на [hero|вн], безошибочно определив в толпе героя, — защищают мир от многих напастей. Но в эти дни, и после, в первые квинты холодного месяца, именно демоны угрожают нам более всего. Так давайте же поблагодарим их, и после вместе помолимся за них в этом святом городе!» подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Паломники, собравшиеся вокруг, согласно закивали, когда гуру заговорил о высшей ценности свободы воли простых смертных пандорцев. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname «Помни: пандорцу даны два уха и два глаза, но один рот, чтобы он больше слушал и замечал, но меньше разговаривал», — промолвил гуру, раскуривая благовония. подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] «Если твои дела плохи и ты на грани, ты вот-вот умрешь, спасти тебя может лишь вера — вера в Хранителя. [Понимаешь|hero], [hero]?» — спросил гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Лучшее время, чтобы посадить дерево, было двадцать лет назад. Следующее лучшее время — сегодня», — глубокомысленно изрёк гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Невозможно остановить пения безумца, лепета ребенка и слов женщины», — глубокомысленно изрёк гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Никто не возвращается из путешествий таким, каким он был раньше», — наставляет гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Сорвавшаяся рыба всегда большая», — пробормотал гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Родители дали жизнь — волю воспитай сам», — молвил гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Полная бутылка молчит, пустая наполовину — булькает», — глубокомысленно изрёк гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Мир так велик, что нет такого, чего бы не было», — глубокомысленно изрёк гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Лучше увидеть лицо, чем услышать имя», — наставляет гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Кто оседлал монстра, тому сложно с него слезть», — заметил гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Если сомневаешься в ком-либо, не веди с ним дела, а если ведешь — не сомневайся», — наставительно изрёк гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Если ошибся дорогой, то можно вернуться; если ошибся словом — ничего нельзя сделать», — глубокомысленно изрёк гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Древние не видят сегодняшней луны, но сегодняшняя луна некогда освещала древних», — наставляет гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Кто ближе к огню, тот первым и сгорает», — пробормотал гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Какой чиновник бескорыстен?» — спросил гуру у собравшихся вокруг паломников. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Искушение сдаться будет особенно сильным незадолго до победы», — промолвил гуру. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «И высокая гора не заслонит солнца», — произнёс гуру. подробнее